CONFRONTATION PC용 리뷰

in #confrontation-pc2 years ago

나는 나 자신을 전투기보다 애호가라고 생각하기 때문에 일반적으로 나는 대결을 피하려고 노력합니다. 나는 또한 그것에 대한 미니어처를 좋아하지 않습니다.

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대부분의 사람들이 지금 준비되어 있지만 그 모든 작은 그림을 그릴 인내심이 없었습니다 어쨌든 여기에 우리는 미니어처를 기반으로 한 PC 용 게임 대결 랙 햄에 의해 개발되고 포커스 홈에서 출판 된 탁상용 게임 시안화물 스튜디오에서 개발 한 탁상용 게임 대화 형 대결이 현실화되어 PC에서 말하자면 우리는 이것이 매우 최근 성공을 생각 테이블 탑 게임 Dungeons & Dragons Magic the Gathering.

워해머 40k와 같은 비디오 게임을 집에서 혼자서 캠페인으로 즐기거나 종종 온라인으로 플레이하여 수백 개의 미니북과 카드를 보관하고 친구의 집이나 게임 가게 또는 대결 장소로 끌고 가야하는 번거 로움을 덜어줍니다.

PC에서는 전술 RPG 스타일로 최대 4 명의 소규모 분대를 지휘 할 수 있습니다. 각 유닛은 서로 다른 능력을 가지며 일시 중지 및 계획 플레이 스타일을 활용하여 발두르의 문 및 아이스 윈드 데일 댄디 게임 경로 문제와 같은 각 유닛을 최대한 활용할 수 있습니다.

좁은 복도는 빈번한 문제인 것 같지만 일단 좋은 전략을 한두 가지 얻으면 비교적 쉽게 크립 그룹을 제거 할 수 있다는 점을 제외하면 새로운 전투 교황 과학의 특정 월경 기사단이 만든 지하철 과학자를 닫습니다.

이야기와 전설에 관한 한 많은 일이 진행되고 있지만 일단 그들이 합류하면 대부분의 경우 게임 플레이 중에 실제로 재생되는 것이 아니라 내레이션이 제공되지만 대결의 전설에 정말 관심이있는 사람은 아마도 이것을 즐길 것입니다.

측면 쿠시나는 탐지 이벤트를 사시에 사마 디스라고 표시하므로이 게임은 누구를위한 게임입니까? 대결 및 전술 RPG 게임을 정말 좋아하고 원할 때마다 자신의 시간에 플레이 할 수 있기를 원한다면이 게임이 저에게 좋은 게임이 될 것이라고 말하고 싶습니다.

상상 속에서 미니와 책을 사용하여 친구들과 이런 게임을하지만 내가 말했듯이 원할 때마다 플레이 할 수 있다는 것은 좋지만 대결의 정의는 다소 아이러니합니다. 대결의 정의는 대결하는 행위 또는 대결하는 상태, 특히 대면 대면대면

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