R.O.B - El robot que rescató los videojuegos de la muerte

in #spanish5 years ago (edited)

En el año 1983 ocurrió uno de los peores sucesos en la historia de los videojuegos, el famoso “crash” que llevó a esta industria a un momento realmente terrible, el 70% de las personas que probaron una videoconsola no querían saber de ellas, quedando una mancha negra imborrable en la historia de toda América.

A pesar de todos estos sucesos, una compañía de occidente que tenía cierta experiencia en el mundo de los videojuegos crearía una de las estrategias más impresionantes, con el propósito de que las personas recuperen la confianza en estos artículos de entretenimiento, bajo esta inspiración crearon a Robotic Operating Buddy o también conocido como R.O.B.

R.O.B es un periférico diseñado para la Famicom en Japón y para la Nintendo Entertainment System de Occidente dejando bien claro que no se trataba de una consola de videojuegos, sino de un sistema de entretenimiento, obviamente esto se dijo con el propósito de que las personas probaran su producto ya que no querían saber nada de juegos de video.

El funcionamiento de R.O.B era muy sencillo, él debía manejar el mando de la videoconsola con ciertos accesorios y a su vez estar frente al televisor, a través de sus ojos los cuales tenían unos sensores foto receptores recibía las señales parpadeantes del TV, esto hacía que ejecutara ciertos movimientos que te permitía avanzar en el juego, en pocas palabras era tu compañero de videojuegos.

R.O.B lo podías adquirir con un set que venía con la NES o de manera individual, además, solo era compatible con dos videojuegos, uno era Gyromite y el otro Stack-Up. En cada uno de ellos necesitabas la ayuda de R.O.B para poder culminarlos, aunque si tenías a alguna persona quien te ayudara en tu aventura no era indispensable el robot.

La aceptación por parte de las personas fue increíble, se vendió una buena cantidad de unidades y cumplió su principal objetivo, recuperar la confianza del público gamer. A pasar el tiempo, se fue descartando la idea de seguirlo usando con otros juegos, debido a que la Nintendo Zapper era el periférico favorito, sin embargo, no le quita el mérito de ser el robot que rescato la industria de los videojuegos.

Con el tiempo Nintendo deseaba rescatar la imagen de R.O.B, de esta manera surgió la idea de incorporarlo como personaje elegible en algunos de sus juegos más exitosos, el primero de ellos fue Mario Kart DS, abriendo la curiosidad de los jugadores de la nueva generación, luego lo incluirían en unos de sus juegos más exitosos, Super Smash Bros, específicamente desde la versión Brawl de Wii.

Es impresionante el nivel de ingenio que puede tener una compañía para demostrar que los videojuegos no estaban muertos, siempre he considerado a Nintendo la innovadora en esta industria, gracias a sus excelentes creaciones hemos podido disfrutar de una gran infinidad de modos de juegos.

Gracias a R.O.B esa mancha negra de 1983 solo quedaría como un mal año, haciendo crecer el corazón gamer de varios niños y jóvenes de esa época, los cuales en la actualidad son padres y hasta abuelos, compartiendo ese gran sentimiento a la nueva generación de ser un verdadero video jugador.

Por último, comparto uno de los mejores videos que he visto sobre R.O.B, no es solamente informativo, también tiene un sentido del humor muy bueno, se trata de Angry Video Game Nerd, créeme que si no lo has visto te va a gustar mucho, espero que lo disfrutes.

¿Crees que sin R.O.B los videojuegos en América serían como los conocemos en la actualidad? Quisiera saber tu opinión en la caja de comentarios.

Nos Vemos!!!

Para ver las fuentes de las imágenes debes darle click sobre ellas


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