Übersetzung: Countdown für Untamed (Ungezähmt) - Teil 2
Noch 4 Tage bis Untamed (Ungezähmt) und wir sind zurück mit einem neuen Set von Karten, um deinen Appetit anzuregen! Außerdem haben wir festgestellt, dass wir gestern vergessen haben, eine neutrale Karte hinzuzufügen, so dass wir heute zwei neue ungezähmte neutrale Karten hinzufügen werden, um dies auszugleichen, was insgesamt 7 neue Karten ergibt, die präsentiert werden!
Wie immer, beachte bitte, dass alles noch vor der Veröffentlichung geändert werden kann. Dazu gehören die Werte, Fähigkeiten, Namen und sogar die gesamte Karte selbst.
Jetzt, da das aus dem Weg ist, freuen wir uns, die Karten Coral Wraith (Korallengeist), Crystal Jaguar (Kristall Jaguar), Living Lava (Lebende Lava), Orc Sergeant (Ork-Sergeant), Soulstorm (Seelensturm), Tower Griffin (Turm-Greif) und Goblin Chariot (Kobold-Wagen) zu präsentieren!
Coral Wraith (Korallengeist)
Der Korallengeist ist eine epische Wassersplinterkarte, die mit der Fähigkeit Sneak (Schleichen) einen seltenen magischen Angriff auf ein Monster ausübt. Kombiniert mit Alric als Beschwörer werden die Geister etwas Verwüstung an der Rückendeckung deines Feindes anrichten!
Es hat auch die neue Fähigkeit Rust (Rost), die, wenn du dich nicht mehr an den gestrigen Beitrag erinnerst, die Rüstung aller feindlichen Monster um 2 Punkte reduziert.
Crystal Jaguar (Kristall Jaguar)
Der Kristall- Jaguar ist eine ziemlich standardmäßige Tankkarte mit niedrigem Mana und gewöhnlicher Seltenheit für den Life Splinter. Es sollte eine gute Wahl für die erste Position in Spielen mit niedrigem Manakaufkommen sein, und kann sogar in den Rücken gelegt werden, um die Vorteile der Dornen- und Vergeltungs-Fähigkeiten in Regelsätzen wie Super Sneak zu nutzen.
Living Lava (Lebende Lava)
Living Lava ist ein robusterer Tank für den Feuersplinter. Mit der Fähigkeit Shield (Schild) ab Level 1 erwarten wir, dass dies eine großartige Karte auf niedrigen Levels und auch in den späteren Levels sein wird, mit dem Hinzufügen von Rost und Dornen, wenn es sich erhöht.
Mit nur 8 Lebenspunkten bei 7 Mana ist es definitiv schwach für Magieangriffe, also stelle sicher, dass du eine gute Idee hast, gegen welche Art von Team du wahrscheinlich antreten wirst, wenn du sie einsetzt.
Orc Sergeant (Ork-Sergeant)
Der Ork-Sergeant ist eine starke Karte an zweiter Stelle für den Erdsplinter mit der Fähigkeit Reach (Reichweite). Mit ordentlicher Gesundheit und Inspire (Inspiration) auf Level 6 sollte er ein Einstieg für jedes Erdteam sein, das sich auf Nahkampfangriffsschaden konzentrieren will.
Soulstorm (Seelensturm)
Nun kommen wir zu einer interessanten neuen Karte mit epischer Seltenheit für den Todessplinter - Seelensturm! Zusätzlich zu Fly (Fliegen), Headwinds (Gegenwind) und Stun (Betäuben) hat es auch eine neue Fähigkeit namens Snare (Schlinge), was bedeutet, dass es immer Ziele trifft, die die Fähigkeit Fly (Fliegen) haben, und diese Ziele werden "snared" (geschnappt), was dazu führt, dass sie für den Rest des Kampfes die Vorteile der Fähigkeit Fly (Fliegen) verlieren (es sei denn, sie werden später Cleansed (gereinigt), versteht sich).
Wir erwarten, dass dies eine sehr starke Karte für den Todessplinter ist, aber mit einem hohen Fernkampfangriff und niedriger Gesundheit musst du vorsichtig sein, wenn du gegen Teams mit der Fähigkeit Return Fire (Zurückschießen) antreten willst, die in Untamed stärker vertreten sein werden als in der Vergangenheit.
Tower Griffin (Turm-Greif)
Zuerst für die neutralen Karten, die zusammen mit allen anderen Splintern verwendet werden können, haben wir die Seltene Karte Turm-Greif. Der Turm-Greif ist die erste neutrale Karte, die die Fähigkeit Protect (Beschützen) besitzt, die allen freundlichen Monstern +2 Rüstung verleiht.
Wir hatten die Protect-Fähigkeit in der Vergangenheit sehr sparsam eingesetzt, da sie ziemlich mächtig ist, aber jetzt, mit der Ergänzung der Rost-Fähigkeit, um ihr entgegenzuwirken, können wir sie in Zukunft etwas öfter verwenden.
Goblin Chariot (Kobold-Wagen)
Und zu guter Letzt, um das Ausbleiben der neutralen Karten gestern wiedergutzumachen, präsentieren wir die Seltene Karte des Kobold-Wagen. Wenn du jemals zusätzliche Fernkampfangriffsfeuerkraft für dein Team brauchst, wirf diesen rüpelhaften Haufen Kobolde hinein, die Speere von der Ladefläche eines Wagens werfen. Sieht so aus, als ob der eine arme Goblin vorne ein ziemliches Training bekommt...
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This is a translation of
Countdown to Untamed - Part 2
https://steemit.com/splinterlands/@steemmonsters/countdown-to-untamed-part-2
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Fußnoten / Footnotes
[1] https://steemit.com/monstersbattle/@anjanida/recap-present-and-prospects
[2] https://steemit.com/monstersbattle/@anjanida/rueckblick-gegenwart-und-ausblicke
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