마약전쟁(DrugWars) 간략 리뷰
요즘 마약전쟁(DrugWars), 새로 뜨는 스팀 기반 게임이 있다고 해서 한번 살펴봤습니다.
빠른 요약입니다: 링크 를 누르시면 게임 페이지로 이동하며, 스팀 아이디로 로그인하시면 됩니다. 캐릭터 골라서 들어가신 후 왼쪽 탭에서 "building", 위 탭에서 "drug" 를 누르면 각종 마약생산 건물들이 나오는데, 하나씩 쭉 "instant upgrade" 를 하면 15스팀쯤 들 겁니다. 어제 기준으로 그러면 2.5스팀 정도의 수익이 나왔으니, 이정도면 발 담궈볼 만 합니다. 추가로 더 현질하실 분들은 좀더 읽어보시고 조사해보시고 하셔야할듯.
- 게임 로딩스크린이 오래 걸리시면 (10초 이상) F5 눌러서 리프레시 하시면 됩니다.
일단 기본적인 느낌은 웹게임들, 아크메이지부터 시작해서 오게임, 부족전쟁 등 자기 "구역" 일 키워나가면서 상대편을 공격해서 약탈하기도 하고 반대로 당하기도 하는 게임들과 비슷한 컨셉입니다. "웹게임" 이란 단어가 친숙하지 않으시면... 음 스타크래프트인데 엄청나게 많은 사람이 같이 하고 실시간이 아니라 가끔 접속해서 하는 그런 형식의 게임? 이라고 보시면 될듯합니다.
거기에 추가된 것은, 매일매일 게임에 들어오는 스팀 (유저들 현질 금액의 80%인듯한데, 정확한 수치는 좀더 확인이 필요합니다) 을 나눠준다는 것입니다. 두 종류인데, 첫째로 전체 마약 생산량 중 자신의 마약 생산량에 비례해서 주는 것이 있고, 둘째는 그날그날 마약을 "상납/투자" 하면 그에 따라 나눠주는 것입니다. 아직은 첫번째 것이 훨씬 비율이 큽니다.
지금 아직 초기인데, 벌써 상당히 많은 유저수를 확보하고 있습니다. 그 이유는 뒤에 설명드리겠지만 이게 다계정이 엄청나게 이익을 보는 시스템이기 때문입니다 (적어도 현재까지는). 소량 투자시, 초기에 들어가면 일주일 내에 투자금은 뽑을 것 같아요.
자 그럼 게임이 어떻게 돌아가나 봅시다. 기본적인 메뉴 한글 설명은 @wonsama 님이 잘 해주셨습니다: [DrugWars] 스팀기반 게임 - 이미지로 보는 초간단 메뉴얼 포함
자원은 마약(drug), 무기(weapons), 술(alcohol) 3종류인데, 실제 스팀 분배에는 마약 생산량이나 보유량만 영향을 미칩니다. 그러면 마약 생산 시설만 올리면 되는거 아니야? 라고 생각할 수 있으나, 각 생산 건물을 올릴때는 다른 자원들이 필요합니다 - 예를 들어서 무기 생산 건물을 지으려면 마약과 술이 필요하죠. 그래서 제대로 올리려면 결국 3종류의 자원을 다 모아야 합니다.
생산 건물들은 여러 종류가 있는데, 간단히 생각하면 생산량 높은애들은 그만큼 비쌉니다. 그리고 생산 건물들은 마약, 무기, 술 자원을 사용해서 렙업하거나, 아니면 현질로 즉시구매가 가능합니다. (너무나 당연히도 곰돌이는 즉시구매로 대부분 올렸다는...)
근데 이 생산건물 레벨업이, 레벨업 비용은 기하급수적으로 올라가는데 레벨업했을 때의 추가 생산량은 산술적으로 올라갑니다. 무슨 소리냐면, 레벨 1에서 2로 올라갈때 생산량이 1000 늘어난다면, 레벨 2에서 3으로 올라갈때도 생산량은 1000 정도 늘어나는데, 반면 비용은 1에서 2는 100원, 2에서 3은 200원, 이런 식이라는 것이죠. 그래서 레벨 3,4쯤 되면 한 단계 올리는데 자원과 비용이 엄청나게 듭니다. 예를 들어 저는 마약생산건물들을 4렙까지 올렸는데, 5렙 가려면 엄청나게 많은 자원이 필요하죠:
그래서 이게, 다계정으로 마약생산건물들만 1렙이나 2렙까지만 올리는게 효율이 제일 좋습니다. 저도 지인 계정으로 테스트를 부탁해서 해봤는데, 마약 생산 건물들만 1렙 현질구매하는데 14스팀 정도 들었고 어제 하루 수익이 2.5스팀이었습니다. 반면, 적어도 200스팀은 지른 것 같은 제 계정은 약 10스팀쯤 벌었군요. 제가 4렙으로 마약생산건물을 대략 맞췄으니 4배쯤 받은 것이 맞을 겁니다.
현재 리더보드를 보니 제 마약 생산량이 166k로 지금 50위권이군요. 근데 1위도 500k가 안됩니다 - 이게 기하급수적으로 레벨업 비용이 올라가서 생산량이 1위도 그렇게 멀진 않아요. 생산량만 따지면 3배 남짓에 불과합니다.
유저/스팀 유입 속도가 빠르다고 느껴지는 건, 맨 위에 총 마약 생산량이 나오는데 이게 어제에 비해서 이미 10% 이상 올랐습니다. 그만큼 스팀 현질 유입이 크다는 것이겠죠.
현재로서는, 마약생산건물 1렙까지의 현질은 충분히 수지타산이 맞아 보입니다. 아직 여기 배틀 옵션 등은 구현이 안되었는데, 그게 어떻게 되는지에 따라서 저는 더 할지를 결정할듯 합니다. 일단 현재까지는 자주 접속할 필요도 없고, 현질한만큼 받아가는 그런 구조입니다.
게임 시작하시게 되고, 이 글이 도움이 되셨으면 왼쪽 "Help" 탭 누르시고 우측의 "your referrer"(추천인) 에 제 아이디를 (glory7) 넣어주세요. 2/24까지는 변경 가능하고 이후에는 고정이라고 합니다.
지난주 독서보팅입니다. (3/3) ^^
제2의 스몬이 되었으면합니다!
좋은 정보네요 단지 게임 실행 해보는데 아직도 들어가지 못하가 대기상태네요 ㅜㅜ
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게임 로딩스크린이 오래 걸리시면 (10초 이상) F5 눌러서 리프레시 하시면 됩니다.
뭐가뭔지 몰라서 Upgrade 눌리는거만 누르고 끔..ㅋㅋㅋ
무과금가즈아!!
ㅋㅋㅋㅋ 스몬처럼 현질하긴 아직 좀 미지수이긴 합니다.
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현질 많이 하면
손해인 현재는 그런 상황이군요...
그렇습니다. 그냥 간만 보고 있는게 맞을듯해요.
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업글만 눌렀다가 글로리님 글 보고 드러그 부분만 하나씩 찍어놨습니다.. 본전 가즈아~~
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본전 일주일 정도면 뽑을것으로 보입니다.
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역시 이런류게임은 부케를 키워야 하는군요
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그러게 말입니다. 저는 이런 류 게임 거의 안해봤는데 구조가 그래 보여요.
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저도 부계까지해서 지금 4개 계정 돌리고 있는데요,,, 지금은 보상이 좋아서 소액투자도 짭잘한 수입을 맛볼수 있지만,,, 이게 점점 보상이 줄면서 나중에 10~30스팀 투자한 계정들은 거의 먼지수준의 보상을 받게 될거 같다능...ㅋㅋ 그때 되면 저두 몇백스팀 투자한 본계정만 돌릴거 같네요 암튼 지금 뽑아먹을수 있을때 뽑으려고요 저도ㅎㅎ
헉 4개나.. 전 귀찮아서 테스트용으로 한번 해본 것 외에는 부캐는 못하겠더라구요.
지금 일단 뽑아먹는게 중요해 보입니다.
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지누님 4개 ㅎㅎㅎ
이 게임도 사람 몰리고 인플레이션 시작되면 수익은 안 날것 같습니다. 배틀이 그걸 해결해 줄 수 있을지 모르겠는데 이오스나이츠 겪고 나니 블록체인 게임에 대해서는 여러모로 기대가 안 되네요. 단순한 수익 이상의 그 무엇을 뽑아내야 롱런할 수 있기에 블록체인 게임은 좋은 아이디어가 많이 필요할 것 같아요.
말씀처럼 인플레이션 제대로 시작되고 나면 수익성이 많이 악화될듯합니다. 사실 게임 자체야 블록체인에서 돌아가나 웹에서 돌아가나 중앙화 서버에서 돌아가나 잘 돌아가면 그뿐인데, "블록체인" 게임이라는 것만으로는 메리트가 사실 없죠.
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스팀기반 게임에 이런것이 또 있었군요. 좋은정보 감사드립니다. 보클할게요..
네 감사합니다.
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오호 ㅎㅎ 다계정으로 렙을 1-2 정도만 올리는게 좋군용!
정보 감사합니다 ㅎㅎㅎㅎ
귀찮아서 그렇지 효율은 다계정으로 1렙만 하는 게 최고입니다. 운영진이 가입계정수 늘리려고 저렇게 한듯..
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