"Почему программисты не могут играть в прятки
Почему программисты не могут играть в прятки
Когда речь заходит о прятках, многие из нас представляют себе весёлую игру, где участники прячутся, а один ищет. Но что, если бы программисты решили сыграть в эту игру? Оказалось бы, что у них есть несколько причин, по которым это может не сработать. Давайте рассмотрим это на примере разметки Markdown.
1. Слишком много комментариев
Программисты привыкли оставлять комментарии в коде, чтобы объяснить свои действия. В игре в прятки это может выглядеть так:
(html comment removed: Я прячусь за деревом )
Но кто же будет искать, если все прячущиеся оставляют такие подсказки?
2. Сложность с форматированием
Markdown — это язык разметки, который требует определённого формата. Попробуйте описать своё укрытие в Markdown:
### Место для пряток
- За диваном
- В шкафу
- Под столом
Но что, если кто-то решит добавить ещё одно место? Необходимо будет переписывать весь список, и игра может затянуться!
3. Логика и алгоритмы
Программисты склонны подходить к задачам логически. Вместо того чтобы просто искать, они могут начать разрабатывать алгоритмы поиска:
def find_hiders(places):
for place in places:
if is_hiding(place):
return place
Такое подход может сделать игру слишком серьёзной и технической, лишив её веселья.
4. Отсутствие "проверки"
В прятках важно, чтобы искатель мог проверить, нашёл ли он прячущегося. В Markdown это может быть сложно:
- [x] Я нашёл Васю
- [ ] Я не нашёл Петю
Как проверить, действительно ли они там, если все прячутся за разметкой?
5. Сложные правила
Программисты любят создавать правила и стандарты. Вместо простых "пряток" они могут начать обсуждать, как именно должна проходить игра:
- "Должны ли мы использовать
#
для обозначения укрытий?" - "Как мы будем обрабатывать случаи, когда два человека прячутся в одном месте?"
Это может привести к бесконечным дебатам и, в конечном итоге, к отмене игры.
Заключение
Хотя программисты могут быть мастерами в кодировании и решении логических задач, игра в прятки в разметке Markdown может оказаться не таким уж простым занятием. Возможно, лучше оставить эту игру для тех, кто не слишком увлечён алгоритмами и комментариями. Так что, если вы встретите программиста, который пытается сыграть в прятки, просто дайте ему знать, что иногда лучше просто расслабиться и повеселиться!
All images are taken from the Pixabay.com
Upvoted! Thank you for supporting witness @jswit.