Ogame, una storia vera.

in #ita9 years ago

Alcuni di voi avranno sentito parlare di >Ogame<, un gioco di strategia uscito all'inizio degli anni 2000 che funzionava tramite browser, probabilmente il primo nel suo genere. Il gioco è ambientato nello spazio, e di preciso ogni giocatore ha a disposizione tot. pianeti, tot. risorse e flotte di astronavi.

Quello che differiva dalla maggior parte dei giochi a quel tempo, è che il mondo di Ogame era persistente, ovvero quando il giocatore andava offline, i suoi pianeti continuavano ad accumulare risorse, le costruzioni e i movimenti continuavano, e oltre a questo gli altri player potevano attaccare anche quando il target era offline.
Ed è proprio questa la particolarità di Ogame, come di tutte le migliaia di giochi che lo copiarono spudoratamente sperando nello stesso successo, il gioco continua a prescindere dalla connessione del player.

Lo scopo del gioco? Formare alleanze o confederazioni con altri giocatori, prendere risorse attaccando, difendere i propri pianeti, commerciare e tanto altro. Con la solita voglia che un gioco scatena, quella di dominare sugli altri con la flotta più grande, i pianeri migliori e via dicendo.

Vi introduco questo gioco(che io stesso ho giocato per appena 2 giorni, svariati anni fa), per raccontarvi la storia di un mio amico svizzero(che come nickname aveva phantom qualcosa, non ricordo il suo nome ahimè), che mi colpì al punto di non poterla dimenticare.

Erano gli anni in cui frequentava la scuola, come parecchi ragazzi all'epoca il periodo che non si usava a scuola o nello studio era usato con i videogiochi. La differenza era che negli altri videogiochi lui giocava e quando smetteva faceva altro, Ogame invece era diventata una vera e propria droga, non era una cosa da cui si poteva staccare, principalmente per paura di essere attaccato, quindi a distanza di pochi minuti controllava sempre il suo account.

Iniziò così un periodo di circa una settimana in cui la sua giornata si svolgeva nel modo seguente: andava a scuola con un blackberry in modo da poter controllare il gioco, tornato a casa mangiava e si metteva a giocare(a volta facendo un breve pisolino), nel caso dovesse fare altro si assicurava che il suo blackberry fosse con lui. Appena arrivava la sera era di nuovo al computer, ma il vero problema era la notte. Infatti buona parte dei giocatori su Ogame, contando sul fatto che molti dovessero anche dormire prima o poi, vegliavano la notte in attesa del momento giusto per devastare una delle vittime scelte. Così phantom stava sveglio tutta la notte al computer, per fregare chi andava a dormire e per difendersi da eventuali attacchi.

Come si può intuire un tale stile di vita non porta a nulla di buono(in tutti i sensi). Così durante una notte, dopo svariati giorni di gioco, la stanchezza accumulata ebbe la meglio su di lui e si addormentò sulla tastiera del computer.

Svegliatosi da un lungo sonno, ebbe un colpo al cuore quando realizzò che si era addormentato non di sua volontà, subito caricò la pagina col gioco e scoprì che qualcun'altro si era accorto della sua inattività prolungata e ne aveva approfittato per asfaltargli la flotta e i pianeti.

Fu a quel punto che iniziò a piangere davanti al computer, sconfitto nel gioco e nell'animo. Una disperazione che solo un giocatore assiduo può comprendere, e che a 15-16 anni, nell'opinione dello scrittore, capita più spesso di quanto si immagini.

Almeno quella sconfitta gli fece passare la voglia di giocare ad Ogame e la sua vita fu finalmente libera dal parallelismo tra la sua giornata di 24H e il tempo galattico del suo finto impero.

Ad oggi come un gioco possa influenzare una persona a tal punto non mi stupisce affatto, alcuni di voi magari ricorderanno quest'altro >post< dove parlavo delle persone morte per le troppe ore spese su World of Warcraft.

Non ho più avuto contatti con phantom, ma sono sicuro che lui ricorda questo episodio anche meglio di me.
E voi siete mai caduti vittime di questi giochi a "tempo" che si incastrano nella vostra giornata a forza?


Sort:  

Sono caduti vittima di un paio di giochi per smartphone neanche tanto tempo fa...boom Beach e Dawn of titans, ma potevano derubarti solo in parte, poi per fortuna mi sono disintossicato!
Ogame ci giocava mio fratello...non mi ispirava per nulla per il fatto che potevano rubarti tutto..

Esperienze estreme per certa gente!

Ogame non lo conoscevo ma vedo che è molto similare a Coc... comunque hai ragione crea dipendenza! All'inizio anch'io aprivo frequentemente il gioco per paura di essere attaccata e perdere risorse in mia assenza ma poi... è un gioco e tale deve rimanere! No ansia no stress..

Esattamente!

Unica mia dipendenza in quel senso fu nel 1997 quando sul mercato uscì una diavoleria chiamata "Tamagochi" o qualcosa di simile. Un gioco portachiavi con grafica spartana che prevedeva la cura e la crescita di un animale. Ricordo che mi svegliavo nel cuore della notte per farlo mangiare. Fino a quando in preda alla dipendenza totale mi ruppi le palle, lo facevo mangiare dieci volte al giorno riducendolo a un chiattone e fatto morire ahahahahahahahahahha

ah beh, perché voi non avete visto il periodo dei tamagochi, orde di ragazzini con quel dannato aggeggio. Come disse un comico "una volta contavi le pecore per addormentari, ora sono le pecore che ti svegliano per chiederti da mangiare".

Ahahaha anche quello me lo ricordo, allucinante ma più difficile che succhiasse la vita come quelli!

Grande ! Si, ma un po meno di cosi.
Sto parlando di travian, non so se l hai mai sentito

Ci si organizzava con i cosi detti sitter e si cercava di coprire tutta la giornata compresa la notte :-)

Si travian lo ricordo, infatti in quello dividendosi l'account si poteva stare online praticamente 24h su 24h dividendosi la giornata, all'inizio su Ogame questa cosa non era possibile, e dunque tante storie di gente che era incollata a quei giochini ^^

Benedizione gli universi quasi vuoti. Giochi così ne avevo provati diversi, tipo Ikariam. Che dire di FarmVille, in tempi più recenti?

excellent post my friend..... great videogiochi

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