Blizzard Entertainment, aprendiz de mucho Maestro de Nada. (Parte 1).

in #videojuegos6 years ago (edited)


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Saludos a todos gente de steemit. El día de hoy les quiero compartir un post un poco personal, como saben me gusta los videojuegos y no cualquier tipo de videojuegos, me gusta jugar videojuegos de calidad y muy bueno, este amor no nació de la noche a la mañana, crecí con los videojuegos porque hace años cuando tenia 6 años de edad observaba a mi tio reparar computadoras y jugar ciertas demos que les venían en la revista PC MANÍA, mi primer videojuego que jugué fue Starcraft, era una versión demo en ingles del juego donde solo traía las primeras tres misiones de la campaña terran, recuerdo que perdía y perdía y perdía a cada momento, no sabia nada de juegos de estrategia en tiempo real (RTS), al poco tiempo mi tío adquirió una copia del juego, allí fue que comencé a explorar mas el juego, lo juegue hasta los 13 años de edad, comenzando la secundaria, pero luego hubo un tiempo que me desconecté del juego, claro, también jugué otros titulo clásicos como Need For Speed 2 SE, Duke Nuked, Counter Strike 1.6, Resident Evil, y otros juegos de aventuras y de carreras. Todo cambio drasticamente cuando en 2010 se lanza Starcraft 2 Wings of Liberty, recuerdo haberlo visto en MTV (cuando servia el canal, ahora es pura basura su contenido), en un programa llamado Joystickeros conducido por un chico llamado Habacuc donde anuncia una nueva historia y mejoras en Starcraft 2, en ese programa mencionan a la compañía Blizzard Entertainment como una grande, luego sentí como todo regresaba a mi mente, porque desde pequeño me volví gran fan de Warcraft, pero no conocía de World of Warcraft, juego que conocí en la universidad. Unos 6 años más tarde, pero el me sorprende el alcance que tiene esta compañía y de sus eventos, de hecho, Blizzard no necesita de la E3 para promocionar sus juegos, ellos mismo lo hacen. Hace unos años, como unos 3 años, llegue a conocer a fondo a Blizzard y le comencé a agarrar cariño a la compañía, su comunidad y sus videojuegos, se convirtieron en parte de mi, de mi vida diaria y la base para mi carrera de informático, aunque me dedico más es a la ilustración, personajes como Arthas, Alarak, Jaina, Sylvanas, Thrall, Tyrael, Deckard, D.va, Ana, Hanzo y otros tocan el corazón con su miles de fans y seguidores. Entre mis amistades disfrute con unos cuantos amigos de jugar partidas al Warcraft III y al poco tiempo creamos nuestro propia servidor local de World of Warcraft para jugar entre nosotros ya que vivíamos en una zona donde no había conexión a Internet ni conexión telefónica. En este post les vengo a relatar un poco más sobre como Blizzard toca el corazón de sus fans, haciendonos vivir maravillosas aventuras y haciendos llorar en 8 bits, asi que preparense por que les contaré todo lo que sé de esta Maestro de los Videojuegos.

Blizzard Entertainment, títulos más destacados de la Compañia

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Inicios de Blizzard


La compañia fué fundada en Irvine, California, Estados Unidos, el 8 de febrero de 1991, eran un grupo de chicos universitarios frikis y fanaticos de la cartas MAGIC, StarWars, y juegos de mesa como Calabozos y Dragones, tomaron estudios de Ingeneria en la Universidad de Irvine y decidieron hacer realidad sus proyecto de crear videojuegos, entre todos, pusieron dinero para fundar la compañía, pero no tenia el nombre de Blizzard, ese nombre lo colocaron más tarde, chicos como Mike Morhaine, Allen Adham, y Frank Pearce pusieron en venta su primer titulo para la nintendo llamado The Lost VIkings, fuñe le primer titulo dando unas modestas ventas en la compañía, pero para los chicos eso no termina allí, ellos querían más, conocieron más personas, entre ellos el legendario Chris Metzen que los ayudaría a crear titulo como Warcraft, Diablo y Starcrart. Estos chicos fundaron la compañía aportando cada uno 25.000 USD para crearla, para así tener un pequeño estudio de trabajo, diseño, arte, programación y algo de marketing para las ventas, todos pusieron sus 25.000 USD con sacrificio, durante la recolecta a Mike se le hacia difícil ya que el no tenia el dinero, así que le pidió ayuda a su abuela, ella sin dudarlo lo ayudo prestandole el dinero, así que podemos decir que la abuela de Mike ayudo a estos chicos a crear su compañía, por eso queremos a nuestra abuelas. Para sus inicios lanzan titulo como The Lost Vikins, Diablo y Warcraft, algunos de ellos para jugarlos en la consola nintendo 64, tuvo muy buena acogida y éxito en sus ventas, lo cual les permitió avanzar en otros proyectos, pero el verdadero éxito de Blizzard aun no había comenzado, el camino se estaba abriendo para ellos, en 1998 lanzan el exitoso Starcraft batiendo a Age of Empire y Comand and Conquers, ademas que el juego tubo muy buena acogida en Corea del Sur, impulsando a los primeros eventos de torneos Esports para la epoca.

Starcraft dió paso a un camino de éxito para Blizzard

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Mike Morhaime

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Chris Metzen

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Samwise Didier

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Frank Pearce

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El Primer éxito con Stacraft


En Corea del Sur, se dio una muy buena acogida a los eventos Esports con Starcraft, luego al año lanzan una expansión llamada Broodwar donde continúan con la atrapante historia que ya contaba con muchos seguidores, Stacraft se conviertió en el videojuego pionero de los Esports, dando un impulso a los juegos en linea convirtiendo a Battle.net en la plataforma más utilizada en el mundo de los videojuegos para la época, hasta 11.000.000 de jugadores se conectaban al día en los primeros compases del siglo 21 y Starcraft logra mas de un millón y medio de ventas, no hace falta que lo digamos, es una barbaridad.

Blizzard publica también cómics y novelas de Starcraft



Blizzard no solo se conformó con hacer un simple juego no más, cómics, novelas, juegos de mesa y cadenas de televisión coreanas se hablan en exclusiva del juego de Blizzard, tocando cada vez más el corazón de sus fans y seguidores, no era extraño ver un comercial en la televisión Sur Coreana algo de Starcraft, ya sea un libro publicado, un comic o el anuncio de un evento, muchos jugadores se convirtieron en autenticas estrellas de los Esports gracias a sus habilidades con el juego, pero este era solo el comienzo. Sus comics y libros no son historia alternas, son parte de la misma historia del juego, nada es inventado, los creadores trabajan en conjunto con Blizzard para plasmar esta obras para los fans, eso demuestra el aprecio que Blizzard tiene por sus fans y seguidores otra razón por la cual esta compañía es la más querida por la comunidad de videojugadores.



Warcraft y World of Warcraft


Sin duda alguna, los que son seguidores de todo lo que hace Blizzard estarán de acuerdo conmigo, el universo de Warcraft es sin duda lo mejor que ha creado Blizzard, y el exito más grande en el mundo de los videojuegos, este titulo ha sido hoy por hoy la gallina de los huevos de oro de Blizzard, ya que sus usuarios deben pagar todos los meses para jugar en su servidor, así como de comprar sus expansiones, peor Warcraft no siempre fué un MMO RPG, Warcraft tubo inicios por la plataforma de nintendo 64, donde podemos conocer la historia de Azeroth, el mundo donde todo pasa y donde se viven grandes aventura, poco a poco se fue agrandando esta épica historia sacada de la imaginación de estos chicos fanáticos a juegos de mesa de Calabozos y Dragones, luego Warcraft sale disponible para la PC en Warcraft II hasta Warcraft III junto con una expansión donde son relatan épicas historias de personajes muy sorprendetes, Thrall, Sylvanas, Tychodrius, Maldanis, Arthas, Uther y otros que nos llenan con su carisma y personalidades únicas, dando inicio a las legendaria facciones que hasta hoy los fans se apegan a la suya, La Horda y La Alianza.

Warcraft, los inicios de este titan son legendarios

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La historia de Warcrfat se desarrolla en el mundo de Azeroth, donde existen varias razas y a lo largo del juego conoceremos otras que tiene historias muy buenas, al principio tenemos a los Humanos en los Reinos de Lordaeron y Ventormenta, ambos aliados, también existe los Orcos que llegan desde el mundo destruido Draenor, un mundo devastado, y el único objetivo de los Orcos de la Legión ardiente es destruirlo todo, pero bueno es una historia muy compleja. Uno mis favoritos de la historia y del cual jugué bastante desde muy joven fue Warcraft III, lanzado en 2002 por Blizzard para la PC y la misma posee una expansión Warcraft III Frozen Throne, donde se desarrolla la historia de Arthas ahora como caballero de la muerte en busca de su ascensión como Rey Exanime.

Maiev, una de la Elfa Nocturnas de la campaña

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Arthas, uno de mis personajes favoritos de Warcraft III

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Thrall, uno de los personajes de la Horda que ayudo mucho a su pueblo y la Alianza

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La mayoría de estos personajes son protagonistas en cada una de las campañas, a medida que avances en ellas, descubrirás que los sucesos tiene relación con las acciones de cada uno de los protagonistas, eso hace que Warcraft III se un grandioso éxito de Blizzard, no solo en la campaña sino también en su multijugador, hace poco acaba de cumplir 16 años desde su lanzamiento, y apesar de ser un juego viejo, es muy divertido, incluso se especula que habrá remastered del mismo o una nueva versión, Blizzard no ha dicho nada, todo eso se lo reservan para su evento BlizzCon.

Bueno Chicos, no se pierdan la próxima parte sobre los titulos y el éxito de esta compañía, para la próxima hablaré sobre el World of Warcraft y el evento BlizzCon, saludos, nos vemos en la próxima.

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