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RE: Explorer II: Increase your chance to find a planet

in #game5 years ago (edited)

Wow, und ich dachte dass es wirklich nicht moeglich ist die game balance noch mehr zu verkacken. Glaubt ihr wirklich die planet botter kuemmern sich um die 30 steem, die machen doch 200-500 steem per planet!

Das update ist so ein richtiger schlag ins gesicht fuer alle free to play player.

Great job

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Das wird sich zeigen, aber ich bin da sehr zuversichtlich.

Ja ich bin auch zuversichtlich dass es ein Schlag ins Gesicht fuer Free to Play player ist und Bots hilft planets in long distance zu farmen...

Das würden wir ja sehen, wen dem so ist und bislang sehen wir das nicht.

Auch erschließt sich mir Deine Aufregung nicht, denn kommuniziert und mMn durchaus fair ist:

1/3 free
1/3 pay
1/3 reward

Explorer I is free, so Explorer II is pay. Explorer III will be a reward type.

Jetzt könnest Du natürlich die Reihenfolge bemängeln, aber das geht mir zu weit.

Einfach mal locker durch die Hose atmen.

Die Frage ist ob man das klug 1/3 1/3 1/3 macht oder halt nicht.
Wenn 100% aller Bullet Schiffe pay sind, ist das naemlich nicht 1/3, sondern 100% von dem gesamten gameplay element.
Wenn in dem extrem Zentralen game element von Exploration der OP explorer auch noch Pay to Win ist, wobei die payer eh schon einen riesen vorsprung haben, macht es das noch mal ordentlich viel schlimmer.

10$ fuer so ein Schiff ist schon ordentlich Asche. Fuer 10$ bekommt man 5 steem monster booster packs. Und bei nextColony nur 1 blueprint fuer nen schiff.
Das ist uebertrieben.

Aber ich lass euch das einfach selber in Sand fahren. Koennen ja schauen wie viel spieler dann noch uebrig sind.

Pay Element werden nie mit Trompeten empfangen, da habe ich keine Illusionen. Ganz egal wie Du das umsetzt.

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