Retro Review - Dragon Valor (ESP)
La antigua pero querida PlayStation 1 tiene una de las listas de juegos más variadas de la industria, tiene juegos clásicos, de culto, juegos que hoy son considerados representativos de toda una generación, pero también, como es normal, tiene juegos no tan buenos, otros regulares y otros mas muy olvidados por la comunidad, el juego del cual les hablare a continuación es de esos juegos que no son excelentes, pero si son lo suficientemente divertidos como para que sea recordado por mí.
Dragon Valor es una historia de venganza, pero a su vez es una historia bastante simple. Todo empieza cuando nuestro personaje principal, que tiene por nombre Clovis, un joven que vive en un pequeño pueblo que está siendo atacado por un Dragon, que por desgracia de nuestro protagonista, él presencia la muerte de su hermana, producto de las llamas ocasionadas por esta gran bestia, este dragón se encontraba luchando contra un guerrero que portaba la única arma capaz de derrotar a tal bestia, pero el guerrero es derrotado y Clovis lleno de furia por la muerte de su hermana y por la destrucción de su pueblo, empuña la espada que dejo el guerrero tras su muerte, para así poder vengarse del dragón por haber matado a su hermana.
Pero esto no queda acá, debido a que la venganza hacia el dragón no quedara únicamente por parte de Clovis, ya que habrán otros protagonistas, a lo largo del juego, o mejor dicho, los descendientes de Clovis formaran parte de la historia del juego y dicha historia va a cambiar según con quien se vaya a casar nuestro personaje principal, Clovis, ya que él representa a la primera en generación de una familia que lucharan contra dragones.
Como podrán leer, Dragon Valor no tiene una historia para nada original, es bastante simple y sin ningún argumento profundo, pero es lo necesario para el planteamiento de un juego de este género.
Dragon Valor no es ninguna maravilla en el aspecto gráfico, es enteramente en 3D y los fondos de sus escenarios son fijos, la cantidad de detalles es decente, lo que lo hace un juego en donde se podemos apreciar y reconocer muy bien los diferentes lugares que podemos ir, no tiene una cantidad excesiva de detalles, pero si los suficientes como para que los escenarios no se vean vacíos y sin vida.
Usaron una paleta de colores un tanto oscura, que debido al argumento y al contexto del juego, debo decir que no se ve tan mal en sí, no es un juego que haya envejecido mal, pero tampoco fue innovador en este aspecto.
Los diseños de los personajes presentan los clásicos polígonos que tanto hacia sufrir a la PlayStation 1, sus modelados están bien, los personajes son muy reconocibles y presentan un tipo de diseño de personajes llamado “Super Deformed” que se refiere a personajes que tienen un tipo de diseño en particular donde sus cabezas son grandes y sus cuerpo pequeños, muy parecido al estilo “Chibi”. En sí, se podría decir que Dragon Valor tiene gráficos bastantes decentes, teniendo en cuenta los estándares de la PlayStation 1, pero obviamente no son comparables con otros juegos que si supieron cómo aprovechar la capacidad grafica de la consola de Sony.
El aspecto sonoro está bien, nada del otro mundo, las melodías que podemos escuchar a lo largo del juego están compuestas de manera que encajen de forma decente y acorde a la situación que esté ocurriendo en ese momento, eso sí, hay algunas melodías que son demasiado genéricas y luego de escucharlas por mucho rato aburren bastante, pero nada que vaya a afectar nuestra experiencia de juego. En general, Dragon Valor tiene un soundtrack que se podría decir que está bien, sin ir a más.
Se podría decir que Dragon Valor combina algunos géneros del videojuego como el beat´em up, el action RPG y los juegos de plataformas, nuestra misión es recorrer escenarios laterales derrotando a todo enemigo que se nos tope de frente, de igual manera, habrá secciones de plataforma que debemos atravesar para llegar a cierto lugar o a cierto enemigo.
Aunque podremos usar magia esta será más bien de uso secundario, debido a su poca utilidad por lo simple que son y el mayor peso recae en los combates cuerpo a cuerpo mediante el uso de nuestra poderosa espada, a medida que derrotemos a nuestros enemigos obtendremos puntos que iremos añadiendo en los estatus de nuestros personajes, de ahí recae el género RPG, pero es un aspecto del RPG muy básico y solo se limita a eso. También encontremos las típicas tiendas para comprar objetos que nos van a ayudar durante toda nuestra aventura.
Los enemigos no presentan una inteligencia artificial muy desarrollada y solo se presentaran como un obstáculo bastante fácil de vencer a comparación con los jefes finales, las batallas con dichos jefes finales son muchos más vistosas y presentan un desafío mayor, además de ser visualmente bastante buenas.
Como dije en un principio Clovis tan solo será uno de los 4 personajes de los cuales podremos jugar durante todo juego, el representa a la primera generación de su futura familia, y su descendencia va a estar determinada por algunas decisiones que hagamos durante la partida, decisiones que se traducen en: “con cual personaje se va a casar Clovis”, ya que según la mujer con quien nuestro protagonista se case, su hijo va a nacer con diferentes características y de tal manera el final que vaya a tener Clovis, va a depender de dicha decisión y va a repercutir en sus descendientes, de igual manera cuando nazca el primer hijo de Clovis, este tendrá que pasar por lo mismo que su padre: derrotar enemigos, derrotar dragones, casarse y tener descendencia y así por dos generaciones más, en decir, tendremos a 4 personajes principales durante todo el juego y la vez habrán muchos finales diferentes.
Si podemos definir a Dragon Valor con tres palabras esas serian: “Simple pero entretenido”, porque en esencia eso es este juego, al jugarlo no te vas a encontrar con la 8va maravilla del mundo del videojuego, pero si es un título lo suficientemente entretenido como para pasar un buen rato jugándolo.
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