游戏X生活中的那些精彩瞬间,值得记录!

in cn •  6 months ago

Life is boring, you need wonderful moments.

嗨,快来一起喝农药

2017年,一款现象级的手机游戏火遍了全国的大江南北,无数痴男痴女为之着迷,纷纷入坑,它就是腾讯的《王者荣耀》。《王者荣耀》的设计理念据说「抄袭」的腾讯另一款霸主级游戏《英雄联盟》,但在发展势头上,年龄不过2岁的「冒牌货」已经远远超过了原装品。
王者荣耀百度趋势

它的火爆、上瘾、令人无法自拔的特性,让无数玩家大喊「有毒」,这哪是《王者荣耀》,分明是《亡者农药》!

一款游戏火成这样,固然少不得游戏玩法的巧妙设计,但是一些与游戏本身无关的功能,也是促使大江南北男女老少一起「喝农药」的「罪魁祸首」。

说的不是别的,正是游戏中的游戏时刻。

我在游戏里拿五杀

「三杀、四杀、五杀、超神!」这些都是MOBA游戏最激动人心的时刻。每每这个时候,玩家恐怕会忍不住大声地呐喊一声:「我怎么这么厉害!」玩家的心里也会充满了成就感。

上过战场的老兵有意无意地会向往来的客人展示代表自己军功的荣誉勋章,运动员的家里一定会有一个位置摆放曾经获得的奖杯。荣耀,从来都是要吹嘘的。

游戏的胜利时刻,怎么可以自己一人独爽呢?一定要分享给其他人才行!如果在某一局的对战中,你一不小心拿了三杀、四杀、或者超神,那么你就可以在比赛结束后直接将游戏的画面以视频的形式分享出来。

朋友们的一波点赞、666,又再次让你的成就感冉冉升起,与此同时,你又再一次地沉迷到农药的游戏世界里去了……

谈一谈正反馈与激励

不仅仅是《王者荣耀》,暴雪的《守望先锋》也将「精彩时刻」用的非常好。每一局结束后,系统都会根据本局游戏的对战,统计出一个「全场最佳」,并以第一视角的形式向所有房间内的玩家(一般是12人)播放。
全场最佳

也许这一场比赛你所在的队伍并没有获得最终的胜利,但如果你是这一场的「全场最佳」,游戏失败带来的挫折感就会被冲淡一大半。

也许我没有获胜,但我一定是最强。

游戏与现实最大的不同点就是,即便你赢了,可能也只能自己给自己喝彩。更何况,大多数的时间,你都是在失败中度过。

用比较专业的话说,就是:现实的正反馈激励严重不足。

假设你的工作是按部就班、朝九晚五、一眼看得到边的那种,对你来说,工作就是平平淡淡,没有惊喜也没有出彩。

但总有那么一些时刻,你会觉着「我还不错哦,挺厉害的」,这些平淡生活中的一点风波,往往随着时间流逝就淡出人们的脑海里,也只有在年迈回忆曾经峥嵘岁月的时候,感叹一句「想当年」。

这些记忆的保存,或许是靠照片,或许是靠文字,总之只能安静地待在某个陈旧的地方。

FOMO(错失恐惧症)

害怕美好的事物消失,这一驱动力驱使着我们对难得一见的景色、有趣好玩的事物拍照。错失恐惧症,Fear of missing out,简称FOMO,形容的正是对担心错过什么的焦虑。

而工作、生活中的那些精彩时刻,比如站在领奖台上领奖、拿到了梦寐以求的学校录取通知书、获得了心仪已久的公司职位的offer,却是静态的照片所不能完全承受的。

精彩的瞬间,定格在相框里是一种美,但是如果能完整的呈现当时的时间帧,那就更好了。

视频,正是最好的载体。

近年来逐渐流行的各种「小视频」,如国外的Vine、国内的火山小视频,都表明了用户对简短,但不简单的精彩瞬间的喜欢。

结语

无论游戏内还是游戏外,人们对「精彩瞬间」的诉求都是不变的。人工智能时代的到来,或许未来的某一天,我们的「AI助手」都会在一天的结束前找到属于我们的「精彩瞬间」,并记录下来。

或许是跑步平均配速提高了20%。

或许是做菜的满意度提高了10%。

或许是新学会了某个技能。

这些平日里看似无奇的时刻,都能够像《王者荣耀》里的游戏时刻一样,让游戏(生活)变得更有意思。

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