我今天,向一家神學院報了100萬的App製作費

in #cn6 years ago (edited)

一套App的開發,到底要多少錢?

我今天便向了一家神學院報價,報了港幣100萬以上。

bibleapps.jpg

這問題,從十年前 iPhone 1代開始,問至現在,仍不住有人在問。但每當報出價錢時,對方一定第一時間回覆「好貴」!

到底? 大家心目中的App開發是多少錢呢?

給大家估一估?

港幣 2萬元
港幣 5萬元
港幣10萬元
港幣20萬元
港幣50萬元

我曾好奇地,從學生問至商人,再問至媒體記者。

有90%的人,會說是港幣5萬元!

極少極少人是超過10萬,更從沒聽過一個人,認為Apps開發費是港幣100萬。

但,實情是...... 不止港幣100萬。

不知道為何,大部份人認為Apps是免費下載,故此開發費一定也要很便宜。

我一般的回應,「若港幣五萬元便可以開發一套App,不如,您直接聘請一位全職員工去開發,那便可自己擁有,而不用外判。」

一般的IT公司,仍會繼續報價,並且將項目分拆做很多的部份,讓這些公司了解開發項目有多少部份。

但我有點不一樣,我會與大家以一個老板角度去計算,用以下部份與大家分享:

首先,開發一套App,基礎人手是3-5人,最安全是5人起。以初至中型的App薪酬來計算,若是大型項目,所負責人員的薪酬更高 (每人均在月薪 $30000-40000),特別是伺服器的維護及保安,很大機會在$40000以上,我以往聘請的全職工程師,便有四位在$40000-$60000:

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但,公司不可能只有薪酬的支出,還有辦公室的租金及行政開支,最少,也要買一台開發用的電腦吧,不可能要員工帶自己的電腦來上班吧。

我一般會用30%薪酬 為 Overhead:

Image2.png

跟著,倒底要開發多少時間,以下是基礎預算的週期,首兩月是最辛苦,要用很多時間去確認項目及讓編程人員建構伺服器。而開發App最特別之處,是推出後的首兩個月,需要做大量穩定性的維護,以便讓更多的手機型號能穩定使用。

以下,是最安全的開發週期:

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將開發週期,乘以每月的開發人力及行政成本:

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對,一套中型App,最基礎的成本是港幣 150萬。
但,這只是成本!!! 而當中全都是薪酬、租金、水電煤費用。

但是,一家資訊科技公司,開業不可能只為了支付成本。任何一家公司開業目的是「盈利」。我一般會加1.5倍,以防項目延誤或突然期來的人手增幅預算。

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對丫,您沒看錯,一套需要10個月開發期的中型App,開發報價需要超過港幣300萬以上的金額。

但是,全世界都知道,一套App完成後,是不會自動有人下載,原因是現時市場上已有1000萬套App,任何一套新的App推出,必定是排在1000萬零1。

故此,需要預留宣傳推廣成本,一般,我們預算宣傳費是以每個下載的平均成本來計算,以10萬下載計,金額如下:
Image6.png

事到如今,您還會覺得要找編程人員免費合作? 還是認認真真,先預留預算,因為App / 遊戲的每一個開發人員,都是專業人員。

因為每一個項目,成本均很巨大,開發遊戲比App預算更高,所以,我們對每一套遊戲的開發,都有著要嚴謹監察及評估流程,與及盡量減少犯錯的簽核機制。

另一方面,一套遊戲的宣傳費,比App更加高,很多公司會預留200-300萬港幣,若是台灣市場及大陸市場的推廣,會更加可怖。

這就是資訊科技行業,與大家日常生活,有著不能理解的矛盾。

看了以上,您還會覺得,一個App應該是只值5萬港幣嗎?

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问题他们会买单吗?

買不買不要緊,最重要不是賠錢去做一個項目。
他們沒錢,不買不是我們的問題,而是他們想做的東西,無法做而已。
因為內裡大部份都是不能減的開支,人工、租金等成本,到那裡都一樣。
除非找到一位鐵人,願意在家做。

我现在看一眼我手机上的app,我瞬间觉得我是亿万富翁。

擁有App 可以丫^^

能製作App 不能成為億萬富翁,能從App中賺回來,才能有機會成為億萬富翁。

这个计算模型非常正确!

@myapple
您也是行內?

另有一事,我看到您發文,您用了100% SP。
盡量不要選這個,要選50% : 50%,特別是現時STEEM價格高,您的收入會越多。
不是多少少.... 而是多50% 以上。

雖然說隔行如隔山, 但很多人都喜歡"低估" 其他人的行業的專業和行情。
有很多行業如藝術的就更慘, 因為很主觀, 所以很多時候都導致雙方都不歡而散。喜歡你這樣清清楚楚的把預算列出, 也是提醒很多人想要好的產品, 就需要有好的預算。

很難教育。

但最起碼,若曰後客戶再找我們,不會因為是沒預算。

這是對的!!

我知道做一個好少少ge app比自己公司客用的, apple 好似好似再貴D, 起跳最少30左右. 講緊系外判搵人做.

IOS正式來講,比Android會平。
因為 IOS Standard,只是界面長左同短左。

但Android不一樣,現時已到Android 9.0 的時代,係香港仍要支援 4.3,係大陸甚至要支援其他國家級名牌,若是全球市場項目,更要兼顧最大的非洲、印度、俄羅斯市場。

故,開發Android 係比 開發 IOS 貴。

但是 iOS 的开发者证书也是真的贵啊,Android 话,我现在还是在观望 Fuchsia

不貴,若以一家公司來說,可視為開業必備。
如 Https

是的,对我一个个人开发者来说就不太一样了;但是放在大整体里也就那么一点

若是個人開發者,集中只做Android版本。
若想做App,建議先做 web browser
若想做遊戲,建議先做音樂類遊戲

多謝指點
尼D真系做開先識
即系我以前收到既資料唔可信

那人,應該未做過,以為 IPHONE 貴D,故覺得應該貴D。

另外,外判給人,不一定比自己做平,好多時,外判是比請自己的員工貴。

外判項目最主要原因是 : 「減少了同事的學習時間」。

因外判給不同公司,是選擇公司的「解決問題能力」,而不是「開發能力」。

若要考慮「開發能力」,那便是長遠的R&D 的事,應該用外判的錢,去請長工。

very reasonable pricing, just like doing science, people underestimate the cost very much

從來 R&D 都是一件長遠投資,但人們卻將他視為可有可無的事。
商業掛帥,交易至上,短線為主的投機型社會。

sad but this is hong kong T-T

IT人的悲歌

天哪,真是给外行人开了眼!
以前我也以为免费app开发也很平的。。

其實,是 火星人 VS 地球人 的一個矛盾。
資訊科技界的開支,實不便宜。
以上只是5人小組的小型團隊,試想一個20-30人的小組工作,開發開支需要多少?

故此,一套「內部」遊戲開發,我以前在遊戲公司,會預算300萬-1000萬來做,以免失誤。

解释得真好!开发和制作app真的不便宜。
几年前我们公司赢了一个 app project 费用超过100万新元(相等于600万港币?)。开发过程不顺利,因客户需求一直变更, 前后拖了一年多。那时我们的app已经变得obsolete。市场和科技发展得太快了。最后app也没有推出,就这样writeoff了。幸好客户是政府部门😂

項目一超過一年,立即會變得不可預計。
老實說,我在行業內已十五年,算是行業內前瞻力、能力及成效都是靠前的一批。
但我也預計不了兩年後發生甚麼事,極限只能預計至明年年中。

确实要开发一个好的软件或游戏是需要几百万的,因为programmer薪水都很贵的

還未計算之後的營運及更新的費用。
更加可怖。

是这样的,经常能碰到用人问我能不能帮忙写个 App;现在那些人早就被我拉黑了

我太太常說,「免費」是一個人最「昴貴」的資源。

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