充满爱意的双人成行 It takes two
这几年跟着点哥玩了任天堂的不少游戏,真正让我领会到那句“游戏的本质是快乐,而不是级别”。国内从十几年开始游戏行业发展兴盛,但到现在似乎逐步在走下坡路了,究其原因可能正是背离了游戏的本质~~
双人成行是我们去年入手的数字版游戏,目前为止我有一点后悔当初干嘛不买价格稍贵的卡带版,因为还能转手回血买新的游戏,现在放手里估计也不会玩第二次了,以后吸取教训。
即便如此,这个问题并不影响我对这款游戏的喜爱,断断续续花了很长时间直至上周末晚上才与点哥一同通关,真是不容易啊。如果我们有很多时间玩游戏,估计一个月左右就能通关,但目前的情况是每天最多最多花费一小时玩游戏,毕竟不想整个时间都耗费在这件事上。
双人成行的剧情是一对夫妻准备离婚,而女儿伤心极了,这时候“爱之书”出现了,把夫妻俩变小了,于是他们展开了一共七大关卡、三十余小关卡的冒险。冒险的场景包括花园、大树等,游戏开发者们真是投入了不少心血,游戏设计的细节满满、精彩纷呈,每打一个新的关卡我总是会惊叹于游戏界面的舒适感和代入感,实在是令人惊艳。
我最不擅长的就是用BBY冲跳,每次都卡在我跳来跳去跳不过去的情况,真的是手柄操作不灵活,刚开始我连纠正方向都适应了好久,每当我屡屡失败的时候,只好求助点哥帮忙,哈哈。
这个游戏核心是修复夫妻关系、促进家庭和睦,说实话这是个很有内涵价值的娱乐产品。令我们很惊奇的是,在完全通关后,小梅和科迪悬浮在空中呈现了深情一吻,简直太太太肉麻了,最后这个小家庭也恢复了和睦。
我看有的网友无聊到会吐槽这款游戏,说什么经历这些冒险怎么可能修复家庭关系,就算一时间修复了也不是长久之计。这种思维真是太无聊了,这不过是一款游戏而已,在趣味操作之余能加入这些内涵已经很别致了。
这款游戏被称为情侣游戏天花板,的的确确名不虚传,毕竟它有个硬性设定是必须两人一同游玩,并且每一个场景的每一个小关卡都有大量双人合作完成的游戏操作,感兴趣的朋友可以试试噢!
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