Recordando un Clásico: Heroes of Might & Magic 2

in #spanish6 years ago
Heroes of Might & Magic 2, el cual es es una obra maestra del mundo de los videojuegos de estrategia por turnos el cual me trae amplios recuerdos de esa época donde al principio no sabia jugar y hacia desastres gigantescos en el juego... pero bueno, fue desarrollado por la compañía de New World Computing y distribuido en 1997 por la compañía 3DO para PC y Game Boy Color. El juego es la segunda entrega de la serie Might and Magic el cual hizo un punto de inflexión en esta serie de videojuegos, e inspiraría otros videojuegos de estrategia por turnos.

Caratula del Juego
El juego, como todos los de la serie, se centra en las batallas entre los distintos imperios controlados principalmente desde varias grandes ciudades. Asegurar estas ciudades y usarlas para alimentar tus ejércitos requerirá algo más que paciencia, y tendrás que salir de tus cómodos muros con la ayuda de poderosos Héroes que lideran, preferiblemente, grandes ejércitos de soldados para derrotar a criaturas neutrales que defienden las instalaciones de producción y artefactos los cuales debemos derrotar para poder controlar las mismas.

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A menos que estés jugando un escenario específico, el juego normalmente termina una vez que has eliminado a todos los oponentes que vienen, lo que se hace apoderándose y manteniendo sus pueblos y ciudades. Si un oponente pierde tanto sus ciudades como sus Héroes, o no mantiene una ciudad durante una semana del juego son expulsados del mismo.

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Las criaturas y héroes en el juego se dividen en seis facciones, dos más que en el juego anterior. Este juego presenta las facciones de Mago y Nigromante, así como las facciones de Caballero, Bárbaro, Hechicera y Brujo, aunque las criaturas que mandan han sido cambiadas, actualizadas y se les han dado nuevos poderes. Por primera vez en la serie, el juego ha hecho un esfuerzo hacia un equilibrio real y serio, y cada facción tiene sus propias fortalezas y debilidades.

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Una de las principales y más impresionantes características del juego es la adición de habilidades. Como en la mayoría de los juegos posteriores a Héroes 2, tiene un sistema simple para fomentar un conjunto diverso de habilidades en cada juego de Héroes. Siempre que un Héroe gane un nivel no sólo obtendrá estadísticas para el mapa (como ventajas de movimiento y exploración), y combate, sino que se le presentarán dos habilidades seleccionadas al azar de la lista completa. Cada facción está algo sesgada hacia ciertas habilidades, mientras que otras están menos dispuestas. La habilidad de Necromancia es ejemplo debido que para los Nigromantes, es su habilidad más común, mientras que sólo los Brujos tienen probabilidades remotas de encontrarla (en versiones posteriores se eliminarían habilidades para algunos héroes debido a esto). El combate, como en los otros juegos, es fácil de entender. Cada unidad de tu ejército está agrupada en apilamientos, por lo que un personaje puede representar más de miles o tan pocos como uno. Estos personajes maniobran en el terreno intentando atacarse unos a otros.

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Héroes of Might & Magic es una serie maravillosa que he disfrutado mucho, así que la recomiendo totalmente debido a que tiene una esencia que no se ve desde el Héroes of Might & Magic 3 debido a algunos cambios realizados en las sagas siguientes, espero que disfruten de este videojuego.

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