모바일 게임끼리 재화 역할을 공유할 수 있다는 아이디어는 좋아 보입니다만,
A게임에서 통하던 재화를 B게임에서 사용할 수 있다면, 게임 개발사 입장에서는 LOCK-IN effect가 없어지는 역효과가 있겠습니다. 물론, 시리즈물을 제작하는 등의 특수한 케이수를 제외한다면요.
또한, in game charge 또한 플랫폼 제공자apple, google의 수입원이었는데, 그들도 크게 태클을 걸 것 같네요.
어떤 청사진으로 이를 해결하고자 하는지 궁금하군요.
킥의 설립자 겸 CEO 테드 리빙스턴 Ted Livingston은 지난 2014년 앱으로 즐기는 비디오게임 킥 포인트 Kik Points를 첫 출시했을 때에도 이미 디지털 화폐에 대한 생각을 갖고 있었다. 킥 포인트는 지난해 데모 버전을 철수시켰지만 그는 매우 흡족해했다. 이용자들 간 하루 평균 포인트 거래 횟수가 30만 건에 달했기 때문이었다. 이는 같은 기간에 이뤄진 비트코인 월 평균 거래 건수의 3배가 넘는 수치였다. 킥의 고객들은 주로 포인트를 사용해 ‘스티커’와 ‘스마일리 smileys’를 구매했다. 하지만 이 회사는 이용자간 송금을 넘어, 피자 주문이나 프리미엄 콘텐츠 구매까지 모든 것을 킨 토큰 Kin token(곧 신규 출시될 온라인 코인)을 통해 가능하게 만들겠다는 더 원대한 목표를 갖고 있다.
모바일 게임끼리 재화 역할을 공유할 수 있다는 아이디어는 좋아 보입니다만,
A게임에서 통하던 재화를 B게임에서 사용할 수 있다면, 게임 개발사 입장에서는 LOCK-IN effect가 없어지는 역효과가 있겠습니다. 물론, 시리즈물을 제작하는 등의 특수한 케이수를 제외한다면요.
또한, in game charge 또한 플랫폼 제공자apple, google의 수입원이었는데, 그들도 크게 태클을 걸 것 같네요.
어떤 청사진으로 이를 해결하고자 하는지 궁금하군요.
👨 최근 뉴스는 안보이네요. 저도 처음 보는 코인입니다 ㅎㅎ
출처 : http://www.sedaily.com/NewsView/1OMEY9W0TX
킨은 처음 들어보는 코인이네요. 모바일 게임 토큰이 몇 되는 걸로 아는데 앞으로 행보가 궁금하네요. 토큰 랩 시리즈도 기대가 됩니다. 좋은 정보 감사합니다!
아하... 유니티 관련되었다는 그 코인이군요. 뉴스 어디서 본 것 같네요 ㅎㅎㅎㅎ
@보팅주사위2
이런 코인이 있었군요, 처음 들어보는 코인이네요. 좋은 정보 감사합니다
오 게임 개발 하면서 저런 코인 시스템을 넣으면 오 게임머니가 밖에 코인 시장에 풀리면 오 장난 아니겠는데요.
정보 감사합니다.