[개발/그림 공부] 더디고 더딘 나날.

in #kr6 years ago

영양가 없는 글을 올린 죄책감에
비웃음 사기 좋은 자작 그림 하나 올려 하늘의 용서를...

그래도, 이제는 이게 사람인지 괴물인지는 분간이 되도록 그리게 된 것 같다.

00001.png

해서 필요한 캐릭터들의 디자인을 하나씩 해가기로 했다.
중요한 아가씨 캐릭터부터.
애니메이션을 시켜야 하니
머리, 머리카락, 상체, 팔, 하체, 다리 다 따로 레이어를 해야하는데
그렇게 되니, 포즈나 움직임 같은 것도 기획이 되어있어야 한다.

아이들/스킬 공격/일반 공격/크리티컬 공격/피격/크리티컬 피격
피가 간당할 때의 아이들/ 이상 상태 아이들/ 사망/ 승리...등등등.

하.

예전에는 기획만 하면 끝이었는데, 내 기획이 내 그림 실력으로 내 통수를 칠 줄이야.

좀 더 간단한 게임으로 기획을 수정하고픈 어제 오늘.

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캐릭터가 아주 매력적이네요 :)

감사합니다. 아직 멀었습니다만, 그래도 포기하지 않고 해보려고 합니다 : )

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