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RE: Grundlagen eines simplen Sonnensystems in Unity3d
Hey coole Sache. @flurgx könnte das auch interessieren. Ich schaue auf den Code und verstehe gerade nur die Hälfte. Kommende Woche gehts wieder weiter mit Grundlagen der Programmierung. Tolle Arbeit!
Die Scripte snd auf Unity3d ausgelegt. Einige Dinge funktionieren ohne die Engine alleinstehend für sich natürlich nicht. Aber die Basics in C# sind dann doch identisch.