90년대생의 투자공부) 14. 블록체인 플랫폼이란(논문에서 답을 찾다)

가장 최근에 나온 논문 자료들에서 스팀에 관해 검색하던 중 블록체인 플랫폼 비교연구라는 논문을 찾았다.

가상자산 시장이 워낙 업그레이드가 빠르기 때문에 되도록 이면 최신의 자료를 보려고 한다.

마침 2021년도 ( 그래봤자 벌써 작년이지만) 자료가 있어서 바로 다운로드 후 정리해 보았다.

해당 논문에서 다룬 블록체인 플랫폼은 이더리움, 이오스, 트론, 스팀

요약하자면

(1) 이더리움 : 스마트계약 개념을 블록 체인에 최초로 도입함으로써 각종 응용프로그램과 서비스가 구동 될 수 있는 분산 플랫폼의 시대를 열었음. 스마트계약을 개발할 수 있는 언어는 solidity, Vyper가 가장 대중적.
( 추가로 최근에 solidity언어를 쓰는 또 다른 layer1 체인이 아발란체라는 걸 배웠다.. 항상 시세가 많이 오르고 나면 관심을 갖게 되고, 공부를 하다 보면 사기엔 너무 늦었나 후회가 된다.)

(2) 이오스 : 비트코인과 이더리움의 낮은 처리속도와 높은 수수료를 극복하여 분산앱 플랫폼으로서의 효율성과 응용성을 획적으로 개선. 거래수수료가 무료이고 플랫폼 속도가 빠르므로 잦은 거래가 필요한 도박, 소셜 서비스, 게임에서 인기가 높음

(3) 트론 : 콘텐츠 응용서비스에 초첨을 맞춘 블록체인 플랫폼을 목표로 함. 파일공유업체인 비트토렌트를 인수. 스마트 개발언어는 solidity라서 기존 이더리움 스마트계약 코드 중 화폐 단위를 ETHER에서 TRX로 고치면 쉽게 트론에 배포 가능

(4) 스팀 :스마트계약을 지원하지 않음. 최초로 Steemit이라는 소셜 미디어 서비스를 블록체인에 도입하고, 기존 SNS플랫폼과는 다른 콘텐츠 기반 보상 시스템을 개발한 공헌이 있음. 이더리움보다 거래 처리 속도가 빠르고 수수료가 없음. 콘텐츠를 수익화하고 커뮤니티를 확장하는데 부담이 없다는 장점이 있어 초기부터 매우 견고한 사용자 집단을 확보함.
-> Steemit(블로그 서비스), Steemhunt(신제품 정보를 공유하기 위한 상품 인플루언서들의 커뮤니티), Splinterlands(카드 수집 및 거래용 게임, 2020년 6월부터 Hive 블록체인으로 옮겨 서비스 됨)

Reference
Chiyeon Hwang, Mingyu Jeon, Yongjoon Kim, Hyeon-suk Na. Comparative study on Blockchain Platforms. Journal of Knowledge Information Technology and Systems. April 2021

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공부 열심히 하시는군요^^ 응원합니다 ㅎ

감사합니다^^

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