赚钱游戏的兴起
Alien Worlds 于 2020 年 12 月的第三周在 WAX 链上线。该游戏支持玩家挖 TLM 代币。在 2021 年 2 月份,增长趋于稳定,直到游戏开发团队宣布土地所有者可以发行 NFT 作为挖矿奖励,这引起了寻求免费奖励的游戏玩家的兴趣。当 Alien Worlds 在 3 月的最后一周宣布收到了 Animoca Brands 200 万美元的投资并将生态扩展到 BSC 时,又呈现了一波增长。
在 2 月中旬之前,游戏玩家可以将自己的 NFT 质押在 WAX 链上以获得 AETHER 奖励。2 月 15 日,游戏应用场景增加,玩家可将获得的 AETHER 投入使用,从而推动用户的活跃度达到高峰。玩家现在可以利用自己的 AETHER 寻找材料,而这些材料又可以用来寻找稀有材料等等。开发团队在 3 月份推出了几种可以提高挖矿速度的新 NFT。
以上提到的每一款游戏,其赚取某些东西的能力与该游戏中活跃的玩家数量之间都存在相关性。当游戏优化获得新代币或 NFT 的方式时,就会有新玩家大量涌入。这突显了「玩游戏赚钱」商业模式作为用户参与动机的重要性。
所有这些游戏的一个共同点:玩家能够通过游戏内的活跃创造价值。在 Aavegotchi 中,玩家可以通过照顾他们的像素化小幽灵,然后参加稀有农业竞赛,赢取有价值的奖品;在 Alien Worlds 中玩家需要挖取 TLM 代币;在梦幻足球游戏 Sorare 中,玩家争夺金钱和 NFT 奖品。提高游戏钱包活跃度的都是利用「玩游戏赚钱」商业模式的产品。
由于所有游戏都利用了区块链技术,因此玩家可以获得代币或 NFT 奖励。奖励具有真正的价值,玩家可以根据自己的意愿将它们换成其他东西。
游戏支持玩家自由交换、出售和交易游戏道具,这些功能会引起现代游戏玩家的共鸣。而在这之前,可能玩家在游戏上花费了数十亿美元,但所花费的时间却从未获得任何有形的回报。
「玩游戏赚钱」的商业模式基于这样一个概念,即每个游戏玩家都是新兴经济的贡献者,他们应该得到奖励。在大多数情况下,玩家需要进行初始投资才能开始赚钱。例如,Sorare 要求玩家有一些卡片;Axie Infinity 中的 Axies 和 Aavegotchi 需要一个小幽灵。Alien Worlds 和 R-Planet 等项目的入门门槛较低,因为在最低级别,因此玩家中头奖的机率最小。
为了升级至让玩家有利可图的平台,玩家可以先持有一些 NFT。加入 Alien Worlds 的费用从 10 美元到 20 美元不等,加入 Sorare 的费用则最高达数百美元。
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