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RE: Wie würde DEIN eigenes Spiel aussehen?
Vielen Dank für die tollen Ansätze damotil, 😃
das gab mir schon einige gute Ideen was die Umsetzungen angeht.
Da ich das ganze als Ein Mann Armee mache,
bleibt mir leider nur die 2D Engine da die sehr einfach zu bedienen ist
sowohl was das zeichnen der Grafiken angeht
als auch das Scripten der verschiedenen Events.
Ein Levelsystem mit Skill Baum zu integrieren ist an sich eine einfache Sache,
das ganze sinnvoll und ausbalanciert zu integrieren ist auch kein Hexenwerk.
Nur muss man dazu erstmal die ganzen Gegner - Spieler Verhältnisse haben,
um dadurch wiederum Waffen / Rüstungen / Skills auf einem steigendem
Niveau zu integrieren.
Deshalb nehme ich dieses Konzept ins Spiel mit rein!
"Notiz wurde erfolgreich erstellt 👌"
Ohja - den Aufwand einzuschätzen ist immer hilfreich, es gibt leider viel zu viele Projekte bei denen sich der Verantwortliche übernommen und das ganze Ding nicht zum Abschluss bringen konnte.
Mal eine Frage aus Interesse: Hast du schon mal irgendwas im Bereich 3D-Modellierung und Animation gemacht?
Richhtig damotil,
den Aufwand einschätzten zu können muss man gelernt haben.
(Habe mich bei meinen aller ersten Projekten immer übernommen 😄
und weiß daher was machbar ist und was leider nicht)
3D an sich habe ich mal mit Blender und der Godot Engine versucht,
nur ist das leider viel zu viel Zeit Aufwand für nur eine kleine Figur + Animation
von den Scripts erst gar nicht angefangen.
Es ist an sich eine echt coole Sache seine ergebnise in 3D zu sehen
und das seinen Freunden / Verwandten präsentieren zu können
aber ein richtiges Spiel bzw. eine VR App daraus zu basteln ist
dann Zeitlich leider nur möglich mit einigen Jahrzehnten Aufwand.
(zumindest alleine bei den Studios sitzen da 200-300 angestellte)