PlayStation 2 Análisis de juegos geniales 1: saga Devil May Cry

in #spanish7 years ago (edited)

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¡Saludos a la comunidad Steemit, en especial para los gamers de corazón! Hoy comienzo esta serie de análisis de videojuegos exitosos para la hermosa consola PlayStation 2 con uno de los juegos de acción más icónicos del subgénero denominado hack ‘n slash, lleno de adrenalina pura y con uno de los protagonistas más carismáticos de la historia de los videojuegos: ¡nada más y nada menos que Dante! Efectivamente hablamos el día de hoy de Devil May Cry, una saga creada por Capcom que estaba destinada a convertirse en una de nuestras favoritas. Antes de comenzar con el análisis de los juegos como tal, considero necesario hacer una exposición de todo lo que implicó este proyecto Devil May Cry: de donde salió, en que consiste, qué tan aceptado fue, entre otros aspectos.

HISTORIA

El desarrollo del juego comienza en 1998, después de que Capcom finalizara la creación del muy exitoso Resident Evil 2. Capcom decidió crear un juego basado en la misma saga Resident Evil, pero dándole un contexto diferente. Bajo el nombre preliminar “Team Little Devil”, el proyecto comenzó a tomar forma, llegando incluso el equipo a viajar a España y analizar una serie de castillos y demás locaciones para ambientar el juego. Ya se había establecido que Dante sería el nombre del personaje principal, pero ¿que creen? En esta idea original, ¡Dante sería un policía humano encargado de investigar una serie de sucesos extraños en los castillos que mencioné antes! Sin embargo, en la fase de pre-producción, durante el análisis de los prototipos, Capcom decidió cambiar totalmente el norte del proyecto, manteniendo muy poco de la idea original, creando lo que hoy conocemos como Devil May Cry.

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SINOPSIS

Dante, junto a su hermano gemelo Vergil, son los hijos del gran demonio Sparda, quien los engendró junto a su esposa humana Eva. Dante dedicó su vida a ser un mercenario cazademonios (su negocio se llama precisamente Devil May Cry, de allí el nombre del juego) mientras que Vergil se dedicó a aprender más de su lado demoníaco y el estudio de las artes oscuras. Con su espada Rebellion y sus pistolas gemelas Ebony e Ivory, Dante lucha contra los demonios con diferentes objetivos durante los juegos que componen la saga (en cada sinopsis exploraré con algo más de detalle cuales fueron estos objetivos).

El juego hace énfasis en la lucha del bien contra el mal, ¡aunque la actitud desenfadada y cínica de Dante podría hacerle parecer el anti héroe! Dante y su hermano se enfrentan en varias ocasiones a lo largo de la saga, cada quien buscando defender sus puntos de vista e intereses, pero ocasionalmente podemos ser testigos de eventuales señales de que más allá de la rivalidad, existe un latente cariño entre ambos hermanos.

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RECEPCIÓN

No es un secreto para nadie que la saga Devil May Cry ha sido un éxito rotundo. ¡Ha vendido más de diez millones de copias alrededor del mundo! Ha obtenido un título de platino por superventas en cada uno de sus lanzamientos. Podríamos decir incluso que Devil May Cry ha modernizado en sí mismo un género de videojuegos particular: el denominado Hack ‘n Slash. El término se refiere a uno o varios personajes principales que pelean contra elevados números de enemigos al mismo tiempo, utilizando para ello espadas o cualquier otra arma afilada. Mientras que el género ya existía en si (recordemos los míticos Golden Axe de SEGA Génesis, por citar un ejemplo) fue Devil May Cry quien lo trajo de nuevo a la palestra, y sirviendo de plataforma de entrada para juegos épicos como la saga God of War, la cual muy seguramente analizaré en otra oportunidad.

Dante en particular, y Devil May Cry en general, han sido recibidos de una forma tan fuerte por el público, que incluso podemos encontrarlos en otras plataformas: animé, novelas, juguetes, así como apareciendo Dante y demás personajes en otros videojuegos además de Devil May Cry, tales como Marvel vs. Capcom 3 y Shin Megami Tensei III Nocturne.

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CONSIDERACIONES FINALES

¡Capcom la ha pegado del techo con Devil May Cry! Carismáticos personajes, un guión impecable, gráficas y música de otro mundo, jugabilidad espectacular, ¡respuesta del control prácticamente perfecta! Ciertamente es un juego sumamente bien hecho, que hemos tenido la oportunidad de disfrutar por años. Particularmente no me convenció mucho la quinta entrega, el reboot llamado DMC. No lo considero malo sin embargo, sólo pienso que en dicho reboot se perdió algo de la esencia original de la saga.

Muchas gracias a la comunidad Steemit por leer mi post. En la próxima oportunidad revisaremos los juegos que componen la saga Devil May Cry uno por uno. ¡Saludos y de nuevo gracias!

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