[게임] 7. 혼자 3년전 개발했던 모바일게임 (극악의난이도 Quickness)

in #kr8 years ago

안녕하세요! @gbgg입니다!

오늘 컴퓨터를 정리하다가 예전에 출시했던 모바일게임 자료가 남아있더라구요!ㅋㅋ

그 당시에 프로그래밍 공부하는데 게임개발이 최고다! 하는 생각에 열심히 만들었었는데

지금 보니 감회가 새롭네요!ㅋㅋ 한번 소개해드릴까 합니다! (아직도 광고가 잘 달려있더군요..)


게임 이름은 극악의난이도 (Quickness) 인데 Quickness는 순발력, 민첩성 이런 뜻입니다.

이 당시에 엄청난 난이도를 자랑하던 플래피버드가 한창 유행하던 시절이라서

어려우면서도 도전욕구가 생길만 한 게임을 만들어보자 하는 생각에 기획하였습니다.

이 당시에는 몰랐지만 지금 생각해보면 도전욕구를 자극할 만한 요소가 많이 부족했던 것 같습니다.

  • 나는 쉬운데 남들은 하나도 못하는 극악의 난이도 (다크소울 급...)

만들면서 계속 테스트하다보니 실력이 늘었는지 난이도가 너무 쉬워보이는겁니다..
이정도면 30분도 안걸려서 다 깨겠다 싶어서 난이도를 올렸는데 다른사람들은 하나도 못하시더라구요..

  • 도전과제 같은 것들이 없었다.

이 게임을 만들 당시에 프로그래밍 초보이다보니 게임을 완성하기에 급급했고 도전과제 등을 넣지 않았었습니다. 모드별로 몇 점 이상, 생존 10분 달성 이런 것들을 추가했으면 좋았을텐데 많이 아쉽네요..


작곡과 디자인까지

그림판밖에 모르던 제가 일러스트와 포토샵을 어느정도 다루게 된 계기가 되기도 하네요.

이렇게 간단한 게임에도 이 많은 버튼들과 맵 배경, 캐릭터 등등이 들어갔었습니다.

혼자 개발하다보니 내가 원하는 대로 디자인 할 수 있다는 장점이 있지만 피드백해주는 사람이 없다보니 시각적으로 아쉬운 부분도 많이 생겼던 것 같습니다.

게임 그래픽도 만들고 프로그래밍도 완료하였는데 가장 중요한 '사운드'가 남았었습니다.

음악이란, 작곡이란 1도 모르던 제가 '큐베이스'라는 작곡프로그램을 다운받아 하나하나

음을 찍어가며 화음 맞춰보다가 작곡에 빠져 조금씩 변형된 것까지 합치면 15곡 넘게 만들었었습니다.

게임 내 사운드 뿐만아니라 유튜브 광고음악까지 모두 만들었었습니다.

지금 들어보면 완전 초보티 팍팍 나는 저급?한 음악이지만 또 어느정도 중독성도 있고 괜찮은것 같기도하고.... ㅋㅋㅋ 그러네요!

프로그램 사용법을 완전히 익히고 맘에 드는 여러 음악이 나올 때 까지 두달은 넘게 걸렸던 것 같습니다.

게임 트레일러 입니다! 여기에 작곡한 음악이 쓰였습니다 ㅎㅎ


게임 스크린샷 입니다.

굴러가는 귀여운 데굴이가 장애물에 부딫히지 않도록 부셔버리는 게임입니다.

장애물은 총 8가지의 모양으로 구성되어 있고 이 장애물을 부수려면 맞물리는 모양의 버튼을 눌러야 합니다.

두번 째 스크린샷에 있는 툭 튀어나온 블럭을 부수려면 위에서 세번 째 버튼을 누르면 됩니다.

등장하는 랜덤 아이템

  • 속도 증가
  • 속도 감소
  • 블럭을 다 부셔버리는 거인 등장
  • 블럭의 시야를 가리는 구름
  • 버튼을 가리면서 지나가는 커다란 벌레

이지 노말모드는 버튼 위치만 외우면 금방 적응할 수 있습니다.

그래서 하드모드를 만들었습니다. 모양이 비슷비슷하고 장애물 속도도 빠르기 때문에 주의해야합니다.

하지만 이정도로는 극악의 난이도라 할 수 없죠. 추가 업데이트 때 '헬모드'도 만들었습니다.

장애물의 모양 뿐만아니라 색까지 눌러야합니다. 이거는... 저도 10점을 못넘기겠습니다 ㅠㅠ


혼자 게임을 만들면서 안드로이드스튜디오도 접해보고 Unity 게임엔진도 접해보고 정말 많은 경험을 했었습니다.

지금보면 정말 허접한 게임이지만 그 당시에 몇 개월동안 만들고 고치고 하면서 출시했을 때의 그 성취감과 다운로드 100명이 넘었을 때의 그 기쁨은 아직도 잊을수가 없네요!

나를 프로그래머의 길로 인도해준 이 게임을 한번 소개시켜드리고 싶어 가져와 보았습니다.

안드로이드 마켓에 아직 올라와 있으니 궁금하시면 해보셔도 좋습니다. (핸드폰 던지진 말아주세요..)

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GBGG.QuickNess


다음에도 더 재미있는 게임 포스팅으로 다시 찾아뵙겠습니다. @gbgg


지난 게임들

[게임] 6. lhamed님의 모바일게임 신작 '행행 : 몬스터 플라이트' 리뷰

[게임] 5. 비트코인하다가 잠깐잠깐 하기 좋은 무설치 웹 게임 surviv.io. 2D 배틀그라운드

[게임] 4. 황폐화된 세계를 생기넘치게 회복?시키는 Refunct. 혼자 하기 좋은 게임

[게임] 3. 컴퓨터(AI)인척 하는 게임 BLADENET 친구들과 하기 좋은 게임

[게임] 2. 친구들과 함께하기 좋은 게임 Hand Simulaton 핸드시뮬레이터

[게임] 1. 친구들과 함께하기 좋은 게임 Half dead


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잠시도 멍때릴 수 없는 손에 땀을 쥐게 하는 게임을 만드셨었군요.
아...모양...눈을 감아도 떠오를 듯...

핸드폰을 던질수도 있다고 경고문구 올려놨습니다ㅋㅋㅋ 난이도 조절이 참 어려운 문제인것 같습니다..

보기만 해도 진짜 어려워보여요 ㅠㅠㅠ 게임 개발 너무 힘들지만 정말 보람 있는 일이죠!

지금 보면 뭔가 많이 부족한 게임이지만 출시했을때의 그 보람은 아직도 잊을수가 없네요!

맞아요맞아요!!! 나만 아는 그 보람 ㅠㅠㅠ 같은 유니티 유저로써 보팅하고 갑니다 XD

오오 유니티유저신가요? 반갑습니다!ㅋㅋㅋ

유니티+언리얼 쓰고 있어요 ㅎㅎㅎ 반갑습니다 ㅎㅎㅎㅎ

VR 스타트업하시는 분이셨군요! 존경합니다! 포스팅 잘 봤습니다ㅎㅎ

저는 개발자분들이 제일 존경스럽더라구요 ㅎㅎㅎ 게임 프로그래밍 엑셀 글 기대하겠습니다 ㅎㅎ 좋은 밤 보내세요 gbgg님!! :D

요즘 어플개발 코팅등에 관심이가는데 혹시저같은 무뇌안도 시작할수있는 분야일까요??

아이고 저도 초보라서 잘 못합니다 ㅠㅠㅋㅋㅋ 게임같은 경우는 유니티라는 훌륭한 엔진이 있어서 쉽게 만드실수 있고 워낙 강의자료가 많기때문에 관심만 있으시다면 충분히 시작하실수 있습니다!

대단하시네요 저걸 혼자 만드셨다니 ㅎㅎ 독학으로 만드셨더니 ㄷ ㄷ ㄷ 그대는 능력자시네요

독학하면서 공부가 많이 되었던것 같아요! 회사 퇴근하고 틈틈히 만든거라 굉장히 오래 걸렸었던 것 같습니다 ㅋㅋ 3년동안 공부 했으니 이제 한번 더 새로운 게임 만들어보려구요!

안녕하세요. ferozah 입니다. 오 1인 개발자 , 혼자 다하는 개발자 대단하네요. 개발자가 일러스트까지 ㅎㅎ 아이폰용은 없나요 ? T.T

반갑습니다 ferozah님! 네 ㅠㅠㅠ 그 당시에 맥이없어서 출시를 못했습니다ㅠㅠㅋㅋ

ㅋㅋㅋㅋ공부하려고 만드셨다기엔 고퀄인걸요?? ㅋㅋㅋ동영상 보는데 엄청 참신해서 집중하고 보다가 흠..할만하겠는데? 이러다가 하단에 색깔 누르는거 보고 역시 극악은 극악이다...말하면서 댓글 달러왔습니다 ㅎㅎ

고퀄이라고 해주셔서 감사합니다 ㅎㅎㅋㅋ 헬모드는 저 당시에 저도 깨질못해서 영상을 못찍었던걸로 기억합니다..

사운드에서 노력하신게 많이 느껴집니다
슈퍼프로엑셀러이신줄 알았더니 게임까지..!
역시 멋지십니다!

어쩌다 너무 좋은 별명이 생겼네욬ㅋㅋㅋ 사운드도 한번 공개해볼게요!

와.. 능력자이시군요 ㅎㅎ
게임은.. 플레이해보진 않았지만
보기만해도 어려워보이는데요??
하다가 폰 던질 거 같습니다 ㅎㅎ

모든 리뷰가 어렵다... 입니다 ㅠㅠ 노리고 만든거지만 슬프네요 ㅋㅋ

배경음악 듣고있다보니 괜히 초조해지고 그러네요ㅋㅋ

다시 들어보면 더 멋지게 만들 수 있었는데 아쉽네요 ㅋㅋ 악기에 대해 1도 몰라서 그랬었던것 같습니다 ㅠㅠ

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