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RE: [스타트업 항해일지] 엘런머스크도 인정하는 Creating to Earn (트위터 콘텐츠의 monetizaton)

in #blog2 years ago

네넵. 결국 본질가치가 제일 중요하다고 생각합니다. 아무리 플레이투언을 하려고 해도, 게임이 재미가 없으면 안되는 것 처럼, 반대로.. 재미가 크게 있으면 earn 도 자동으로 될 수도 있죠 (리니지가 그랬듯이) 스팀잇이 생존하려면, 글을 쓰는 부분에 있어서 보상매커니즘이, 즉 좋은 글이 많이 나오게 하는게 중요하다고 생각을 하는데. 공감해 주셔서 감사합니다. 이런 부분에 있어서 도울 부분이 있다면, @jungjunghoon 님께서 정말 열심히 하고 계신다고 생각하는데, 개인적으로는 시스템과 같이 가야하는 부분이라고 생각을 해서, 챌린징할 수 있어서, 개인 1-2명이 할수는 없다고 생각이 들긴 합니다~

일단, 공감해 주셔서 감사합니다.

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