The beginning of a new era - STEEM MONSTERS | Review | / El principio de una nueva era - STEEM MONSTERS | Primeras Impresiones |

in #steemmonsters6 years ago (edited)


Gif that belongs to @steemmonsters

There's nothing that fascinates me more in the life than the fact of playing video games and knowing new things, because I always want to know about anything and whenever I find myself facing something that is quite a challenge and interesting stuff too I can't hesitate to be part of it.

Today I'm going to talk about a great game developed on this beautiful platform that has truly charmed my gaming heart and definitely came to stay in the lives of all those who are already under the same effect as me. Oh yeah baby, I'm talking about Steem Monsters! In this post you'll know everything about this incredible world from the vision of a truly heartfeel gamer, it's time for an excellent review so let's get into this new world.

Let's go!

What is Steem Monsters?


Preview Image from the Official Steem Monsters WebPage

If we look for a formal definition, in the official page we obtain the following one:

A fully decentralized, digital collectible trading card game built on the Steem blockchain!

Believe it or not, it's a game that would make that many of you remember those good games and good times playing card games like Magic and even go a little further and bring good memories by playing the famous Blizzard cards game called Hearthstone but based on the Steem Blockchain technology. Now, what connection could a cards game have with the Blockchain?, Well, simple, seeing it from a programmatic sense at the moment of starting to play the 30 minimum games we created a small file in JSON format (Java Script Object Notation ) which after to start the battles, to buy, to sell or to give away some card and other actions that we have access in the game keeps said file inside a block that is stored in the Blockchain by means of a new transaction.

Besides that, it can be classified as a Decentralized Application within the Steem Blockchain, because they even have their own platform that interacts with the blocks to process and/or store the information.

I would define it as a card game within the strategy and turn-based fight genre type, quite engaging, as the games last a really short time period (between 2 and 5 minutes) and the action between each Battle is incredibly epic.

First steps

Before starting to use your Mana to invoke epic monsters and create your best decks to dominate the gaming world of the Steem Blockchain, we must first take into account the following steps:

1.- Get some cards

I think this is the most obvious point; I would be a truly idiot if I try to play a card game without owning any card or any deck right? Anyone would think that it's super simple but we should really study with great focus, I'll explain a little bit why:

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The first way to get cards would be this one, buying what we find on the page as Starter Set or Starter/Beginner Set, which is nothing more than a package that bring 30 cards to start your life as a SM player, no matter if you have repeated cards, you could start in the world of Steem Monsters.

Of course if you already have cards you shouldn't buy the Starter Set again, because that special package should only be bought for newcomers

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The second is within the Market where we can find people selling detailed cards of different types, levels and others at prices between accessible and WTF is that price dude? some moderately high.

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The upper bar that we find on the market page shows us some buttons that can serve us as a search filter to go a little further and get closer to the specific cards we're looking for in a faster and more efficient way.

Later I'll be explaining some theoretical aspects of the game

2.- Let's talk about the theory

In the world of Steem Monsters there are many concepts that I'll leave to the main page, but if we see things from a fairly general point of view, we can highlight a certain theory that I can define as a sufficient amount for a first step learning how to start your life as a SM player.

Among all the important aspects we highlight the monster types, the game types and the general advice on battles.

Let's detail each of the points mentioned above.

  • 1.- The Monsters types

This point is quite important since this is where any strategy that we develop when launching into battle with our deck lies. First of all, there are two types of monsters: the summoners and the monsters.

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A Fire Summoner called Malric Inferno

This first type of monsters isn't made to hurt or make damage, because their skills are based on making a buff to its team depending on what it special ability scores.

A buff is an increase in the team's capabilities

For example, in this case, the image that we have to the left is a fire summoner called Malric Inferno, if we take a look under its name there's a symbol that says +1 with a circle with blades; that symbol means that he will raise 1 in damage to monsters that perform physical attacks on enemies.

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Water Monster called Water Elemental

On the other hand there are the Monsters, these are the ones that are in charge of forming the team that will fight against the enemy minions, each one of them has a particularity, both in the attack type they make or/and in the special abilities. The trick behind Steem Monsters lies in knowing how to combine each monster type to achieve a good synergy and a deadly combination to win the games.

Let's talk a little about some peculiarities that the Monsters have, starting with the attack type they perform. In Steem Monsters the Monsters can only perform three types of attacks, such as:

  • Physical Attack
  • Range Attack
  • Magical Attack

The first -as the name implies- is the attack type that must be made from the Frontline, this one combined with some special abilities could change the outcome of a game totally. These monsters are known as melee monsters.

The second attack type is the one of the Monsters that attack from the Backline since they are Range characters. This attack type is very useful until all the Frontline is killed, because, when a monster attacks from the Backline to take the place of the monsters of the Frontline they're unable to attack, so they just wait for their end and accept their miserable destiny they end up being useless to stay alive at the end. These monsters are known as ranged monsters.

The third attack type is the one of the most epic Monsters of all, because this attack type, in the first place, ignores the enemies armor and secondly, it can be thrown from far away as close as these types of monsters usually cost more mana than the others and are those that we know as Wizards.

1.1.- The Role Types

The fights are quite complicated and all due to the fact that the monsters must play a role depending on their characteristics to keep the deck balanced.

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A monster called Spineback Turtle

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A monster called Frost Giant


There are the tanks that are the ones that take the most hits (and some of them can do a lot of damage), generally this type of characters are the ones that you send to die first because they're more difficult to kill and they gives us a lot of time to allow the BackLine monsters to do enough damage for the melee monsters to finish the game.

There are three types of monsters that can be used as tanks:

  • Monsters with a lot of armor (shield icon)
  • Monsters with a lot of life (heart icon)
  • The monsters with a mix of both and special abilities that help to hold (like heal, shield, etc)

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This monsters is called Cerberus, is a fighter that can heal itself in every turn

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This monster is called Giant Roc, is a monster that can avoid so much attacks for its ability called fly


Then there are the fighters, which are monsters that focus on doing a lot of damage after the tanks have been defeated, they go behind the tanks but remain in the Frontline. And although they attack with melee damage, there are some monsters of this type that have special abilities like sneak that makes monsters can attack the monsters that are in the Backline without being in their combat turn.

Later I'll be explaining the details about the battles.

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This monster is called Haunted Spider and is a monster that can attack from the Backline without any special ability

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This monster is called Dark Enchantress, is a monster that can attack from the Backline and from the Frontline too, cuz' it have a magic attack type, also, it can avoid so much damage for its ability called fly


Then we have the shooters, these are responsible for attacking from the Backline, there they can only receive damage from monsters with sneak ability or snipe ability, or by staying in the Frontline because all the team has died. It should be noted that monsters that have ranged (non-magic) attacks CAN'T attack while stay in the Frontline, so if you only have that monster left in the fight turn, you can give up.

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And finally, there are the support monsters, they don't hurt other monsters because they don't attack, but if they apply their skills of debuff (decrease in capabilities) to the opposing team or buff skills (feature enhancement) for their team. This type of monsters should go as far back as possible (preferably last or second last in the deck) to avoid being attacked by the range monsters and be well protected by the tanks and fighters.

2.- The Game Types

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At the moment of clicking on the Battle section, we have two types of games that we can play: the Practice games and the Ranked games.. We will define in detail each one:

  • Practice Games: These are games in which our battles don't add or subtract classification points. These points place us within a global ranking of the game and will soon place us within divisions (a LoL reference don't ya?)

  • Ranked Games: These games result in the obtaining or loss of classification points at the end of the battle and these points place us within a global ranking.

3.- General advice on battles

Before starting our battles, we'll need to take into account some aspects to be able to make a good deck to get as many victories as possible. Let's see what things we have to emphasize and know before jumping to the battlefield:

3.1.- The Mana

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Before starting to fight we must understand what is the Mana Cap (Manna Capacity). This is a number that allows us to change the combinations that we can use in our decks, since, each monster that we're going to use in our team has a mana cost, then, the sum of all those costs must give us a number less or equal to the current "Mana Cap".

If you look at the image on the right, we point to the blue number on the top left of the card, that's your mana cost, by combining this monster with others in your deck you'll add mana cost until you get a number very close or the same amount of maximum mana that we are allowed.

3.2.- Develop a strategy

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Before considering goint into battle one day, we must take into account the three aspects that we are highlighting in the previous image:

  • Rules Of Combats: These are the ones that define how you should build your deck, because it usually restrict you the use of specific cards, for example, in the case of the previous image it indicates that the summoner cards won't cause any effect of buff or debuff on their teams (or opposing teams), this makes us to focus well in the monsters that we're going to use because we won't have the advantage that the summoner gives us.

  • Active Splinters: These elements tell us what kind of decks we can use in our battles, since we cann't use hybrid decks, all cards must be part of the same element (with the exception that we can use neutral or gold cards in any deck).

  • Next Conflict...: This timer tells us when the rules that are in effect will change, so we just can wait for the clock to be 0 to see if the new rules adapt better to the type of deck we want to use.

3.3.- Building your deck

This part is really different depending on each player, because the strategies are always different, however, I'll talk about the more general aspects, we'll go through the step by step of how to build your deck correctly:

Choose your Summoner

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The first step will be to select our summoner, it'll be the one to tell us which type of deck we'll use (for the active element), as you advance in the game, you'll get better summoners with different skills for the teams.

Select the order of your monsters

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We must take into account two things when creating our battle deck, the first thing is the available mana and the other is The battle line.

  • Available Mana: We must look at the amount of mana we are spending with the monsters we combine, we'll have a variety of them, some stronger than others but more expensive, so we'll have to decide If we pay the cost for the powerful, or use a less offensive but more varied strategy, you should play with that.

  • The battle line: This part is super important, since the order of the line is from top to bottom, so, the monster that is higher up will be in the Frontline and the other monsters will go in that order in the battle, so the ideal strategy is to put the tanks first, then the fighters, then the range (or support) and then the support (or range).

With these tips, the rest is up to you to apply good strategies and be the one to dominate the battlefield.

My first experiences

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I must admit that I was too scared the first time I hit the battle button, of course I threw myself into a training battle to see what it was all about, and the result was definitely too funny.

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When I opened my card packs (I won many packs thanks to the Steemit Open Mic) I got the one that you see at the left, a legendary card called Frost Giant, this is what I could call Juggernaut, a total colossus, because it has 4 damage points and 9 life points!, it's a murder machine, it also has the shield ability that decreases the damage received from any attack type (less magical).

My first battle

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Finally I found the first opponent, a user called supremegold22. He used a light deck and I used a water deck, everything seemed fine until I noticed two things later when I was already beginning to grab some expertise in the game.

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The first thing was the fact that my summoner increased the magic damage and none of my monsters do magic damage... sooo... that was completely useless and the second was... that I placed the monsters upside down in the deck, than means that I placed the ranged monster in the Frontline and the physical monsters in the Backline.

When I noticed that, I thought: "Well, I'm fucked up" but in that fight, the Frost Giant showed me why it's a legendary card.

If you want to see how this fight ended, go to the following link ---> Steem Monsters Replay - @ilazramusic vs @supremegold22

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I reached my first victory and I definitely felt very good despite my terrible mistakes, I started to play way better and I definitely got a huge feeling for continuing to play, so I went for more.

My new decks

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I decided to experiment buying several cards of the fire element, since this summoner worked for me and I also started to understand the play role of the supports, so I started to have more serious and more full of action games.

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Click on the image for full size

This battle was amazing and I definitely thought I would lose but at the functional level my team had a great advantage because with this deck I had two very strong and resistant monsters in the Frontline that covered me a ranged monster that had the Snipe ability (hit the first Backline monster (the last monster on the right in the first blue row)), a monster with the Sneak ability (hits the last monster of the Backline (the first monster in the blue row after the summoner)) and a monster that applies a life debuff to the enemies (reduce the life points in 1 to all the enemy monsters), in addition to my summoner that increases 1 to the damage of all my physical monsters.

Simply, a deadly combo.

To see how this fight ended click here ---> Steem Monsters Replay - @ilazramusic vs @duane.dos

Friendship and video games go side to side

Of course, although I love videogames with madness, I don't like to play alone at all, so I started to spread the word about Steem Monsters but the reality in my country makes it extremely expensive to pay the 10 SBD for the initial package of 30 cards.

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I was talking with my dear bro @elfranz to play and he told me that he didn't have any cards or money to buy them, and since I already had a large amount of cards thanks to all I received for winning the Open Mic, I decided to give him enough cards to have a full deck to start experimenting with the game.

Although he received 15 cards from me, he couldn't complete a deck so I finished sending some cards for his first light deck.

Conclusion

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Steem Monsters, despite being a game that's starting, has many great things within its definition, and I'm truly happy to see how they're evolving and how they're improving the player experience. If I had to qualify Steem Monsters from 1 to 5 I would place it like this:

  • Gameplay/Mechanics: 4

  • Thematic/Concept: 5

  • Visual Arts: 5

  • Community: 4.5

Overall Rating: 4.5/5

This has been all for today, thank you very much for reading me, don't forget to follow the @archdruid community and @steemmonsters to know the latest updates of the game.

All the images that doesn't have any source are screenshots taken by me

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Let's keep the wheel spining!

SPANISH VERSION


Gif perteneciente a @steemmonsters

No hay nada que más me fascine en la vida que el hecho de jugar videojuegos y conocer cosas nuevas, pues siempre tengo ganas de saber sobre cualquier cosa y siempre que me encuentro de cara a algo que sea bastante llamativo e interesante no puedo dudar en ser partícipe de ello.

El día de hoy les voy a hablar de un genial juego desarrollado en esta hermosa plataforma que verdaderamente me ha creado un vicio increíble y definitivamente vino para quedarse en la vida de todos los que ya están bajo el mismo efecto que yo. Sí, estoy hablando de Steem Monsters y en este post van a conocer todo sobre este increíble mundo desde la visión de un gamer empedernido, es hora de una excelente reseña para que nos adentremos en este nuevo mundo.

Sin más que decir... ¡comencemos!

¿Qué es Steem Monsters?


Imagen de vista previa de la página oficial de SteemMonsters

Si buscamos su definición en la página oficial obtenemos lo siguiente (traducido):

Juego de cartas coleccionables e intercambiables completamente descentralizado construído sobre la tecnología de la STEEM Blockchain

Aunque no lo crean, sí, es un juego que a muchos les debe recordar esas buenas partidas y buenos momentos jugando juegos de cartas como Magic e inclusive ir un poco más allá y revivir buenas memorias jugando el famoso juego de cartas de Blizzard llamado Hearthstone pero basado en la tecnología de la Blockchain de Steem. Ahora, ¿qué conexión podría tener un juego de cartas con la Blockchain?, pues, simple, viéndolo desde un sentido programático al momento de empezar a jugar las 30 mínimas partidas creamos un pequeño archivo en formato JSON (Java Script Object Notation o Notación de Objetos de Java Script) el cual posteriormente a realizar las batallas, comprar, vender o regalar cartas y demás acciones a las que tengamos acceso en el juego guarda dicho objeto dentro de un bloque que es almacenado en la Blockchain por medio de una nueva transacción.

Además de eso, puede ser catalogado como Aplicación Descentralizada dentro de la Blockchain de STEEM, pues inclusive tienen su propia plataforma que interactúa con los bloques para procesar y/o almacenar la información.

Yo lo definiría como un juego de cartas de tipo estratégico y pelea por turnos bastante enviciante, pues las partidas duran muy poco (entre 2 y 5 minutos) y la acción entre cada batalla es increíblemente épica.

Primeros pasos

Antes de comenzar a utilizar tu Maná para invocar monstruos épicos y crear tus mejores mazos para dominar el mundo gaming de la Steem Blockchain, primero tenemos que tener en cuenta los siguientes pasos:

1.- Obtener Cartas

Creo que este es el punto más obvio; sería muy idiota trata de jugar un juego de cartas sin poseer ninguna de ellas ¿cierto? Cualquiera pensaría que es súper sencillo pero realmente el algo que debemos estudiar con delicadeza, vamos a explicar un poco el por qué:

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La primera manera de obtener cartas vendría siendo esta, comprando lo que encontramos en la página como Starter Set o Set de Iniciado/Principiante, cosa que no es más que un paquete que trae 30 cartas para empezar tu vida como jugador, sin importar si tienes cartas repetidas, ya podrías iniciarte en el mundo de Steem Monsters.

Por supuesto si ya posees cartas no deberías volver a comprar el Starter Set, pues ese paquete especial debería ser solo para recién llegados

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La segunda es dentro del Market (Mercado) donde podemos encontrar personas vendiendo cartas puntuales de diferentes tipos, niveles y demás a precios entre accesibles y precios demasiado WTF algunos moderadamente altos.

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La barra superior que encontramos en la página de mercado nos muestra algunos botones que nos pueden servir como filtro de búsqueda para poder ir un poco más allá y acercarnos más a las cartas puntuales que estamos buscando de una manera más rápida y eficaz.

Más adelante explicaré algunos aspectos teóricos del juego

2.- Conocer la teoría

En el mundo de Steem Monsters hay muchísimos conceptos que se los dejaré a la página principal, pero si vemos las cosas desde un punto de vista bastante general, podemos destacar cierta teoría que les puedo definir como una cantidad suficiente para un primer paso aprendiendo a comenzar tu vida como jugador.

Entre los aspectos importantes destacamos los tipos de monstruos, los tipos de partida y los consejos generales sobre las batallas.

Detallemos cada uno de los puntos anteriormente mencionados.

  • 1.- Los Tipos de Monstruos

Este punto es bastante importante ya que de acá es de donde radica cualquier estrategia que uno vaya a tener al momento de lanzarse a la batalla con nuestro mazo. En primer lugar, existen —de manera global— dos tipos de monstruos: los invocadores y los monstruos.

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Invocador de Fuego llamado Malric Inferno

Este primer tipo de monstruos no está hecho para hacer daño, pues sus habilidades se basan en realizar un buff a su equipo dependiendo de lo que marque su habilidad especial.

Un buff es un aumento de las capacidades del equipo

Por ejemplo, en este caso, la imagen que tenemos a la izquierda es un invocador de fuego llamado Malric Inferno, si se fija debajo de su nombre hay un símbolo que dice +1 con un círculo como con cuchillas; ese símbolo significa que él le subirá 1 en el daño a los monstruos que realicen ataques físicos a los enemigos.

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Monstruo de Agua llamado Water Elemental

Por otra parte existen los Monstruos, estos son los que se encargan de formar el equipo que peleará contra los esbirros enemigos, cada uno de ellos tiene una particularidad, tanto en el tipo de ataque que realizan como en las habilidades especiales. El truco de Steem Monsters radica en saber combinar cada tipo de monstruo para lograr una buena sinergia y una combinación mortal para ganar las partidas.

Hablemos un poco sobre algunas particularidades que tienen los Monstruos, comenzando por el tipo de ataque que realizan. En Steem Monsters los Monstruos pueden realizar solo tres tipos de ataque como lo son:

  • Ataque Físico
  • Ataque de Rango
  • Ataque Mágico

El primero —como su nombre lo indica— es el tipo de ataque que debe realizarse desde la Frontline (línea del frente), este tipo de ataque combinado con algunas habilidades especiales podría cambiar el resultado de una partida totalmente. Estos monstruos son conocidos como monstruos de cuerpo a cuerpo.

El segundo tipo de ataque es el ataque de los Monstruos que atacan desde la Backline (Línea trasera) ya que son personajes de Rango. Este tipo de ataque es muy útil hasta que toda la Frontline es asesinada, pues, al pasar un monstruo que ataque desde lejos a tomar el lugar de los monstruos de la Frontline estos quedan inhabilitados para atacar, por lo que simplemente esperan su final y aceptan su miserable destino terminan siendo inútiles de quedar vivos al final. Estos monstruos son conocidos como monstruos de rango.

El tercer tipo de ataque es el ataque de los Monstruos más épico de todos, pues este tipo de ataque, en primar lugar, ignora la armadura de los enemigos y en segundo lugar, puede ser lanzado tanto de lejos como de cerca. Este tipo de monstruos generalmente cuestan más maná que los otros y son los que conocemos como Magos.

1.1.- Los Roles

Las peleas son bastante complicadas y todo por el hecho de que los monstruos deben cumplir un rol dependiendo de sus características para mantener el mazo equilibrado.

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Monstruo llamado Spineback Turtle

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Monstruo llamado Frost Giant


Existen los tanques que son los que más aguantan golpes (y algunos hacen mucho daño), generalmente este tipo de personajes son los que uno envía a morir primero porque es más difícil de asesinar y nos da mucho tiempo para permitir que los monstruos del BackLine hagan suficiente daño para que los monstruos de cuerpo a cuerpo rematen la partida.

Hay tres tipos de monstruos que pueden usarse como tanques:

  • Los monstruos con mucha armadura (ícono del escudo)
  • Los monstruos con mucha vida (ícono del corazón)
  • Los monstruos con una mezcla de ambos y habilidades especiales que ayuden a aguantar (como heal, shield, etc)

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Este monstruo se llama Cerberus, es un luchador que puede curarse a sí mismo cada turno

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Este monstruo se llama Giant Roc, es un monstruo que puede esquivar muchos ataques por su habilidad fly


Luego están los luchadores, que son monstruos que se enfocan en hacer mucho daño luego de que los tanques han sido derrotados, es decir, van detrás de los tanques pero se mantienen en la Frontline (el frente). Y aunque ataquen con daño cuerpo a cuerpo hay algunos monstruos de este tipo que tienen habilidades especiales como sneak que hace que los monstruos puedan atacar a los monstruos que están en la Backline sin que estén en su turno de combate.

Más adelante explicaré los detalles sobre las batallas.

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Este monstruo se llama Haunted Spider y es un monstruo que ataca en rango sin efectos ni habilidades especiales

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Este monstruo se llama Dark Enchantress, es un monstruo que puede pegar tanto en Backline como en Frontline por sus ataques mágicos y además puede esquivar con mucha facilidad por su habilidad fly


Luego tenemos a los disparadores, estos se encargan de atacar desde la Backline (línea trasera), ahí solo pueden recibir daño de monstruos con habilidad sneak o habilidad snipe, o quedando en la Frontline por haber muerto todo el equipo. Cabe destacar que los monstruos que tienen ataques de tipo rango (no mágico) NO pueden atacar estando en la Frontline, por lo que si solo te queda ese monstruo en el turno de pelea, puedes darte por vencido.

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Y para finalizar, están los monstruos soporte, estos no hacen daño a las criaturas porque no atacan, pero si aplican sus habilidades de debuff (disminución de características) al equipo contrario o habilidades de buff (aumento de características) para su equipo. Este tipo de monstruos deberían ir lo más atrás posible (preferiblemente de último o penúltimo en el mazo) para evitar ser atacados por los monstruos de rango y ser bien protegidos por los tanques y luchadores.

2.- Los Tipos de Partidas

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Al momento de darle click a la sección Battle (Batallar), tenemos dos tipos de partida que podemos jugar: las partidas Practice (de entrenamiento) y las partidas Ranked (Clasificatorias). Vamos a definir en detalle cada una:

  • Partidas de Entrenamiento (Practice): Son partidas en las que nuestras batallas no nos suman ni restan puntos de clasificación. Estos puntos nos colocan dentro de un ranking global del juego y próximamente nos colocará dentro de divisiones (¿cuál referencia a LoL?)

  • Partidas Clasificatorias (Ranked): Estas partidas traen como resultado la obtención o pérdida de puntos de clasificación al finalizar la batalla y estos puntos nos colocan dentro de un ranking global.

3.- Consejos generales sobre las batallas

Al momento de comenzar nuestras batallas, vamos a necesitar tomar en cuenta algunos aspectos para poder armar un buen mazo para obtener la mayor cantidad de victorias posibles. Veamos qué cosas tenemos que enfatizar y conocer antes de saltar al campo de batalla:

3.1.- El Maná

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Antes de comenzar a pelear debemos entender lo que es el Mana Cap (Capacidad de Maná). Esta es un número que nos permite cambiar las combinaciones que podemos utilizar en nuestros mazos, ya que, cada monstruo que vamos a utilizar en nuestro equipo tiene un costo de maná, entonces, la suma de todos esos costos nos debe dar un número menor o igual al del "Mana Cap" actual.

Si nos fijamos en la imagen de la derecha, señalamos el número azul en la parte superior izquierda de la carta, ese es su costo de maná, al combinar este monstruo con otros en tu mazo vas a ir sumando costo de maná hasta obtener un número muy cercano o la misma cantidad de maná máximo que se nos permite.

3.2.- Planificar una estrategia

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Antes de considerar el batallar un día, debemos tener en cuenta los tres aspectos que estamos resaltando en la imagen anterior:

  • Las Reglas de Combate (Rules of Combat): Son las que definen cómo debes armar tu mazo, pues generalmente te restringen el uso de cartas específicas, por ejemplo, en el caso de la imagen anterior nos indica que las cartas invocadoras no causarán efecto alguno de buff o debuff a sus equipos (o equipos contrarios), esto hace que uno deba enfocarse bien en los monstruos que vas a utilizar porque no tendremos la ventaja que nos otorga el invocador.

  • Los Elementos Activos (Active Splinters): Estos elementos son los que nos indican qué tipo de mazos podemos utilizar en nuestras batallas, ya que no podemos usar mazos híbridos, todas las cartas deben ser del mismo elemento (con la excepción de que podemos usar cartas neutrales o doradas en cualquier mazo).

  • El cambio del reglamento (Next Conflict...): Este temporizador nos indica cuándo van a cambiar las reglas que están en vigencia, por lo que uno puede esperar lo que se indique ahí en tiempo para ver si las reglas nuevas se adaptan mejor al tipo de mazo que queremos utilizar.

3.3.- Armar tu mazo

Esta parte ya varía dependiendo de cada jugador, pues las estrategias siempre son diferentes, sin embargo, hablaré de los aspectos más generales, vamos con el paso a paso de cómo armar tu mazo correctamente:

Elegir tu Invocador

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El primer paso será seleccionar nuestro invocador, él será el que nos diga qué tipo de mazo usaremos (por el elemento activo), a medida que avancen en el juego, obtendrán mejores invocadores con diferentes habilidades para los equipos.

Seleccionar el orden de tus monstruos

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Debemos tener en cuenta dos cosas al momento de crear nuestro mazo de batalla, lo primero es el maná disponible y lo otro es La línea de batalla.

  • Maná disponible: Debemos fijarnos en la cantidad de Maná que estamos gastando con los monstruos que combinamos, vamos a tener una variedad de ellos, unos más fuertes que otros pero más costosos, por lo que tendremos que decidir si pagar el costo por lo poderoso, o usar una estrategia menos ofensiva pero más variada, uno deberá jugar con eso.

  • La línea de batalla: Esta parte es súper importante, ya que el orden de la línea es de arriba hacia abajo, es decir, el monstruo que quede más arriba, es el que quedará en la Frontline y los demás monstruos irán en ese orden en la batalla, por lo que lo ideal es colocar de primero a los tanques, luego a los luchadores, luego a los rango (o soporte) y luego a los soporte (o rango).

Ya con estos tips, el resto depende de ti para aplicar unas buenas estrategias y ser el que domine el campo de batalla.

Mis primeras experiencias

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Debo admitir que tuve demasiado miedo la primera vez que le di al botón de batalla, por supuesto me lancé una de entrenamiento para ver de qué iba todo, y definitivamente fue demasiado gracioso el resultado.

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Al abrir las cartas que me faltaban (gané muchos sobres gracias al Steemit Open Mic) obtuve la que ven a la izquierda, una carta legendaria llamada Frost Giant, este es lo que yo podría denominar como Juggernaut, un coloso total, pues tiene 4 puntos de daño y 9 puntos de vida, es una máquina de asesinato, además tiene la habilidad shield (escudo) que disminuye el daño recibido de cualquier tipo de ataque (menos mágicos).

Mi primera batalla

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Por fin encontré al primer contrincante, un usuario llamado supremegold22. Él utilizaba un mazo de luz y yo utilizaba un mazo de agua, todo parecía bien hasta que noté dos cosas más adelante cuando ya comenzaba a agarrar algo de experticia en el juego.

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Lo primero fue el hecho de que mi invocador aumentaba el daño mágico y ninguno de mis monstruos hacen daño mágico por lo que era completamente inútil y lo segundo fue... que coloqué los monstruos de manera invertida, es decir, coloqué al monstruo de rango en la Frontline y los monstruos físicos en la Backline.

Cuando me fijé en eso pensé: "Bueno, hasta aquí llegué", pero en esa pelea, el Frost Giant me demostró por qué es una carta legendaria.

Si quieren ver cómo se desenvolvió esta pelea, vayan al siguiente link ---> Steem Monsters Replay - @ilazramusic vs @supremegold22

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Alcancé mi primera victoria y definitivamente me sentí muy bien a pesar de mis terribles errores, comencé a soltarme más y definitivamente me entró un enorme vicio por seguir jugando, así que fui por más.

Mis nuevos mazos

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Decidí experimentar comprando varias cartas del elemento fuego, ya que este invocador si me funcionaba y además comencé a comprender el funcionamiento de los soportes, por lo que comencé a tener partidas más serias y más repletas de acción.

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Haz click en la imagen para verla tamaño completo

Esta batalla fue increíble y definitivamente pensé que perdería pero a nivel funcional mi equipo tuvo una gran ventaja porque con este mazo tenía dos monstruos muy fuertes y resistentes en la Frontline que me cubrían un monstruo de rango que tenía habilidad Snipe (golpea al primer monstruo de la Backline (el último monstruo a la derecha en la primera fila azul)), un monstruo con la habilidad Sneak (golpea al último monstruo de la Backline (el primer monstruo de la fila azul después del invocador)) y un monstruo que aplica un debuff de vida a los enemigos (les reduce la vida en 1 punto a todos los monstruos enemigos), además de mi invocador que aumenta 1 al daño de todos mis monstruos físicos.

Simplemente, un combo mortal.

Para ver cómo se desenvolvió esta pelea haz click acá ---> Steem Monsters Replay - @ilazramusic vs @duane.dos

La amistad y los videojuegos van de la mano

Por supuesto, aunque amo con locura los videojuegos, no me gusta para nada jugar solo, por lo que empecé a correr la voz sobre Steem Monsters pero la realidad en mi país hace que sea súmamente costoso pagar los 10 SBD por el paquete inicial de 30 cartas.

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Estuve conversando con mi querido bro @elfranz para jugar y me dijo que no tenía ni cartas ni dinero para comprarlas, y como yo ya tenía una cantidad grande de cartas gracias a todas las que había conseguido por ganar el Open Mic, decidí regalarle suficientes cartas como para tener un mazo completo para comenzar a experimentar con el juego.

Aunque recibió 15 cartas de mi parte, no pudo completar un mazo así que le terminé de completar unas cartas para su primer mazo de luz.

Conclusión

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Steem Monsters, a pesar de ser un juego que está comenzando, tiene muchísimas cosas geniales dentro de su definición, cada vez más voy viendo cómo van evolucionando y cómo van mejorando la experiencia del jugador. Si tuviera que calificar a Steem Monsters del 1 al 5 le colocaría:

  • Jugabilidad / Mecánicas: 4

  • Temática / Concepto: 5

  • Artes Visuales: 5

  • Comunidad: 4.5

Calificación General: 4.5/5

Esto ha sido todo por hoy, muchas gracias por leerme, no olviden seguir a la comunidad de @archdruid y a @steemmonsters para conocer las últimas actualizaciones.

Todas las imágenes que no tienen fuente son screenshots tomados por mi

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¡Sigamos haciendo que la rueda gire!

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¡Oh my Dior -Sí, el diseñador-! Este ha de ser uno de tus mejores (sino el mejor) posts en lo que va de estructura, me encanta la sencillez con la que explicas todo y sin duda es extremadamente prolijo en cada detalle.

Un punto más para la perfección que profesan cada uno de tus post.

¡Cada vez que haces una publicación como esta alguien adopta a un perrito en la calle!... No, no realmente, pero sería genial ¿No?

Thanks to this man I'M A FULL WARRIOR COME AT ME BITCHES!!!

I suck at this game btw

Hi, @ilazramusic!

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He visto como suena este juego en la comunidad, yo sinceramente no soy de juegos de este tipo, jamás he jugado uno, sin embargo tu reseña me ha picado la curiosidad. Voy a ver si compro algun mazo. Saludos

Posted using Partiko Android

Este tipo de comentarios son los que hacen que tanto esfuerzo y horas de redacción valgan la pena, gracias por esto.

A la orden! La verdad no había entendido de que iba. Muchas gracias a usted por hacer de steemit un lugar más divertido

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Hi ilazramusic,

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Yay! Thank you so much for this tutorial @ilazramusic! I was just telling someone (like 1 hour ago) that I have been wondering what this steemmonsters is about. And ta-da! I see your post! Thank you, thank you. I will go through your tutorial a few times and maybe start playing too :)

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