混乱中的变革——虚拟币与新体制(三)
1、混乱的币圈
现在的币圈,各路人马都来蹭热度,有传统互联网的,有投资机构,有之前搞股票的,有之前搞邮币卡的,还有恶心的传销组织们。牛鬼蛇神,各显神通。今天出个利空消息,明天又来个辟谣;一个新币,早上涨几十倍,晚上跌去99%;苦了一群茫然无措的新韭菜。
币圈的名词规范也是混乱不堪,只是应用的内部奖励也冠以“挖矿”、“算力”的概念。初看似乎没什么,然而这就给骗子以可乘之机。一些基于ETH上的代币(Token)项目,随便上个不知名的交易所,利用代币的锁仓机制,比如3个月内不能提币转账,使得前期市场上只有一点代币可交易,用少量的资金就可锁定价格。然后按锁定价格的“高收益”,忽悠不懂区块链基础知识的新人,向其高价售卖没有包含实际算力的虚假云矿机。
ETH上的代币不需要“挖矿”生成,“挖矿”也无法获得代币交易的手续费。代币(Token)转账交易的记录需要的是ETH的“挖矿”行为。
参考资料:虚拟币知识入门——虚拟币与新体制(二)
越混乱的投资领域,越要坚持价值投资的原则;因为一旦被骗,很难维权挽回投资损失。不懂如何判断虚拟币的价值,可以向身边从事互联网行业的亲戚朋友咨询,最好是有相关投资经验的互联网产品经理和程序员。他们给出的建议或许无法短期获得高收益,但至少能让你远离那些垃圾、骗子项目。
虚拟币的发明是场波澜壮阔的伟大实验,其中孕育着影响未来社会组织型态的变革源泉。只有内心坚定信念,才能在混乱的迷雾中不迷失方向。
文中会提及几个虚拟币项目作为案例,不做为投资建议,因为这些项目还未必会成功。
2、价值传递的作用
考察虚拟币的价值,不要被复杂的技术细节所困扰,而要透过技术关注虚拟币所要实现目的:去中心化价值传递。
下面试着从货币功能,以及数据价值、个人价值、业务价值方面来探讨价值传递的作用。
2.1、单纯的价值传递:特定领域的货币功能
有人诟病比特币(BTC)交易速度慢,1个确认要10分钟,严格安全要6个确认,也就是1个小时;这样根本无法承担日常生活中的货币功能。然而,在特定领域,比如绕开外汇管制,利用比特币将人民币兑换成美元,1小时简直是太方便了,再加上期货合约做风险对冲,成本比之前的方式低很多。外汇管制在虚拟币面前变得千疮百孔。
还有些虚拟币,比如以太坊(ETH)、比特股(BTS),适当牺牲一些安全性,换取更快的交易速度,其货币功能的适用领域与比特币形成互补。整个虚拟币领域的货币功能正在不断完善。
货币的价格不取决于货币本身的价值,而在于有多少资产的交易依托其展开。虚拟币可以在某些特定领域、特定地域(战乱国家)中承担民间货币的功能。
虚拟币的货币功能触碰到现代政府的根本利益,因为发行货币是政府的一项重要收入;稳定物价的货币发行是政府维护经济发展的奖励(更多的财富被创造出来),货币超发是政府的一种隐蔽的现金税(美其名曰适当通胀有助于经济发展)。虚拟币的货币功能对各国政府提出了严峻的挑战,全面封杀很难做到,如何监管又是个头疼的事。
货币通胀与通缩都不是好的方案,因为货币数量的变化不是在社会各个层面同时发生,会让最容易受影响的企业对自身的竞争态势产生误解,价格信号无法有效反应市场的需求。最好的货币政策是锚定一个稳定的标的物,尽量保证货币的供应与社会创造的财富相匹配。
参考资料:晓说:古代金融之一:货币物语https://v.youku.com/v_show/id_XMzUzNDE3NDc5Ng晓说:古代金融之二:央妈传奇https://v.youku.com/v_show/id_XMzU1MDYzOTEwMA
2.2、数据价值的传递
AVH是个日本的项目,AVH将会在成人AV上加一个壳——用户需要用特定的播放器支付一些AVH币给AV作者才能观看成人AV。任何人都可以很方便的低成本的发布成人AV,并且可不受限制的在全球范围内传播。
国内关于AVH的资料较少,可能与实际情况有差异。据说,AVH的负面信息不少。
因为数据可以被复制,有价值的数据的创造者不容易获得完整的收益,需要依赖很多中间方来推广、运营。很多收益没法直接获取,只能通过间接的方式;比如在音乐领域,歌曲的直接收益只占很小的比例,更多是演唱会、广告代言等间接收益。数据传递加上价值传递可以解决这个难题。
互联网早期的一些技术创新最早应用于色情、赌博等灰色领域,比如网络支付、网页视频播放、直播等,所以AVH是个值得留意的项目。如果成功,音乐、影视的发行也可以采用类似的解决方案,让内容创作者的重要性得到前所未有的提高。创作者不必依赖原有的发行方,就可以实现作品低成本的广泛传播,轻松获得与作品影响力相符的直接收益。
2.3、个人价值的传递
一个内容平台,可以奖励用户创造高质量内容,可以奖励用户评论、点赞、收藏、关注等有助于发掘高质量内容的行为,还可以奖励用户登录、分享等有助于提高平台活跃度的行为;通过合理、公开的奖励机制,持续提高平台的影响力,从而提升平台广告业务的收入。用户可以随时将平台分配的虚拟币奖励交易变现,也可以继续持有以获得平台整体价值增长的红利。虚拟币的激励机制能让成员明确在社群中实现目标、获取收益的路径。
YOYOW就是一个为内容平台提供区块链技术的公链项目,但做得还不够好;大部分虚拟币内容项目都做得不够好。不够好的原因之一是奖励算法没有限制评价次数,容易产生很多无意义的评价数据,影响了判断结果,无法有效的激励高质量内容的创作和传播。不妨,试试加上评价次数限制,比如限制每天可以获取收益的评价只有5条。激励用户的解决方案要避免因此产生太多没有意义的行为、没有价值的数据。
网龙公司内部的办公通讯工具99U里,有个送花功能:每天领取5朵,每天送3个人,就可以获得积分,积分可以用于公司不定期举办的竞拍活动。这个功能推出一段时间,鲜花榜的排行数据就标识出企业组织内部有影响力的一群人,有的是管理层,有的是业务接口人,还有的是帅哥美女。网龙将这个方案应用于旗下高校的社交产品中,鲜花榜很快就成为凝聚校园共识的校花、校草榜。
互联网产品有很多设计方案可以标识出用户的影响力,比如网龙产品中的鲜花榜,但无法让用户获得与其影响力相匹配的收益。
某些DAPP,每天领币或领糖果的奖励,要点十几下,既让用户厌烦,又没有任何意义,真是白痴的设计!
“互联网+”的趋势就是“赋能于人”,人们可以通过各自不同的优势获取收益。吃货介绍好吃的餐饮店,时尚达人指导穿衣风格,旅行达人发掘有趣的游玩项目,漂亮妹子表演才艺,……,这些行为对他人都有或多或少的帮助,都应该获得回报。社群的影响力是每个成员影响力的汇总,引入虚拟币,可以在区块链群体共识的基础上精准记录每个人为社群整体影响力做出的贡献,并即时给予奖励。虚拟币让个体价值的变现更为高效、便捷。
2.4、业务价值的传递
玩客云是迅雷公司推出的CDN资源共享项目,用户通过玩客云智能硬件分享家庭网络的上行带宽、存储空间等资源获得链克(之前叫玩客币),商户使用链克购买用户的CDN共享资源。
CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。其目的是通过在现有的Internet中增加一层新的网络架构,将网站的内容发布到最接近用户的网络“边缘”,使用户可以就近取得所需的内容,解决Internet网络拥挤的状况,提高用户访问网站的响应速度。
迅雷曾经推出与玩客云类似的产品——赚钱宝,直接用人民币奖励用户的共享行为。相比赚钱宝,玩客云有以下几点优势。
1)赚钱宝的奖励需要迅雷公司前期准备大量现金。
2)CDN节点分布越广、越均衡,整个网络的价值越大。在形成足够的网络效应之前,相关业务的价值不大,收入不多,用人民币直接激励的效果有限,除非迅雷公司打算豪赌一场。而用虚拟币,对于迅雷公司而言,成本几乎为零,却可以用预期业务的价值快速吸引大量用户参与玩客云的网络建设。
3)CDN资源的需求是动态的,用链克购买CDN资源,而链克价格则由市场决定。迅雷公司可以不再需要维持大量人力去市场上实时寻觅、确定合适的CDN资源价格;相关业务可以通过开放接口直接与客户对接,或者通过营销中介向市场提供配置打包服务。
利用链克,迅雷可以低成本的打通CDN资源的买卖屏障。只要CDN资源必须用链克来购买,链克的市场价值就得到保证。链克的发放和回收形成一个价值传递闭环,迅雷作为平台方获得差额收益。
迅雷公司拥有成熟的CDN资源的共享和分配技术,推出玩客云项目,迅速引爆市场,资本市场普遍看好其后续发展。可惜的是,中国政府对虚拟币持相对谨慎的监管态度,所以才有玩客币改名链克;并且政策不允许链克直接进行法币交易。商户想要获得CDN资源,只能用自身的会员特权服务来置换,比如优酷用VIP会员卡向用户换取链克,这种方式导致链克的价值传递很不顺畅。
对于目前大部分的虚拟币项目,区块链技术不是那么重要,采用代币(Token)的方式就够了,自身产品的质量才是关键。一款烂游戏,加上虚拟币,还是一款烂游戏。前一段,运行于ETH上的加密猫游戏突然大热,国内一堆模仿,包括一些互联网大企业。就不点名批评了,真是一点想象力都没有。
3、区块链社群
一个虚拟币项目要拥有真实的用户社群才有可能真正落地。一个项目是否有前景,考察其社群的规模与自治管理程度是非常重要的参考依据。
一群只想短期赚取高额收益的炒家形成不了社群。他们没有忠诚度,哪个币有炒作机会就关注哪个币。
更重要的是,不仅虚拟币要有社群,任何社群都可以代币化。
3.1、社群自治
比特股(BTS)是个运行5年的去中心化交易所,原先的创始人BM已离开,项目日常管理和研发推进由理事会负责。理事会成员由BTS持有者线上投票产生,理事会决策和提案批准流程也纯粹线上运行。在社群自治方面,BTS是目前最好的标杆型项目。
BTS是我见过的社群生态最丰富、最有粘性的一个项目,里面有投资者、见证人、抵押者、承兑商、资产网关(交易所或项目方)等不同角色。
目前只有采用DPoS共识算法的项目才具备相对完善的社群自治功能,可以快速迭代、演进,不必如比特币社区那样分叉出一堆新币。
个人价值通过虚拟币量化激励(如YOYOW),或者直接投资参与以分享后续发展红利(如BTS),都能快速吸引相关人群加入社群建设与自治管理。
虚拟币能提高社群建设的效率,还能让社群的自治管理更公开、透明;以往不太容易进行有效自治管理的组织可以借助虚拟币改进管理方式。
比如,住宅社区的业委会运作和物业管理也可以尝试引入虚拟币。业委会选举、议案提交、投票可以在区块链上进行;物业日常工作信息、支出、收益可以在区块链上记录;业主共享闲散物品、报修设备损坏、提出合理化建议、牵头组织社区活动、投票等行为都可以获得虚拟币激励,以此换取社区物业的服务或者分享社区物业经营的利润分成。虚拟币将会激活社区共享商业模式的创新,书房、会客室、厨房、储藏间、儿童游乐室等社区设施共享能让老百姓购买较小面积的住宅,还能享受到良好的居住体验。
3.2、去中心化的争论
EOS主网上线不久,21个超级节点投票冻结了7个EOS账户,理由是这些账户已被黑客控制。瞬间激起网上骂声一片,认为其行为违反了虚拟币去中心化的原则。
这是个很值得探讨的话题。假设有一个涉及音乐内容分发的虚拟币项目,出现了盗版、抄袭行为,该如何处理呢?对相关账户进行处罚,冻结非法所得,应该是基本的管理要求吧。虚拟币项目的运营没有直接对应的法人机构,若没有高权限的网络仲裁机制,将无法承载复杂的商业活动。
简单的货币功能,账户安全是第一优先考虑的;若要实现其它更复杂的功能,社群自治管理必不可少,并且在某些情形下,社群的最终裁决可以高于账户安全。
EOS在社群自治方面做出了开创性的探索;至于管理机制是否合理,则需要给予足够的时间,让各方充分博弈,最终形成稳定的代码级标准和流程。
想要资产安全,配置基于PoW共识算法的币种,比如比特币、莱特币等;想要投资参与有前景的社群商业活动,可以选择采用DPoS或类似共识算法的项目,比如比特股、EOS等。
关于社群自治是否去中心化的争论,不应该成为虚拟币发展的掣肘;哪怕只是一点点改进,也值得我们去探索更多的可能性。或者,现在看来,所谓的去中心化更合适的表述应该是去第三方中心化。在大多数情况下,社群可以按照自己的意愿自主发展,前提是不能违反现实世界的法律法规——正如宗教权力不能凌驾于法律之上。
4、远方的光明
早期互联网解决的是信息传递,叠加上虚拟币,就能够无需第三方中介实现价值传递。任何有价值的信息、行为都可以用虚拟币来支付或激励,相比用人民币,跨国交易更方便;相比积分机制,变现更便捷,激励效果更好。
虚拟币通过利益强粘性的聚合社群,利用区块链公开、透明的技术特点,改进社群的管理方式。虚拟币作为一种资产权益,长期持有可以获得有前景的社群平台的发展红利。
中心化的价值分配是政府的计划经济,是企业的内部管理;而去中心化的价值传递,按照经济学视角,其实就是市场。建立市场的要求很高,利用价格机制是有成本的,所以才需要国家、企业等组织在是市场无法有效运行的领域进行资源分配。虚拟币降低了利用价格机制的成本,社会的组织形态将会发生巨大的改变,市场将取代之前组织的部分管理功能。
参考资料:虚拟币价值传递的生物学意义——虚拟币与新体制(一)
虚拟币扩展了市场机制的适用领域,将极大的提升社会整体的协作效率,消解原有社会组织的边界,哪怕是强力的政府组织。
住宅社区的案例猜想,意味着,社会的底层力量有可能通过引入虚拟币而被高效的组织起来,老百姓可以对政府权力进行更有效的约束。
中国政府做对很多事,否则中国经济不会发展得这么好。但也有一些不好的政策,比如计划生育。不管用多么冠冕堂皇的理由,在这项政策面前我没有做为一个人被看待,没有获得起码的尊严。我是纳税人耶!
运行在区块链上的价值网络是全球性的,同时具备匿名性和即时(变现)性,这将对各国的税收造成很大的影响。虚拟币将有助于消除国家间的壁垒,因为收税成本的压力,一个地球一个政府的情形或许会在几十年后发生。
然而,前途虽然是光明的,道路却总是曲折的。
5、尘埃何时落定?
最近一年,大量资本和互联网人才涌入虚拟币领域。遗憾的是,大部分项目对于虚拟币的发展没有什么思考,只想趁着风口赚快钱。内幕了解越多,就越是沮丧!
目前,虚拟币还处于非常早期的阶段,币圈新人要以实验的态度来选择投资项目。在那么多的项目中,总能找到自己能看得懂的认可的创新项目;参与其中,项目成功了赚钱就是自然的结果。若只想短期获得高收益,不去了解项目和团队,听信内部资金盘的信息或者单纯套用股票的技术分析,结果是大概率被割韭菜。
在我看来,虚拟币这场实验成功的标志有两个。一个是比特币不再市值第一;在一个快速发展的领域,前浪就应该被后浪拍在沙滩上。另一个是某个虚拟币项目能形成超过10万人分工协作的价值网络;只有这样,才能证明在某些领域虚拟币的运作方式比传统组织更有效率。
尘埃落定的具体时间呢?乐观估计,三年内。所以,现在的策略,是花大量时间挑选好项目,拿少量的能负担得起亏损的钱来投资和参与,耐心等待。
----------------------------------------------------------------------------------------------
这篇文章酝酿了很久,原本打算进一步观察YOYOW项目的运营情况再动笔,现在看来,还是低估了虚拟币项目的创新难度。本文没有足够的数据和资料来支持观点,不算是严谨的推导,只是以价值传递、社群自治的角度对虚拟币的作用和前景做个粗略梳理,和大家一起分享、探讨。
如果您觉得这篇文章还能入眼,求打赏。BTS账号:hlwxsw。强烈建议即使不买BTS,BTS钱包也要装起来用用,会让你对虚拟币的发展多一点信心——居然有项目已经做到如此程度。
Coins mentioned in post:
Congratulations @wxfkuq! You received a personal award!
You can view your badges on your Steem Board and compare to others on the Steem Ranking
Do not miss the last post from @steemitboard:
Vote for @Steemitboard as a witness to get one more award and increased upvotes!
Congratulations @wxfkuq! You received a personal award!
You can view your badges on your Steem Board and compare to others on the Steem Ranking
Do not miss the last post from @steemitboard:
Vote for @Steemitboard as a witness to get one more award and increased upvotes!