ethanhur (36)in #kr-dev • 6 years agoNode.js + Express 성능 관련 삽질 내용 정리회사에서 Node.js + Express 로 돌고 있는 서버의 퍼포먼스를 측정하는 일을 했었다. 실제로 큰 소득이 있지는 않았지만 그 과정에서 깨닫게 된 (당연하게 보이는) 것들을 정리해보았다. EC2…ethanhur (36)in #kr-dev • 6 years ago그림으로 배우는 IT 인프라 구조 를 읽고심심해서 YES24 에서 책을 뒤져보다가 산 그림으로 배우는 IT 인프라 구조 를 읽었다. 목차의 키워드만 보고 읽어봐야 할 내용일 거 같아서 구매하고는, 이직에 바빠 읽지 않았었다. 정리하는…ethanhur (36)in #kr-dev • 6 years agosteemCreated with Sketch.TDD를 읽고언제나 그렇듯 추천을 받고 TDD:By Example 을 읽었다. 사실 1부의 Currency Example 의 전개 과정을 읽고 싶어서 샀는데, 나름 재미있어서 금방 읽은 것 같다. 1부에서 켄트…ethanhur (36)in #kr-dev • 7 years agosteemCreated with Sketch.Value Object PatternValue Object Pattern Value Object Pattern 에서는 객체를 마치 Primitive 한 값처럼 사용한다. 만약 값 5에 5를 더하는 메소드를 호출하면, 그 객체가 값이 10이…ethanhur (36)in #kr • 7 years agosteemCreated with Sketch.오늘의 지름사실 어제 지른 거 ㅋㅋㅋㅋ 면세점 맥켈란은 12년산을 팔지 않고, select oak라는 NAS 제품을 판다. 다른 글렌리벳이나, 글렌피딕 등의 NAS 제품군보다 평가가 좋아 구입 제주면세점에서…ethanhur (36)in #kr • 7 years ago블랙팬서 리뷰블랙팬서를 봤다. 사실 개봉일에 바로 봤지만, 설 연휴로 인해 바빠 지금 포스팅한다. 영화는 전체적으로 아주 만족스러웠다. 히어로 영화를 이렇게 세련되게 잘 표현할 수 있었다는 것에 감탄했다. 개인적으로…ethanhur (36)in #kr-dev • 7 years agoPython 과 GIL, 그리고 Python 의 ConcurrencyPython 과 GIL, 그리고 Python 의 Concurrency Python 에는 Global Interpreter Lock 이라는 것이 존재한다. Global Interpreter Lock 은…ethanhur (36)in #kr • 7 years ago잡생각 Dump성공과 운, 그리고 노력 블루홀이 설을 맞이하여 직원들에게 인센티브를 지급한다는 기사 를 읽었다. 그러다가 갑자기 (사실 술김에) 성공과 운에 대한 고찰 (사실 잡생각) 을 하기 시작했다.…ethanhur (36)in #kr-dev • 7 years agoNominal Typing VS Structural Typing ( + Duck Typing)Type System 3가지 Nominal Type System Structural Type System Duck Typing Nominal Type System C++, Java…ethanhur (36)in #kr-dev • 7 years agoGit 과 Asset 관리서론 회사에서 운영하는 EC2 서버에 GitLab을 깔아서 쓰고 있었다. 그런데 오늘, GitLab에 갑자기 push 가 안되길래 살펴보다가 disk space 를 100% 차지하고 있던 것을…ethanhur (36)in #kr-dev • 7 years agosteemCreated with Sketch.Nodejs Mysql 과 StreamNode.js Stream 을 이용하여 .pipe() 을 거는 코딩을 했다. 꿀잼이었다. Node.js 의 Stream 문서 에 나와있는 인터페이스를 잘 활용하면 어렵지 않게 할 수 있다. Stream…ethanhur (36)in #computerscience • 7 years ago리소스 패치 시스템 개발기서론 지난 3개월동안 다니는 회사에서 리소스 패치 시스템을 개발했다. 기존에는 퍼블리셔가 제공하는 리소스 패치 시스템 등의 인프라를 사용하였지만, 자체 퍼블리싱을 준비함에 따라 직접 만들게 되었다.…