2022년, 가상자산 시장 전망 5가지(By Korbit)
첫째, 주권 국가의 비트코인 수용
여기서 ‘수용'은 법정화폐로써의 수용과 정부 기관(중앙은행, 연금 등)의 투자자산 편입을 모두 포함한다.
둘째, 스테이블 코인 중 현재 시가총액 순위 2위인 USDC가 USDT(테더)를 제치고 1위가 될 거라는 전망
현재 USDT 시총은 790억 달러로 430억 달러인 USDC의 2배 규모이다.
셋째, 미국 SEC의 비트코인 현물 ETF 승인
지금까지 SEC가 승인한 비트코인 ETF는 선물 기반으로 투자자들은 선물 시장의 롤오버 비용에 그대로 노출된다.
넷째, 글로벌 톱 10 게임 스튜디오의 웹3 게임(블록체인 기반 탈중앙화 게임) 진출
연간 매출 기준 톱 10위 게임 스튜디오는 소니(Sony), 텐센트(Tencent), 닌텐도(Nintendo), 마이크로소프트(Microsoft), 액티비전 블리자드(Activision Blizzard), 일렉트로닉 아츠(EA, Electronic Arts), 에픽 게임즈(Epic Games), 테이크투 인터랙티브(Take-Two Interactive), 세가(Sega), 반다이 남코(Bandai Namco) 등이다.
다섯째, 가상자산 이용자 수 10억 명 달성
한 통계에 따르면 현재 전 세계 가상자산 이용자는 약 3억 명으로 추정된다.
출처 : 코빗 뉴스레터
2022.01.10.
좀 가즈아 !!
갈 겁니다, 언젠가는^^
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방학을 잘 보내고 계시죠? 물론 따님의 방학. ㅎㅎ
네. 하루종일 집에 같이 있다보니, 개인시간 내기가 어렵네요.
어서 입학했으면 좋겠습니다.^^