[Steemmonsters] 오늘 아침 스팀몬스터 게임에 큰 변화들이 발표되었네요
안녕하세요, 스몬고 @smongo 입니다.
오늘의 스몬 이야기입니다.
@steemmonsters가 새로운 변화에 대한 포스팅을 올렸습니다.
원문 :
Reducing Reward Exploitation with Cooldowns and Conflicts
이 2가지 변화에 대해 간단히 그 내용을 올려봅니다.
Two Key Changes: Cooldowns and Conflicts
두 가지의 주요 변화가 있습니다. 쿨다운과 컨플릭트
- Cooldowns
첫번째 주요 변화는 카드가 전송되어 순위 배틀에 사용될 때 쿨다운이 적용된다는 것입니다.
- 카드가 마켓에 내놓아져 있을 경우에는 더 이상 순위 배틀에 사용될 수 없습니다.
- 카드를 선물받았거나 마켓에서 구매한 경우에는 순위 배틀에 사용되지 않은 기간이 7일이어야 합니다.
예를 들면 선물/판매된 카드가 지만 7일동안 배틀에 사용되지 않았다면 즉시 순위 랭크에 사용할 수 있습니다. 만약 카드가 4일전에 배틀에 사용되었다면, 선물/판매가 되고 이후 3일 동안은 플레이할 수 없습니다.
이 변화는 practice mode 에는 해당되지 않습니다. challenges/tournaments 에도 해당되지 않고, 단지 순위 배틀 시즌에만 작동합니다.
오늘 아침 (미국 시간) 이미 변경되었다고 합니다.
- Conflicts
현재는 팀을 조건에 따라 먼저 구성한 후 배틀에 참여하고 있습니다.
이틀마다 이 조건이 바뀌기 전까지는 같은 팀을 반복적으로 사용하게 되고 이에 따라 자동봇이 게임을 하고 있는 현실입니다.
이를 방지하기 위해 팀을 구성하지 전에 상대편과 매치가 되도록 변경할 예정입니다.
매치가 된 후에 무작위로 주어진 조건에 맞춰 두 플레이어는 팀을 구성해야 합니다.
매치가 되면, 상대편이 최근 사용한 다섯 팀을 볼 수 있고, 주어진 배틀 조건이 보여집니다.
약 5분 정도의 팀 구성 시간이 주어지는 것 같습니다.
Matchmaking Adjustments
그리고 매칭은 이제 Diamond league 는 Diamond league 내에서만 매치된다고 합니다.
오늘도 즐몬하세요~


스몬을 하기위해서 계속 눈팅하고 있습니다! 조만간에 카드 구매해서 발을 담글께요!
좋은정보 감사드립니다 ㅎㅎ 소환사 카드 주고받기는 좀 힘들어지겠네요 ㅎㅎ
스몬고님 좋은정보 빠른정보 감사합니다~디클꾹
소식 감사드립니다
컨플릭트가 매 게임 마다 변하면 손이 많이가긴 하겠네요
요약/번역 감사드립니다!
빠르고 정확한 정보 감사드립니다^^
아아... 퀘스트용으로 아이디 몇개 만들었는데 이제 퀘스트 깨기도 어려워졌네요 ㅠㅠ