Por qué Majora’s Mask es mi videojuego favorito de Zelda

in #gaming7 years ago (edited)
Recientemente se lanzó el videojuego en versión 3D de Majoras Mask. Aprovecharé que previamente había realizado un post Cómo Zelda cambió mi vida en el cual hablaba de Ocarina del tiempo específicamente, sin embargo, en este post les relataré Por qué Majora’s Mask es mi videojuego favorito de Zelda.



Soy una amante del storytelling. Dame una buena historia y estaré enganchada de principio a fin. Este juego es revolucionario, profundo, te hace reflexionar en múltiples ocasiones y provoca volver a jugarlo infinidad de veces. Tomando en cuenta que para muchos Ocarina del tiempo es el mejor videojuego de la historia, superarlo parece una tarea IMPOSIBLE, pero en mi opinión, Majoras Mask lo logró.

El juego tiene muchísimo más impacto si previamente jugaste Ocarina del tiempo, ya que cronológicamente Majora's Mask se ubica luego de este.

Majora’s Mask tiene una trama inicial sencilla, pero atrapante, el joven Link como viajero errante se topa con un skull kid, este juguetón amigo se atreve a robarte tu preciada ocarina y despojarte de tu única compañía, la fiel Epona esto hace que el juego se torne como algo súper personal, después de un enfrentamiento con el personaje, el skull kid con ayuda de la misteriosa máscara te convierte en lo que nunca creíste capaz de convertirte, un Deku.

Entonces, en la persecución de este curioso villano terminas en la Ciudad Reloj, donde la frase “Pueblo pequeño, infierno grande” nunca tuvo mayor sentido. El skull kid ha logrado hechizar a la luna para que, en contra de su voluntad dirija su rumbo en dirección a la tierra y en exactamente 3 días (fecha del carnaval) se produzca una colisión y dejar no más que cenizas. , eres la única persona en el mundo capaz de evitarlo.

Lo interesante es que el personaje del skull kid esta muy bien construido, he aquí un video que se realizó recientemente en homenaje al videojuego y explica brevemente la historia de este villano.



Historias destacadas:


Las historias de cada una de las diferentes versiones de Link (Zora, Deku, Goron) son trágicas, pero gracias a ti, tienen una oportunidad de ser fuertes y heroicos una vez más; esto le permite una extensa jugabilidad al jugador. Pero aquí hablaré de esas historias secundarias que en mi opinión, merecen reconocimiento en este juego:

1. Abuelita explosiva:

Acto heroico por definición, ayudar a una anciana indefensa. Durante el primer día, al entrar en sector norte durante las 12:00am y 1:00am la anciana de la tienda de bombas emprende un viaje de negocios (una hora bastante tarde para que una anciana viaje sola) entre tanto, un sucio ladrón que lleva todo el día escondido esperando este momento, se atreve a arrebatarle la pesada bolsa de viaje, en tus manos está el reprender al criminal y la dulce anciana te recompensa con una máscara explosiva.

Esta historia es interesante por el hecho de que tu como jugador sabes que el ladrón esta allí para eso, y causa impotencia el no poder tomar acción alguna sino hasta el propio momento del acto, y es curioso que el ladrón supiera del viaje de la anciana, lo que sugiere una especie de complot, en esta ciudad a dos tiendas de la tienda de la abuelita, se encuentra una tienda corrupta, que canjea por dinero cualquier tipo de artefactos sin importar su procedencia; no todos son buenos aquí.

2. Romani y Cremia:

En el rancho Romani ocurre un fenómeno singular, las vacas desaparecen misteriosamente y la más pequeña, Romani, ha presenciado algo extraordinario, según ella las vacas son… ABDUCIDAS POR EXTRATERRESTRES, así es, como lo leen; su hermana mayor, Cremia, no cree esta absurda historia, por lo que al inicio del segundo día se sorprende tristemente al notar la desaparición de su hermana menor, quien ha sufrido el mismo destino que el de las vacas.

Todo esto tú puedes evitarlo y al final de todo, descubrir quienes son los verdaderos causantes de tanta miseria y sus codiciosos motivos para esta fechoría.

3. Kafei y Anju:

La tragedia de la boda que nunca se efectuará. Entrar en materias del corazón es siempre complicado y más aun en esta trama tan compleja. Kafei es el hijo de los gobernantes de la ciudad, por otra parte, Anju es la encargada del hotel, (por cierto, la abuela de Anju es lo mejor, la viejita que te lee cuentos) la boda de pronto fue cancelada por el novio, quien aun amándola se aisló del mundo debido a un terrible hechizo que cambió su apariencia.

Esta es la trama y la secuencia más complicada de efectuar, pero sin duda la más satisfactoria, puede verse la emoción a través de esta historia de amor y la determinación de estos dos amantes a cumplir su cometido sin importar sí el mundo se acaba o no.

4. Pamela y su padre:

En el cañón de Ikana abundan fantasmas y momias, solamente hay dos personas con vida en el área, padre e hija que viven en la casa central, pero misteriosamente sólo sale la niña pequeña de la casa (esto si no hay fantasmas cerca) también sale de casa si escucha una bomba explotar. La curiosidad te lleva a alejar a la niña de la casa lo suficiente para entrar, al bajar por las escaleras encuentras un armario y al acercarte, una semi-momia sale del closet, literalmente hablando, resulta que es el padre de Pamela, un científico momificado por sus propios experimentos sobrenaturales, un adicto al trabajo. La única forma de ayudarlo es sanando su corazón…
y allí la respuesta, tocar la canción de sanación.


Luego, presencias una hermosa escena de padre e hija. La hija se comporta como la adulta diciéndole que sólo ha tenido un mal sueño, que él no ha hecho nada malo.

Dejando el mensaje de un padre adicto al trabajo que sacrifica por completo la inocencia e infancia de su propia hija al exponerla a un entorno en extremo dañino. Pero, sobre todo, el amor de una hija que protege y ama a su padre incondicionalmente.

5. Nana Goron:

En comparación a Ocarina del tiempo, los goron pasan del calor del volcán, al frio extremo. En el santuario goron, se encuentra el heredero de toda la villa goron, la cruel realidad es, se trata de un bebé que llora por su padre, porque lo extraña; rondando (o mejor dicho rodando) por las afueras puedes encontrar a su padre que se encuentra congelado, con la ayuda de las botellas te las puedes arreglar para descongelarlo, el padre es un anciano, uno muy aturdido y perturbado por el frio.

Él se conmueve al escuchar que su hijo lo extraña, pero se encuentra muy ocupado como para ir a verlo, acto seguido saca sus mejores instrumentos (un tamborcito portátil) para enseñarte el arrullo o la canción de nana para poder dormir al pequeño Kraken.

El Viejo Goron, por más que lo intenta, no puede hacer más que enseñarte el comienzo de la melodía, alegando que no la olvidó, sino que hace mucho frio para tocarla.

Cuando regresas al santuario y le interpretas el inicio del arrullo al bebé goron, inmediatamente este deja de llorar y emocionado, completa con su melodiosa voz, la canción de su padre y de repente como por arte de magia cae dormido y dice que es como si su padre estuviera allí.

Todas y cada una de las historias son profundas y muestran muchas emociones, quieres de verdad salvar a estas personas, los mensajes de este videojuego son en extremo relevantes para la vida misma.




Reflexiones:



El mayor enemigo de este juego, además de la máscara Majora’s, es... EL TIEMPO. Lo cual es muy realista, se hace muy complicado completar cada uno de los templos con la cantidad de detalles que estos conllevan. Asimismo, ayudar a los demás y completar los ciclos de las diferentes historias secundarías, por ejemplo, algunas de las que relate previamente es IMPOSIBLE hacerlo simultáneamente, ya que muchos de estos eventos ocurren en los mismos intervalos de tiempo. Entonces si haces una cosa dejas de hacer otra, no podemos ayudarlos a todos al mismo tempo. La puntualidad también es un factor importante, si perdiste algún evento por impuntualidad debes repetir TODO de nuevo, lo que ejercita la paciencia.



Fuente



A través de estas historias, obtenemos mensajes de: amor, familia, liderazgo, amistad, y muchísimas más lecciones que convierten a este juego en una joya.

Incluso, al final del juego SPOILER ALERT te dejan con unas reflexiones increíbles. Al entrar en la luna, que por fuera es terrorifica, el interior, en contraste, es un mundo utópico en el cual hay niños usando las máscaras de los JEFES de los templos que ya venciste, ellos quieren jugar contigo a las escondidas, luego de encontrarlos, uno a uno, te realizan preguntas que sin duda ROMPEN la cuarta pared, se dirigen a ti como jugador.

Primera pregunta:
Tus amigos…
¿Qué tipo de... personas son?
Me pregunto…
¿Esa gente... piensan en ti... como un amigo?

Segunda pregunta:
Tú…
¿Qué te hace feliz?
Me pregunto…
Lo que te hace feliz…
¿Hace... a otros felices, también?

Tercera pregunta
Lo correcto... ¿Qué es?
Me pregunto…
Si haces lo correcto...
¿Realmente hace...
A Todo el mundo feliz?

Cuarta pregunta:
Tu verdadera cara...
¿Qué tipo de... cara es?
Me pregunto…
La cara debajo de la máscara...
¿Es esa... tu verdadera cara?

Creo que les he contado demasiado, así que no les contaré el final del videojuego, aunque probablemente, si estas leyendo esto, es porque ya lo jugaste.

Para quitar ese mal sabor de las tragedias, les dejaré con una interpretación auspiciada por nuestro amigo de Steemit, el buen @gabrielsotillo

Song of healing – Majora’s mask


Una cancion capaz de sanar tu alma y mostrar tu verdadero ser, logrando quitar tu máscara.
Espero les haya gustado esta publicación, muchas gracias por leer, es uno de mis temas favoritos. (la primera imagen es de mi autoría por ese motivo no coloqué la fuente)

Sort:  
Seré honesto: esta es una de las razones por la cual somos amigos, Betzabe.

Leyendo tu publicación, y lo bien descrito que están las distintas escenas que comentas, me volví a sentir un adolescente emocionado de llegar del liceo solo para pasar horas y horas jugando a este videjuego, que más que eso lo considero una obra maestra y quizás el mejor juego de esta humilde generación de consolas.

Desde lo tétrico y oscuro del panorama, hasta la animada melodía que te enseña el espantapájaros bailarín del observatorio, Legend of Zelda: Majora's Mask es uno de esos viajes turísticos que te marcaron, llenaron de anecdotas y aventuras, y que jamás podrías olvidar.

Como un viejo seguidor de esta saga, recomiendo este juegazo encarecidamente. No, no importa si es antiguo o si tiene gráficos obsoletos, pues Majora's Mask se mantiene vigente e intacto al paso del tiempo, como si se beneficiara del poder mismo de la ocarina, tocando una y otra vez la Canción del tiempo para no llegar a envejecer.

Oh, me olvidaba, ¡gracias por incluirme en tu post! Creo que nunca me habian hecho sentir tan honrado como ahora jajaja. Lo aprecio mucho. <3
Son muchas las razones de nuestra amistad, estimado Gabriel, gracias por permitirme usar tu interpretación de esta grandiosa canción, esperemos más personas de la comunidad de Steemit puedan verla y unirse la fanaticada que piense como nosotros. Meditando en lo que hablabamos previamente del videojuego... ciertamente Majora's Mask no debería ser tomado aislado de Ocarina Of Time ambas entregas estan ligadas en mucho más que sus graficos similares, la unión de estas dos, vistas como una sola pieza homogenea debería ser la norma y no la excepción. Lo grandioso de los juegos de Zelda es que hay para todos los gustos.

Todos los Zelda que he jugado son buenos, sin excepciones.

NOTA: Me agradan todas tus respuestas, casi que compiten con los post a los que das respuestas, gracias por tomarte el tiempo de leer y de escribir algo tan hermoso.

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