안드로이드 개발 팁 #37 - 핸들러를 코루틴으로 대체하기
핸들러를 코루틴으로 대체하기
No. 37
23.08.25. (금) | Written by @dorian-mobileapp
시작하며…
5개월만에 개발 팁을 다시 시작하네요. 제가 너무 게을러진 거 같습니다. 진도가 많이 늦었지만, 이제라도 조금씩 내용 정리를 하고자 합니다.
핸들러의 용도
핸들러는 일반적으로 두 가지 용도로 사용하고 있습니다.
- 별도 스레드로 작업 후 UI 작업 (예: 업데이트 등)
- 일정 시간 딜레이 후 UI 작업 진행
핸들러의 단점
핸들러를 도중에 종료시키는 코드를 만들어야 하는 점이 단점입니다. 그것이 작동하는 도중에 그것의 액티비티가 종료되는 케이스를 고려해야 합니다. 만약 액티비티가 먼저 종료된다면, 핸들러도 같이 종료해야 합니다.
핸들러 대신 코루틴을 쓰면 좋은 점
코루틴을 사용하면, 작동 도중 종료시키는 코드를 만들지 않아도 됩니다. 왜냐하면 그것은 액티비티의 생명주기와 연동할 수 있기 때문입니다. 예를 들어, lifecycleScope 객체를 활용하여 실행되는 코루틴은 그것의 액티비티가 종료될 때 같이 종료됩니다.
핸들러를 코루틴으로 대체하기
핸들러로 1초 후 UI 업데이트 하기
핸들러를 활용하여 UI를 업데이트 하는 메소드를 만든다고 가정합니다. 그러면 아래와 같이 핸들러를 실행하는 메소드를 만들어야 하고요. 액티비티가 종료할 때 실행 중이던 핸들러의 runnable들을 종료해 줘야 합니다. 이를 위해 액티비티는 핸들러 객체를 필드로 가지고 있어야 합니다.
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private val handler: Handler = Handler(Looper.getMainLooper())
// ...
override fun onDestroy() {
handler.removeCallbacksAndMessages(null)
super.onDestroy()
}
private fun updateUI() {
handler.postDelayed({
// implement UI update...
}, 1000)
}
}
코루틴으로 1초 후 작업하기
코루틴을 활용하면, 아래와 같이 lifecycleScope 객체 활용으로 코드가 더 단순해집니다.
class MainActivity : AppCompatActivity() {
// ...
private fun updateUI() = lifecycleScope.launch(Dispatchers.Main) {
// implement UI update...
}
}
참고 링크
(없음)
지난 안드로이드 개발 팁
- #37 - 내비게이션 활용하여 프래그먼트간 이동
- #36 - DB Browser for SQLite에서 쿼리 실행 방법
- #35 - DB Browser for SQLite 사용법
- #34 - SQLite 데이터베이스 도구 DB Browser for SQLite 다운로드
- #33 - adb 명령어 사용을 위한 PATH 환경 변수 설정
- #32 - 코틀린 언어로 구현한 확장 함수를 자바 코드에서 호출하는 방법
- #31 - UTC 시간을 지역 시간으로 변환하는 함수
- #30 - Collection, MutableCollection 연산 확장 함수 filter, count, indexOfFirst, sortWith, sortedWith
- #29 - 프로젝트에 벡터 이미지 추가하기
- #28 - JSON 자료를 데이터 클래스로 자동 변환하는 방법
- #27 - 페이스북 로그인이 안 되는 문제
- #26 - 레이아웃 XML 파일에 이모지 문자 넣는 방법
- #25 - TED permission 라이브러리를 활용한 권한 요청
- #24 - EditText 뷰에 텍스트 입력하고 0.5초 후 액션 설정
- #23 - Uri 객체로부터 읽은 파라메터에서 '+' 문자가 ' '로 바뀌어 있는 문제
- #22 - RxJava 활용하여 몇초 후 코드 실행
- #21 - 맥북 아이클라우드로 프로젝트 복사 후 빌드 안 되는 문제
- #20 - 툴바 정의 방법 (1) 타이틀 및 배경색 설정
- #19 - Index corrupted 오류
- #18 - 오래된 프로젝트의 build.gradle 파일 수정
- #17 - 뷰 바인딩 적용된 프래그먼트에 데이터 바인딩 적용 후 빌드시 발생하는 오류
- #16 - 특정 일이 속하는 주의 모든 날짜를 배열로 구하는 방법
- #15 - RecyclerView에 리스트를 로딩한 후 처리할 일 작성
- #14 - RecyclerView 뷰에서 항목 클릭시 뷰가 깜빡이는 문제
- #13 - 공통으로 사용할 색상 리소스 만들고 뷰에 적용
- #12 - 코틀린 언어 변환시 추가로 수정할 build.gradle 파일들
- #11 - 리스트/배열로부터 찾을 원소의 위치 읽기
- #10 - 앱의 다크 모드 진입 막는 방법
- #9 - 데이터 바인딩/뷰 바인딩 사용하지 않을 경우 자체적으로 만드는 Views 클래스
- #8 - TextView에 linear gradient color 적용하기
- #7 - 다이얼 화면 연결하기 위해 Activity 클래스의 확장 메소드 작성
- #6 - 웹 브라우저를 여는 확장 메소드 작성
- #5 - HTML 적용된 TextView에서 링크 클릭은 어떻게 구현?
- #4 - RxJava의 Observable, Single 객체의 기본 설정 수행 메소드 정의하기
- #3 - 특정 화면 이동시 다른 화면 모두 닫기
- #2 - HTML 이스케이핑 적용된 문자 풀어주기
- #1 - TextView로 HTML 내용 보여주기
Layout provided by Steemit Enhancer hommage by ayogom
안녕하세요.
SteemitKorea팀에서 제공하는 'steemit-enhancer'를 사용해 주셔서 감사합니다. 개선 사항이 있으면 언제나 저에게 연락을 주시면 되고, 관심이 있으신 분들은 https://cafe.naver.com/steemitkorea/425 에서 받아보실 수 있습니다. 사용시 @응원해 가 포함이 되며, 악용시에는 모든 서비스에서 제외될 수 있음을 알려드립니다.
[광고] STEEM 개발자 커뮤니티에 참여 하시면, 다양한 혜택을 받을 수 있습니다.
안녕하세요.
이 글은 SteemitKorea팀(@ayogom)님께서 저자이신 @dorian-mobileapp님을 응원하는 글입니다.
소정의 보팅을 해드렸습니다 ^^ 항상 좋은글 부탁드립니다
SteemitKorea팀에서는 보다 즐거운 steemit 생활을 위해 노력하고 있습니다.
이 글은 다음날 다시 한번 포스팅을 통해 소개 될 예정입니다. 감사합니다!
Upvoted! Thank you for supporting witness @jswit.