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RE: Wo bleibt der Durchbruch?[+ Steem-Bounty]
Ja das stimmt vollkommen, wobei es dafür natürlich mehrere Gründe gibt. Früher hatte man nicht die Möglichkeit einfach zum nächsten Spiel zu wechseln. Die Auswahl war begrenzt und man musste sich zwangsläufig erstmal mit einem Spiel beschäftigen, denn schließlich hatte man ne ordentliche Stange Geld dafür hingelegt.
Aber das ist nur ein Grund. Ich sehe einfach wenig innovatives Design in diesem Bereich.
Das stimmt so auch wieder, wobei preislich waren die Spiele damals günstiger als heute. Mein teuerstes Spiel damals war GTA (1). Das hat 69 DM gekostet, was heute gerade einmal (umgerechnet) ~35€ wären. Heutzutage kommst du auf bis zu 100€ + irgendwelchen download content.
Wie du sagst, innovationen gibt es heutzutage nur noch sehr wenige. Ich denke, das liegt daran weil es fast alles schon einmal gab. Und es echt schwer wird da noch was neues zu finden. Wobei es ja nicht immer was neues sein muss. Ein nettes Jump-n-Run mit einer für Smartphones optimierten Steuerung wäre doch auch mal was nettes.
Ein weiterer Faktor könnte aber auch der Produktzyklus von so einem Smartphone sein, der ist schon arg kurz. Die investitionen in irgendwelche Entwicklungen sind recht enorm. Man müsste dann das Spiel auf jede neue Smartphonegeneration optimieren (Grafik/Leistung).