[DrugWars] 전쟁 준비 - 2019.03.02

in #drugwars5 years ago (edited)



https://drugwars.io


이 글은 DrugWars 공식 계정인 @drugwars의 아래 글에 대한 정리입니다.



한국시각 3월 3일 09시부터 마약 전쟁이 시작될거란 이야기가 있는데, 이에 따른 사전 공지 성격인거 같습니다.

  • 보상률 조정

    • 먼저 배당금 계산방법에 대해서 @wonsama님께서 작성하신 배당금은 어떻게 계산 되는가 ? 를 읽어 보시기 바랍니다.
    • 1일 생산량 보상과 투자(Invest)보상의 비율이 전체 대비 6%, 2%에서 3%, 3%로 변경되었습니다.
    • 생산량에 따른 보상이 1/2로 줄었고, 투자(마약판매)에 대한 보상이 50% 늘었지만, 전체적인 보상지급분이 8%에서 6%로 줄어 들었습니다.

  • Gang 메뉴 오픈

    • Gang Rewards의 소개와 함께 Gang Missions과 Gangs Leaderboard가 열릴 것입니다.

    현재는 Gang메뉴가 오픈되어 있고, Join, Create, Leaderboard 의 탭이 만들어져 있습니다. 하위 페이지는 아직 공개되지 않았습니다.

  • 전쟁이어서 군대(Army)라는 단어를 사용하여 설명하고 있는데, 군대와 갱의 차이가 있는지는 모르겠습니다.

    • 군대는 9개의 Unit으로 구성된다고 합니다. => 현재 Unit 메뉴에는 14개의 Unit이 리스트되어 있고, 3개만 오픈되어 있습니다. 같은 의미인지 모르겠네요.

  • 전쟁 Rule

    • 아주 가까운 장래에 전쟁을 위해 떠날 군대는 200 명의 인구로 제한 될 것입니다 (각 Unit의 인구-population- 비용이 다릅니다). => 아마도 보유한 Unit을 모두 전쟁에 보내는 것이 아니라 최대 전쟁에 투입할 Unit의 수가 제한될 것으로 보입니다. Unit별로 Point라는 것이 있는데. 아마도 인구(population)이 이것을 의미하는 것인지 모르겠네요.

    f80mdsryq1.png

    • 스토리지 용량의 25%는 지더라도 빼앗기지 않고 보호됩니다.
    • 전쟁에서 승리시 상대방의 보호물량 25%를 제외한 나머진의 75%중에서 최대 30%를 획득할 수 있습니다.
    • 전쟁에서 패배를 하면 자동으로 12시간동안 또다시 공격당하지 않도록 보호됩니다.
    • 아마도 플레이어가 접속하지 않은 상태에서도 공격을 받을 수 있기때문에 여러가지 보호장치로 있는 것으로 보여집니다.

  • 기타 앞으로의 비젼에 대해서 이야기를 하고 있지만, 막연히 하고 있는 사항이라 따로 정리는 하지 않겠습니다.





https://drugwars.io


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@peterpa님께서 이 포스팅에 많은 관심을 가지고 있어요. 리스팀을 해주셨군요~!

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