Bir Gün Hepimiz Kendi Yazılım Programımızı Yazabiliriz

in #tr7 years ago

aHR0cDovL3d3dy5saXZlc2NpZW5jZS5jb20vaW1hZ2VzL2kvMDAwLzA4Ni85NzIvb3JpZ2luYWwvYnJhaW4tY29tcHV0ZXJzLmpwZw.jpg

İlk bilgisayarlar milyonlarca dolara mal olmuştu ve özel elektrik devrelerinin, klimaların olduğu odalarda saklanmıştı. Onları kullanabilenler, yalnızca bu bilgisayarın dilinde programlar yazabilen kişilerdi. Bugün ise çoklu dokunmatik tabletleri ve dokunmatik ekranları herkes kullanabiliyor. Hareket tabanlı etkileşimlere ve sanal 3D uygulamalarına imkân veren teknolojileri herkes en ince özelliğine kadar etkili şekilde kullanıyor.

Bu yeni sürükleyici dünya, şimdi çok daha fazla insana açıktır. Ancak bundan daha ötesine tanık olmaktayız. Neredeyse herkesin kendi yaratıcılığını ve yenilikçi eğilimlerini kullanmasına izin veren bir teknoloji dünyasının içerisindeyiz. Artık bu yetenekler, matematik bilmeye veya kod uzmanı olmaya bağımlı değil. Örneğin Mozilla'nın “A-Frame"i ile karmaşık sanal gerçeklik modelleri oluşturabiliyor veya Google'ın "Tilt Brush" yazılımı ile herhangi bir programlama becerisine gerek duymadan 3D dünyasını keşfedebiliyoruz.

Kendi araştırmalarıma ve öngörülerime göre insan-bilgisayar etkileşiminin bir sonraki aşaması daha da üst düzeylere çıkacak. İnsanların gerçek zamanlı olarak beyindeki faaliyetleri izleniyor ve belirli düşünceleri makine öğrenimi ile teknoloji dünyasına aktarılıyor. Tarihi ilerleme, kitlelere teknoloji getiren adımların çok daha genişleyeceğine işaret ediyor.

Sanal gerçeklik teknolojisinin günlük hayatımıza bomba gibi girmesi pek çok alanda bu deneyimi yaşamamızı sağladı. Ancak bu teknoloji de yalnızca gerçekmiş gibi oyun oynamak, gezinmek veya olmayan bir ürünü önceden görmek anlamına gelmiyor. Aynı zamanda geliştirilmiş yazılım platformları sayesinde sanal ortamlarda kendi teknolojimizi üretmemize izin veriyorlar.
Bu tür bir yaratıcılık, yaratıcıların kafasında düşünülen ve sanal deneyimler haline getirilen çok daha karmaşık projelere yol açabilir. Programlama becerilerine sahip olmayan amatör tarihçiler, günümüzde artık var olmayan binaların dijital fotoğraflarından ya da tarihsel fotoğraflarından seçilen gerçek dünya görüntüleri ile üst üste binebilecekleri bir araya getirilmiş gerçeklik sistemleri kurabilirler. Sonunda kullanıcıların sohbet edebileceği avatarları ekleyebilirler. Teknolojinin ilerlemesi ve kullanımın daha da kolaylaşmaya başlaması, 50 yıl önce çocukların kilden dalları modelleyerek kartonlar üretmesi gibi sanal alanlarda sanal üretimler yapmasına sebep olabilir.

Sonuç olarak hepimiz teknolojinin bir parçasıyız ve artık hep birlikte onun gelişmesine katkıda bulunuyoruz.

Sort:  

Congratulations @beyazpanda91! You have completed some achievement on Steemit and have been rewarded with new badge(s) :

Award for the number of upvotes

Click on any badge to view your own Board of Honor on SteemitBoard.
For more information about SteemitBoard, click here

If you no longer want to receive notifications, reply to this comment with the word STOP

By upvoting this notification, you can help all Steemit users. Learn how here!

Vallahi beyin var ama kullanamiyoruz galiba. Bu yazilim isini biz turkler olarak beceremiyoruz sanki... egitim sisteminde problemler var. Bilisim ve yabanci dil egitiminde cok ama coook eksigiz.

Coin Marketplace

STEEM 0.18
TRX 0.16
JST 0.029
BTC 62856.64
ETH 2425.55
USDT 1.00
SBD 2.67