Steemmonsters - am blutigen Schlachtfeld -Season 4 + Vorschläge

in #steemmonsters5 years ago (edited)

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Servus Steemians, die 4. Season hat nun bei Steemmonsters mit einhergehenden Reward Änderungen begonnen. Die letzte Season habe ich leider nur in Silber 3 abgeschlossen und habe somit 4 Boosterpacks bekommen.


Zu den Reward Änderungen, ich verstehe wieso diese eingeführt wurden. Da @aggroed and @yabapmatt zum einen den Markt ankurbeln wollen, dass die Beta Karten wieder an Wert steigen, dass mehr Bossterpacks gekauft werden und das „farmen“ der Boosterpacks durch Multiaccounts reduziert wird. Jedoch sehe ich hier ein sehr großes Problem für neue Spieler, denn diese haben gar nicht mehr die Möglichkeit an Monster zu kommen ohne selbst Karten/Bossterpacks zu kaufen um in der Rangliste aufzusteigen. Denn die Karten vom Starterpack sind einfach nicht stark genug und man kann sich vielleicht mit viel spielen nach Bronze 2 hochspielen ohne aufgepowerten Karten.

Die Einstiegsfreundlichkeit für neue Spieler wurde so durch die neue Barriere - des hohen Investments - sehr stark reduziert. Auf lange Sicht werden keine neuen Spieler mehr dazu kommen und sollte dies wirklich passieren wird das Spiel floppen.

Es wirkt leicht deprimierend, wenn man in Bronze seinen Dailyquest beendet und man gerade mal eine neue Belohnungskarte bekommt - das fühlt sich einfach sehr unbefriedigend an.
Ich finde die Sprünge zwischen den Ligen auch etwas zu extrem, klar sollten die Spieler in einer höheren Liga besser belohnt werden, jedoch wenn man einen Bronzespieler und einen Goldspieler vergleicht bekommt der Goldspieler das 10-fache an täglicher Belohnung, als der Bronzespieler.
Beide spielen 10 Dailyquests in Folge. Der Bronzespieler hat nach 10 erfolgreich abgeschlossenen Dailyquests 10 Belohnungskarten. Hier muss der Spieler sehr viel Glück haben um eine gute Belohnungskarten zu erhalten. Im Gegensatz zum Goldspieler, dieser erhält 100 Belohnungskarten. So hat er eine viel höhere Chancen, eine gute Belohnungskarte zu bekommen, neben dem Faktor, dass er die anderen Karten aufleveln kann.

Ein paar Vorschläge um die kritisierten Punkte zu verbessern:

• Die extremen Sprünge etwas reduzieren zum Beispiel:
Tägliche Belohnung:
Bronze – 3 oder 5 Karten
Silber – 5 oder 7 Karten
Gold – 7 oder 9 Karten
Diamant – 9 oder 11 Karten
Champion – 11 oder 13 Karten

• Nicht nur die neuen Belohnungskarte als Tägliche Belohnung ausgeben, sondern auch Beta Karten also eine Mischung zwischen Beta Karten und den neuen Karten, so wird der Preis für die Betakarten wahrscheinlich etwas stabilisiert, jedoch nicht so sehr wie bei dem jetzigen System.
• Als Seasonbelohnungen wieder Boosterpacks verteilen oder
• als Seasonbelohnung ebenfalls eine Mischung aus Betakarten und neuen Belohnungskarte.

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Ob diese Verbesserungen wirklich helfen, kann ich nicht zu 100% sagen vielleicht auch nur das ein oder andere. Wie seht ihr das, sehe ich das nur als Kleiner so?



Beste Grüße,

Nessos


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1 Karte ist echt unbefriedigend da gebe ich dir recht . Ich bin zwar Silber 3 (morgen hoffentlich 2) aber auch ich hätte gerne die chance auch normale Karten aus den Reward Karten zu bekommen .

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