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RE: 스팀잇의 컨텐츠, 스팀의 컨텐츠

네 맞습니다.
단순히 유저만 늘어나는건 쌀먹에 그칠 수 있지만
무돌이나 위믹스가 무리해가며 쌀먹을 늘리는 이유는
일단 유저가 늘어나는거 자체가 엄청난 홍보효과이고
이로인해 개발자, 투자자의 관심을 이끌어낼 수 있기 때문이라고 생각됩니다. 추후 글작성 및 트랜잭션에 대한 수수료를 올려 인플레이션을 줄일수도 있구요.

닭이 먼저냐 알이 먼저냐 같기도 한데..
사실 말씀하신 개발이 먼저 일어나서
자연스레 유저가 늘어나는 순서가 맞을것 같습니다.

답변해주셔서 감사합니다 ^^

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네 말씀하신 내용 동의합니다. 스팀잇은 상황이 약간 다르다고 봅니다.
홍보가 이미 한번 피크치고 많은 유저가 떠난 상황이지요. 홍보효과는 의미가 적다고 보여집니다.

무돌 토큰 안주기 시작하면서 순수 쌀먹들은 다 떠난것과 비슷할겁니다. 무돌이 이제 살아남으려면 재밌는 게임 컨텐츠를 계속 만들어야합니다. 스팀도 마찬가지 입니다.

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