Gelatinous Cube: Strategy + Pros and Cons / Strategia + Pro e Contro (ENG/ITA)
Gelatinous Cube: Strategy + Pros and Cons
Hi friends, with this post I participate in the beautiful Splinterlands weekly contest: "Share your battle".
This week's theme is the card: "Gelatinous Cube".
Gelatinous Cube
Main Features
Common Neutral Card
Gelatinous Cube is a common and neutral card.
The peculiarity of a common card is that it can be summoned by any summoner.
Value and Statistics
Gelatinous Cube has a very low value: the estimated value is 0.02$ while its value in DEC is 15.
The low value is determined by the high number of cards in circulation, in fact it is a very easy card to find.
Its statistics by level are as follows:
Gelatinous Cube (level 1) is not a very strong card.
It becomes an interesting card when it reaches level 6.
In fact, when Gelatinous Cube reaches level 6, it acquires the healing ability. In this case its "Tank" function becomes really interesting.
Pros and Cons
Pro
1. The ability
Thanks to this ability Gelatinuous Cube increases its life by one unit each time a card (both opponent and friend) is eliminated.
Cons
1. Life Points
Gelatinous Cube has no armor points and eight life points are few for a tank.
If our opponent deploys a card with a melee attack of 4 or 5 in first position, Gelatinuou Cube will most likely be eliminated within the second round.
2. Speed
A speed equal to 1 is the lowest value in the game and Gelatinous Cube is unlikely to avoid an enemy attack.
Other statistics
The cost in mana (6) is an average value and therefore it is neither a pros nor cons.
When I use Gelatinous Cube
On my deck I have the Gold version of Gelatinous Cube.
Honestly, I don't often use this card and if I only had the level 1 card I would hardly ever use it.
Instead of Gelatinous Cube I prefer to use cards that I think are better, such as:
Warrior of Peace has 5 speed points and will easily avoid at least one attack. He also has the ability to decrease all opposing cards by one life.
Nectar Queen has 2 life more than Gelatinous Cube but has an attack of 4.
Goblin Mech will better defend the first position with 8 life + 6 armor points.
In fact, Gelatinous Cube (level 1) is unlikely to reach 14 life.
Pit Ogre can freeze 1 or more opponent attacks thanks to the "Stunned" ability.
A battle of mine with Gelatinous Cube
If you want to see the battle you can do it from this link: https://steemmonsters.com?p=battle&id=3560a0f7e203f66110513f5d5273275aed25cb58&ref=libertycrypto27
In the battle of this post I had the following conditions to respect:
Considerations
Gelatinous Cube at level 6 becomes a really useful card. In general it can be used when there are many mana available and when the cards in the positions following Gelatinous Cube have very strong attacks. The natural position of Gelatinous Cube is the first but a possible alternative could also be the second.
First position
I put Gelatinous Cube (Gold level 4) in first position because it protects cards with melee attack. When there are many mana available and the rule of the battle is ** Super Sneak ** Gelatinous Cube it becomes very useful. When there are few mana available, it is counterproductive to use Gelatinous Cube.
Second position
In second position I put Goblin Mech (Level 4). If Gelatinous Cube is eliminated his 8 life + his 6 armor points allow me to defend the cards well in the other positions.
Third position
In third position I put Nectar Queen.
He has an excellent attack which increases by 1 thanks to the summoner Daria Dragonscale. Her ability allows her to have the ability to evade melee and ranged attacks.
Fourth position
In fourth position I deployed Wood Nymph.
The ideal position is central because it only has 3 life points. I always try to field Wood Nymph because its healing ability makes it a truly precious card.
Fifth position
In fifth position I deployed Rexxie. I chose the fifth position because it is the card that has fewer life points than the other melee attack cards.
Sixth position
In sixth and last position I deployed Furious Chicken. Deployed in last position allows you to defend the other cards from a first attack from distance.
Summoner
The summoner I chose is Daria Dragonscale. Thanks to her ability, all cards with melee attack get an extra attack point. When the combat rule is ** Super Sneak ** I always choose a summoner between Daria Dragonscale and Malric Inferno.
I really like to participate in this contest and if you are registered in Splinterlands you must absolutely participate too.
Haven't you registered on Splinterlands yet?
Gelatinous Cube: Strategia + Pro e Contro
Ciao amici, con questo post partecipo al bellissimo contest settimanale di Splinterlands: "Share your battle".
Il tema di questa settimana è la carta: "Gelatinous Cube".
Gelatinous Cube
Caratteristiche Principali
Carta Comune Neutrale
Gelatinous è una carta comune e neutrale.
La particolarità di una carta comune è che può essere evocata da qualsiasi evocatore.
Valore e Statistiche
Gelatinous Cube ha un valore molto basso: il valore stimato è di 0.02$ metre il suo valore in DEC è di 15.
Il valore basso è determinato dall'alto numero di carte in circolazione, infatti è una carta molto facile da trovare.
Le sue statistiche in base al livello sono le seguenti:
Gelatinous Cube (livello 1) non è una carta molto forte.
Diventa una carta interessante quando raggiunge il livello 6.
Infatti quando Gelatinous Cube raggiunge il livello 6 acquisisce l'abilità di cura. In questo caso la sua funzione di "Tank" diventa davvero interessante.
Pro e Contro
Pro
1. L'abilità
Grazie a questa abilità Gelatinuous Cube aumenta i suoi punti vita di una unità ogni volta che una carta (sia avversaria che amica) viene eliminata.
Contro
1. Punti Vita
Gelatinous Cube non ha punti armatura e otto punti vita sono pochi per un tank.
Se in prima posizione il nostro avversario schiera una carta con un attacco da mischia di 4 o 5 con molta probabilità Gelatinuou Cube verrà eliminato entro il secondo round.
2. Velocità
Una velocità uguale a 1 è il valore più basso in assoluto e difficilmente Gelatinous Cube riuscirà a evitare un attacco nemico.
Altre statistiche
Il costo in mana (6) è un valore nella media e quindi non è nè un pro e nè un contro.
Quando uso Gelatinous Cube
Nel mio deck ho la versione Gold di Gelatinous Cube.
Sinceramente non uso spesso questa carta e se avessi solo la carta al livello 1 non la utilizzerei praticamente mai.
Al posto di Gelatinous Cube preferisco utilizzare carte che io reputo migliori come ad esempio:
Warrior of Peace ha 5 come velocità e facilmente eviterà almeno un attacco. Ha inoltre l'abilità di diminuire di un punto vita tutte le carte avversarie.
Nectar Queen ha 2 punti vita in più di Gelatinous Cube ma ha un attacco di 4.
Goblin Mech difenderà meglio la prima posizione con 8 punti vita + 6 punti armatura.
Infatti Gelatinous Cube (liv.1) difficilmente arriverà a 14 punti vita.
Pit Ogre grazie all'abilità "Stunned" può congelare 1 o più attacchi avversari.
Una mia battaglia con Gelatinous Cube
Se vuoi vedere la battaglia puoi farlo da questo link: https://steemmonsters.com?p=battle&id=3560a0f7e203f66110513f5d5273275aed25cb58&ref=libertycrypto27
Nella battaglia di questo post io avevo le seguenti condizioni da rispettare:
Considerazioni
Gelatinous Cube al livello 6 diventa una carta davvero utile. Dal livello 5 in giù può essere usata quando i mana a disposizione sono molti e quando le carte nelle posizioni successive a Gelatinous Cube hanno attacchi molto forti. La posizione naturale di Gelatinous Cube è la prima ma un alternativa possibile potrebbe essere anche la seconda.
Prima posizione
Ho messo Gelatinous Cube (Gold livello 4) in prima posizione perchè protegge le carte con attacco da mischia. Quando i mana a sisposizione sono tanti e la regola della battaglia è Super Sneak Gelatinous Cube diventa molto utile. Quando i mana a disposizione sono pochi è invece controproducente utilizzare Gelatinous Cube.
Seconda posizione
In seconda posizione ho messo Goblin Mech (Livello 4). Se Gelatinous Cube viene eliminato i suoi 8 punti vita + i suoi 6 punti armatura mi permettono di difendere bene le carte nelle altre posizioni.
Terza posizione
In terza posizione ho messo Nectar Queen.
Ha un ottimo attacco che aumeta di 1 grazie all'evocatore Daria Dragonscale. La sua abilità le permette di avere la possibilità di eveitare gli attacchi da mischia e dalla distanza.
Quarta posizione
In quarta posizione ho schierato Wood Nymph.
La posizione ideale è centrale perchè ha solo 3 punti vita. Cerco sempre di schierare Wood Nymph perchè la sua abilità di cura la rende una carta davvero preziosa.
Quinta posizione
In quinta posizione ho schierato Rexxie. Ho scelto la quinta posizione perchè è la carta che ha meno punti vita rispetto alle altre carte con attacco da mischia.
Sesta posizione
In sesta e ultima posizione ho schierato Furious Chicken. Schierato in ultima posizione permette di difendere le altre carte da un primo attacco dalla distanza.
Evocatore
L'evocatore che ho scelto è Daria Dragonscale.Grazie alla sua abilità tutte le carte con attacco da mischia ottengono un punto attacco in più. Quando la regola di combattimento è Super Sneak scelgo sempre un evocatore tra Daria Dragonscale e Malric Inferno.
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