You are viewing a single comment's thread from:

RE: Club100 | Эксперименты с компьютерной графикой, ч.2, автомобили (7 скринов)

А в Blender это выглядит вот так:

image.png

Отрезав лишнее удалось сократить количество вертексов на треть, и теперь здесь 3.9 млн. вертексов (УАЗ вместился на 33 000). С ними Блендер управляется, но не шустро, и как это мне поможет построить нормальные low/High-Poly, я пока не знаю.
Возможно, имеет смысл поискать другой софт.

Sort:  

да красиво но очень затратно

Coin Marketplace

STEEM 0.20
TRX 0.13
JST 0.029
BTC 66703.61
ETH 3518.80
USDT 1.00
SBD 2.68