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RE: Wo bleibt der Durchbruch?[+ Steem-Bounty]

in #deutsch6 years ago

Denke das größte Problem auf dem Spiele-Markt für Handys ist einerseits der Benutzer, der alles Free 2 Play haben will und andererseits die Entwickler die so viel Kohle wie möglich raus pressen wollen Pay 2 Win.

Von der Leistung her könnte auf so nen Smartphone echt gutes Zeug laufen, warum nichts entwickelt wird ist echt schade.

Ich kann jetzt nur von mir Persönlich aus sprechen, wie es andere geht weiß ich natürlich nicht. Mich würde zocken am Smartphone davon anhalten auch wenn es die Top Games geben würde, die beschissene Touch-Bedienung.

Es müsste also eine "Gamepad Halterung" geben, dass aus dem Handy quasi ne Switch oder ne PSP wird. Dann könnte ich mir auch gut vorstellen damit zu zocken. (wetten das gibt es sogar und ich hab es wie immer ned mit bekommen :D)

Denn eigentlich ist es sogar dumm das Smartphone nicht als ernste "Konsole" anzusehen, denn das ist wenn man es genau nimmt die meist verbreitete Plattform auf der Welt.

Sort:  

Ja, das mit der Bedienung stimmt. Das ist schwierig. Das habe ich feststellen müssen, als ich mit mal einen Gameboy Emulator fürs Handy runtergeladen habe um Pokemon Rot zu spielen.
Aber du nennst ja schon einen guten Lösungsansatz. Ich meine sogar, dass es soetwas schon gibt, bin mir aber nicht sicher. Ich stelle es mir schwierig vor, das zu realisieren, da es ja die verschiedensten Größen bei den Handy gibt.

Das mit Free 2 Play und Pay 2 Win stimmt. Aber da kann ich nur auf Clash of Clans verweisen. Das ist wirklich Free 2 Play und wer bezahlen will bekommt lediglich einen kleinen Zeitboost, das heißt er muss nicht so lange auf manche Sachen warten. Einen wirklichen Vorteil bringt das demjenigen jedoch nicht. Und es kommt nicht ständig Werbung, dass man etwas kaufen soll.Trotzdessen ist Clash of Clans eins der erfolgreichsten Spiele und die machen sehr guten Umsatz.

Es müsste also eine "Gamepad Halterung" geben, dass aus dem Handy quasi ne Switch oder ne PSP wird. Dann könnte ich mir auch gut vorstellen damit zu zocken. (wetten das gibt es sogar und ich hab es wie immer ned mit bekommen :D)

Ah... ich habe mir so einen Nimbus Controller geholt - Gamepad für iOS... also iPhone, iPad, AppleTV - das Ding ist echt gut und liegt ähnlich in der Hand wie ein Xbox Controller, nicht billig, wertig und gut. Aber ich nutze das Ding nicht weil es kaum Spiele gibt die den Controller unterstützen. Ein paar Asphalt XX Titel, ein paar wenige Jump'n'run und das war es.

Ich dachte eigentlich "Hey geil, stellst das iPad hin und hast ne mobile Konsole" aber weit verschätzt. Selbst die Spiele die so einen bescheuerten virtuellen Joystick auf dem Touchscreen anzeigen und genau die Achsen und Buttons des Gamepads haben unterstützen den nicht und Du bist gezwungen mit dem scheiss Touch rumzuhampeln.

Also Schlussendes voll Scheisse! Liegt nur herum, und so würde auch eine Halterung (für iOS gibt es sowas, Smartphone in die Mitte, links und rechts die Controller-Elemente) nix bringen.

Ah ok, dann ist es klar beschissen.
Es wäre sicher nicht mal so schwer so nen Pad als Standard Steuerung mit zu implementieren, aber wie hat schon mal einer gesagt: Games Entwickler sind faul, die machen meist nur das was unbedingt nötig ist. :)
Mal schauen was die Zeit so bringt.

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