Aliens Vs Predator 3 : Marines Mision #1 + Video

in #spanish6 years ago (edited)

" Nunca me detendré por crecer y ser mejor ser humano al servicio de esta Humanidad" Pedro Pantoja Santiago

Les tengo la entrega del primer episodio, donde comenzare con la especie Humana como inicio de esta gran saga de videojuegos. Ya realice una primera entrega del juego llamada Introducción porque explico las 3 especies presentes y la base del juego, pero aquí les mostrare cada una individualmente.

Advertencia


Por su seguridad, si no a jugado aun Aliens Vs Predator 3 con el papel de la especie Humana, le recomiendo no leer esta publicación mas alla de la explicación de las cosas básicas porque es totalmente espolier y el vídeo muestra las escenas. Pero si no le afecta, prosiga con la lectura que el único riesgo que puede correr es que le termine gustando y quiera jugarlo.

Humanos

Es la especie mas débil físicamente, no tienen habilidades de combate cuerpo a cuerpo que resalten, pero poseen una capacidad de armamento y artillería que compensa totalmente la balanza en el momento del combate. Aunque no tienen sentidos desarrollados para cazar o detectar enemigos, cuentan con un radar estilo a los sonares de los submarinos, permitiendo detectar la proximidad de y ubicación de cualquiera que busque acercarse.

"Sólo hay una guerra que puede permitirse el ser humano: la guerra contra su extinción."
Isaac Asimov

A los depredadores les gusta cazar humanos porque tienen muchas características de valentía y honor similares a esta especie. Aunque son apreciados por los depredadores en su mayoría, por ser usados estos humanos como medio de incubación de Aliens, asi ellos pueden seguir cazando sin correr el riesgo de extinguirlos.

Equipo táctico, armamento y pantalla

pura vida

Sonar

En la pantalla tendremos del lado inferior izquierdo una imagen estilo un semicírculo, que sera nuestro sonar. Como mencione antes nos permite sentir a los enemigos y detectar si se aproximan.

Tengamos cuidado porque no es rápida la reacción del sonar y solo nos dirá la cercanía del enemigo, pero si nos toca pelear en la oscuridad y nos aparece un Aliens, ellos pueden esconderse muy fácilmente entre las sombras, ademas de que sus movimientos son rápidos, el sonar no detecta tan rápido a estos enemigos. En el caso de los Predators ellos no podremos verlos si tienen el campo de camuflaje que los hace casi invisibles, así que hay que estar atento a la pantalla por si los tenemos mas cerca de lo que creemos.

Nombre, Barra de vida y Botiquin

pura vida

En esta sección se vera el nombre del personaje que estaremos usando, que en este momento es el conocido "Novato" del cual hablare mas adelante.

La barra blanca es el porcentaje de vida que posee nuestro soldado.

STIMS son los botiquines que poseemos para recuperar la vida faltante, podremos cargar con 3 como maximo, pero en el camino encontraremos los cuerpos de soldados asesinados y usaremos los botiquines que tengan ellos en sus trajes.

Munision y Armamento

pura vida

Aquí podremos ver el armamento que estamos utilizando en ese momento, las municiones que poseemos y la cantidad que tiene el cargador. La pistola es una de las armas que no se le agota la munición, como podrán ver por el símbolo de infinito del lado derecho.

La parte de arriba sera las bengalas que tenemos. Dependiendo del arma cambiara esa pantalla, mostrando el tipo de munición, cantidad y si posee el arma un lanza granadas también nos mostrara la cantidad de explosivos que cargamos.

Visualización

pura vida

Cada marin cuenta con una lampara en el hombro, que nos ayudara a poder tener luz en los espacios oscuros (que son muchos y a cada momento) la luz no tiene un desgaste, pero si aveces habrá que apagarla para que el enemigo no pueda ver nuestra posición exacta, sobre todo cuando embosquemos. Podremos usar las bengalas que mencione anteriormente pero estas si tienen un corto tiempo de iluminación.


Antes de comenzar a jugar, nos pasaran unas escenas que posiblemente sea para explicar el inicio de la situación y acontecimientos que desencadenaron toda esta historia.

Primera escena

Comenzara la la historia estando un hombre parado delante de unas enormes puertas, que aparentemente es el jefe o alto mando presente en el lugar, estas puertas son antiguas y están selladas, por eso están tratando de abrirlas para poder ingresar y averiguar que se encuentra dentro de ellas.

Mediante equipos electrónicos, logran ingresar unos ciertos códigos y abrir la enorme puerta que estaba sellada, el jefe se aproxima a investigar su interior, pero una luz brillante empieza a salir, convirtiéndose luego en un estilo de campo de energía que explota.

Segunda escena

Se ven dos pilotos de una nave humana en el espacio, ellos transmiten a una principal, la posición y el procedimiento de vuelo que están realizando en ese momento, pero se ven interrumpidos por estática y sonidos raros de la radio.

Después de un par de insultos, de la nada aparece una enorme nave no identificada, como si se hubiera transportado y aparecido en cuestión de segundos. Esta dispara con sus armas y destruyen la nava principal de los humanos en cuestión de segundos. Un hombre dice par de insultos e confirma que están bajo ataque, avisando que nos coloquemos los cinturones, nos mirara y nos dirá que "en especial contigo novato" suponiendo que somos el novato del escuadrón.

Ya en ese momento tendremos la perspectiva visual desde los ojos de este personaje conocido como "el novato", nos moveremos a colocarnos los cinturones, cuando de repente un objeto extraño sale volando y nos golpea la cabeza, causando que quedemos inconscientes.

Parece que recuperamos un poco la conciencia, pero no percibimos bien lo que sucede en ese momento, el jefe del escuadrón le habla a una chica que parece ser nuestra superior inmediata, con el nombre de "Tequila". Ella nos ve los signos vitales para asegurar se que estamos vivos y nos ayuda a levantarnos para salir de la nave, significa que ya estamos en algún planeta.

Logramos visualizar parte del escuadrón, donde el jefe se encuentra hablando que posiblemente en la zona nos encontremos con la presencia de Xenomorfos (Aliens, que deberemos tener cuidado al atacarlos, que sea a distancia porque su sangre es ácido molecular y es muy peligroso tener contacto con este químico.

Entraremos a un refugio para resguardarnos del clima rustico de ese planeta, pero parece que volveremos a perder la conciencia, solo escucharemos varias voces y sucesos.

Tercera escena

No podremos ver nada, solo ciertos momentos veremos escenas de algo que esta pasando mientras estamos inconscientes, lo primero que escucharemos sera a un soldado que menciona que algo se aproxima y el radar comenzara a dar señal de lo dicho. Unos disparos, destellos de explosiones, gemidos y gritos sera todo lo que podremos captar.

Es el momento del novato

Después de todo eso despertaremos, viendo que nos encontramos acostados en una camilla y escucharemos por la radio que nos hablan, la superior inmediata "Tequila" se comunica con nosotros, nos informa que pensaron que estábamos muertos y nos encontramos solo en ese momento. Nos dará la instrucción de mirar primero a nuestro alrededor (de esta forma podremos ver como son las mecánicas de este personaje).

Nos diré que tenemos un Stim de salud, que nos permitirá recuperar la vida que nos falta. Al utilizarlo nos contara la historia de que el escuadrón nos abandono por la situación, en donde hubo un a batalla sin tregua.

En la pantalla nos aparecerá que podemos movilizarnos utilizando las teclas "W (Adelante), S (Atras), A(Izquierda), D(Derecha)".

Los objetos que encontremos se recogerán automáticamente con pasar por encima de ellos, contaremos con una linterna que al presionar la letra "T" podrá encenderse o apagarse a nuestro gusto. Si se necesita mas luz podremos presionar la letra "F" para poder lanzar una bengala.

Se nos dará nuestro primer objetivo, el cual sera salir del garaje y el sonar se activara indicándonos la dirección en la que debemos ir. Por suerte Tequila estará atenta de nosotros y se comunicara por la radio para guiarnos y avisarnos de lo que suceda.

Aparentemente ningún humano se encuentra en esa instalación, así que todo lo que se mueva es una posible amenaza.

El camino se encuentra obstruido por algunos objetos, por eso tendremos que disparar a la bombona que se encuentra entre los escombros y hacer que explote. Eso permitirá que podamos seguir por ese camino, funcionara como una forma de practicar los disparos y la puntería.

Pasaremos por muchos pasillos, cada uno mas oscuro y tenebroso que el anterior, en varias ocasiones el sonar se activara avisándonos que hay enemigos cerca de nosotros, pero no tendremos contacto con ninguno hasta ahora.

Unos gritos se escucharan y abriremos una puerta, donde conseguiremos a un hombre tirado en el suelo y con el pecho destruido.

Tendremos que activar el sistema eléctrico de la zona para poder abrir algunas puertas. Ademas que tendremos mejor visualización de la zona.

Iremos directamente hacia uno de los tableros eléctricos que encontraremos y así restablecer la energía eléctrica de algunos cuartos.

Como les conté antes, es aterrador escuchar el radar activarse, que todo este oscuro y no veamos directamente al enemigo.

Se activaran algunas luces y comenzara a sonar como una grabación que se acciona automáticamente, contándonos que la zona no era lo mas agradable, pero que estaban buscando nuevos mundos para dar casa a mas humanos, esto nos demuestra que estamos en unas instalaciones de una compañía multimillonaria encargada de buscar planetas habitables.

Estaremos buscando la salida entre pasillos, hasta conseguir al fin una que nos llevara a un patio con varias puertas selladas, pero nuestra libertad sera solo parcial, porque tendremos que entrar de nuevo a otra de las habitaciones para activar otros sistemas eléctricos.

Lo mas aterrador sera entrar y comenzar a escuchar como rasguños y rugidos de algo extraño. El radar dando señales que algo se encuentra cerca de nosotros como vigilandonos.

El sistema se encuentra caído, por eso tendremos que reactivarlo manualmente con el supresor energético, nuestros objetivos cambiaran en ese momento, donde tendremos que buscar una habitación con una palanca que reinicia todos los equipos y reactiva el sistema. Al halar de la palanca se apagara todas las luces, Tequila nos avisara que hay que esperar 10 segundos para volver a halar la palanca y así se activaran los sistemas nuevamente, aunque en el transcurso de ese corto tiempo el radar se volverá alarmante y nos avisara que a pocos metros esta un enemigo que no podemos ver directamente su ubicación.

Al reiniciarse todo el tablero tendrá un pequeño corto circuito que nos tirara al suelo y Tequila avisara por radio que detecta movimiento dentro de la la habitación, confirmando que nuestro radar no estaba fallando, tendremos que buscar una salida por una de las puertas.

El momento sera muy tenso porque no vemos al primer enemigo, pero el radar nos avisa que tiene que estar cerca de nosotros aunque no podamos verlo. Escucharemos que algo afuera de la habitación esta golpeando las paredes, así que buscaremos la salida mas cercana y abriremos la puerta para poder escapar, cuando de repente...

Tequila nos grita que cerremos inmediatamente la puerta y logramos ver por primera vez a un Aliens del otro lado de la puerta, abriendo su enorme boca y mostrando sus afilados dientes.

Del susto nuestro personaje se tira hacia atrás y la puerta es cerrada por Tequila, pero veremos como esta puerta se comienza a deformar por los impactos del Aliens que se encuentra del otro lado, ella tratara de usar los sistemas de climatizacion para que lo lastimen y se aleje.

Escucharemos unos gritos de dolor por parte de este Aliens que aparentemente se alejo de la puerta. Pero nuestro radar no miente y sigue avisándonos que se encuentra aun afuera esperando a nuestro acecho, aunque no hay mas solución, ademas la salida es una sola, tendremos que salir de allí y enfrentarnos con el enemigo.

Tequila nos avisara cuando aparezca, en ese momento comenzaremos a disparar hasta que lo veamos abatido. Ella nos recuerda no acercarnos porque la sangre que salpica es un ácido muy potente.

Después de matarlo veremos como su sangre que es de color verde sale, pero hay que tener cuidado de no pisarla aunque este muerto porque sigue siendo corrosiva.

Ya habremos tenido el primer contacto contra un Aliens y terminado esta misión, pero lo dejare hasta aquí para seguir en otra edición de esta maravillosa saga.

Por eso les dejare un vídeo enseñando todas las escenas contadas en esta publicación y así podrán apreciar de forma audio-visual las mecánicas de este personaje y la mecánica en su totalidad.

Espero que se diviertan y disfruten de esta enorme aventura.


Video del episodio # 1


Todas las imágenes son creadas por mi, algunas son capturas de pantalla del juego, aunque no sea el mejor diseñador lo hago para que mi contenido sea totalmente original

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thank you for your collaboration and support

Excelente post como siempre, una información muy completa y detallada.
La verdad es que no he jugado a ningún título de esta saga pero después de leer el post los pondré en mi lista.
Muchas gracias y un saludo amig@.

Buen episodio, aunque no he jugado sería buena idea comenzar.

jajaja te lo recomiendo @paoladmatosm solo que es un juego que puede ponerte tensa en cuestion de segundos por el suspenso ajaja.

Gracias amigo @un-gallego-en trato de explicarlo de la mejor manera para que sea entretenido y como una guia para los que quieran jugarlo.

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