在樊登老师《可复制的...

in WhereIN3 years ago

在樊登老师《可复制的领导力》里,提到了团队氛围的重要性。樊登老师在书中推荐了游戏化工作氛围的设计。

客观的说,在科技公司和互联网公司,年轻人比较多,思想观念也比较活跃,工作氛围游戏化是有团队的思想基础和素质基础的。

但在老牌传统公司,基于公司转型向游戏化公司氛围去塑造,难度相当之大。因为上层高管团队本身的观念变革就是很大的挑战。更别说十多年已经非常固化的文化基因和行为惯性了。

但传统公司也不能墨守陈归,坐等腐朽吧?

这本书提到的源于科技公司(谷歌、英特尔等)正在推动的全新的工作方法,在传统公司的推行却没有太大的阻力,我认为更值得优先效法。

《OKR工作法》提出了一种更好的团队工作方法,主体思路是这样的:

1.大家一起确定最重要的工作目标,这里重要的是“一起”;
2.目标要有挑战并且激动人心;
3.目标要通过关键结果进行量化,以明确界定做到什么什么程度才叫完成了目标;
4.目标的实现周期最好是季度性的,太长(1年)、太短(1周)都不合适;
5.以周度为节奏持续跟踪,但要以“承担责任,庆祝成果”的方式来跟踪,周一1/4的时间回顾OKR到目前的整体进展,其他时间明确本周的行动任务,周五就是分享成果并庆祝。

这种基于最重要核心目标的锁定和持续跟踪,并以承担责任、庆祝成果的方式周度循环,将极大促进团队内部的沟通以及团队氛围的改善。因为看到大家一致认可的激动人心的目标一周周在趋近,这种可控制的进展本身就是令人愉悦并欢欣鼓舞的。

当然,任何方法都不会一试就灵,一用就成。只要逻辑上是经得住推敲的,就可以大胆试试。OKR工作法也许很快也会蔚然成风。

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看过基本OKR相关书周,包括这本。心中有个疑惑依旧未能解答:OKR解决了目标,团队协作,自我成长的动力、工作的自驱力(为实现目标、配合同事、配合团队而努力),但在物质、金钱上依旧会有求而不得、公平…如何让去解决。

当然多数OKR书籍,文章都会说明一下:OKR是组织管理方法、激励员工的一个工具但不是全部。那该与哪些工具配合,如何协作。

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如何能让员工死心塌地或者尽心尽力的去做事,这是所有老板或者管理者的奢望了。有能力又想挣钱的人,你给他有激励的薪资提成,他们基本可以做到80分。就怕有的公司,连这部分人都响应不了,该给的都舍不得给。

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