How to design glass making using 3D Blender Modeling Application | Cara perancangan pembuatan gelas dengan menggunakan Aplikasi Blender Modeling 3D

in #tutorial7 years ago (edited)

Good evening Steemian all around the archipelago. Best wishes for all of you, may you always be given the health to continue to share the good and also useful information in each platform. Amen

In my post tonight, I want to discuss about glass designing Tutorial by using Blender Application. In my previous post, I have created a Tutorial on how to design bed and pillow using Blender Application which is 3D modeling and animation application. Blender is software licensed as open source.

Test Steps :

Open Blender Application by double-clicking on the Blender icon, by default or when opening Blender App, Blender's initial display will appear as shown below :


1.JPG


Then click in any place, on the screen will appear a rectangular shape like the image below :


2.JPG


Remove the shape of the rectangle. Then click Add select Mesh and select Cylinder. It will appear as shown below.


3.JPG


Press the letter X, to remove the top surface on the cylinder as shown in the picture.


4.JPG


Then select tools


5.JPG


After that select Solidify, with 0.2 thickness.


6.JPG


Intersect the object to which the intersection works to cut and limit the sides of the object by pressing Ctrl R then cutting the object to the X and Y axes.


7.JPG


Select the sides that will be grown table legs from the side that we have selected earlier by right click and then press Shift, then right click.

Next grow another object on the selected object side by right click and then press E, drag the object as desired.


9.JPG


Press R then press X with 45 ° rotation


10.JPG


Press R then press X with a rotation of -45°


11.JPG


Next is to create a side in Edit mode by using the F key. In order to become a handle.


12.JPG


Select add modifier, type subdivion surface so that object can be like picture below.


13.JPG


Click on the material, then select the color you want to use as you wish. The results are shown in the figure.


14.JPG


To make a glass in this experiment, I just use the shortcut key CTRL + R, E, F, R, and X. After the topmost surface is removed, next is select Solidify type on add modifier so the object becomes thicker than before.

Then to make the handle on the glass we can use the E button to grow a new object, R button to make rotation (for rotation here I use 45 ° and -45 °), and F key to add new object so that the handle is connected.

For the next step is to select Add modifier subdivision surface so that the object that was square to be round as follows

#Conclusion

From the experiment result can be concluded that:
R button Functions to rotate an object or vertices.
E button Functions to extrude vertices that have been selected in Edit mode.
F button Functioning To Make A Side In Edit Mode

Steemian, thank you for visiting my blog, may be useful for all of you and for myself course. Upvote and comment if all Steemian liked.

[INDONESIA]

Selamat malam Steemian semua di seluruh nusantara.Salam sejahtera untuk kalian semua, semoga kalian selalu diberikan kesehatan untuk terus bisa berbagi kebaikan dan juga informasi-informasi yang bermanfaat di setiap platform. Amin

Pada postingan saya malam ini, saya ingin membahas tentang Tutorial perancangan gelas dengan menggunakan Aplikasi Blender. Pada postingan saya yang sebulumnya, saya telah membuat sebuah Tutorial tentang bangaimana cara merancang tempat tidur dan bantal dengan menggunakan Aplikasi Blender yang merupakan Aplikasi modeling 3D dan animasi. Blender merupakan software yang berlisensi sebagai open source.

Langkah Percobaan :

Buka Aplikasi Blender dengan cara klik dua kali pada ikon Blender, secara default atau saat membuka Aplikasi Blender, tampilan awal Blender yang akan muncul adalah seperti gambar di bawah ini :


1.JPG


Kemudian klik di sembarang tempat, di layar akan muncul bentuk segi empat seperti gambar di bawah ini :


2.JPG


Hapus bentuk segi empat tersebut. Kemudian klik Add pilih Mesh dan pilih Cylinder. Maka akan tampil seprti gambar dibawah.


3.JPG


Tekan huruf X, untuk menghapus permukaan atas pada cylinder seperti ditunjukkan pada gambar.


4.JPG


Kemudian pilih tools


5.JPG


Setelah itu pilih Solidify, dengan thickness 0,2.


6.JPG


Lakukan perpotongan pada objek yang nantinya perpotangan tersebut berfungsi untuk memotong dan membatasi sisi-sisi dari objek tersebut dengan cara tekan Ctrl+R kemudian potong objek ke sumbu X dan Y.


7.JPG


Pilih sisi-sisi yang nantinya akan ditumbuhkan kaki meja dari sisi yang telah kita pilih tadi dengan cara klik kanan dan kemudian tekan Shift, kemudian klik kanan.

Selanjutnya menumbuhkan objek lain pada sisi objek yang telah dipilih tadi dengan cara klik kanan dan kemudian tekan E, tarik objek tersebut sesuai yang diinginkan.


9.JPG


Tekan R kemudian tekan X dengan rotasi 45°


10.JPG


Tekan R kemudian tekan X dengan rotasi -45°


11.JPG


Selanjutnya yaitu untuk membuat sebuah sisi pada Mode edit dengan menggunakan F key. Agar bisa menjadi gagang.


12.JPG


Pilih add modifier, type subdivion surface agar objek bisa menjadi seperti gambar di bawah ini.


13.JPG


Klik pada material, kemudian pilih warna yang akan anda gunakan sesuai dengan yang anda inginkan. Hasil ditunjukkan pada gambar.


14.JPG


Untuk membuat gelas pada percobaan ini, saya hanya menggunakan shortcut tombol CTRL+R , E, F, R, dan X. Setelah permukaan yang paling atas di hapus, selanjutnya ialah memilih type Solidify pada add modifier sehingga objek menjadi lebih tebal dari sebelumnya.

Kemudian untuk membuat gagang pada gelas kita dapat menggunakan tombol E untuk menumbuhkan objek baru, tombol R untuk mebuat rotasi (untuk rotasi disini saya menggunakan 45° dan -45°), dan tombol F untuk menambahkan objek baru sehingga gagang tersebut terhubung.

Untuk tahap selanjutnya yaitu memilih Add modifier subdivion surface sehingga objek yang tadi nya persegi menjadi bulat seperti berikut.

Kesimpulan

Dari hasil percobaan dapat disimpulkan bahwa :
Tombol R Berfungsi untuk merotasi sebuah obyek atau vertices.
Tombol E Berfungsi untuk meng-extrude vertices yang telah dipilih didalam Mode edit.
Tombol F Berfungsi Untuk Membuat Sebuah Sisi Pada Mode edit

Steemian, terimakasih telah mengunjungi blog saya, semoga bisa bermanfaat bagi kalian semua dan bagi saya sendiri tentunya. Upvote dan komentar jika Steemian semua menyukai postingan saya.

Coin Marketplace

STEEM 0.18
TRX 0.13
JST 0.028
BTC 57344.91
ETH 3100.39
USDT 1.00
SBD 2.42