AMA en TokenPocket con Cryptolegends

in #spanish5 years ago (edited)

El jueves 19 de diciembre fue un día especial. El CMO de Weneepl Inc, James Jeong, estuvo en el grupo oficial en ingles de TokenPocket donde se llevó acabo un AMA para conocer de primera mano el fantástico mundo de Cryptolegeds.

Sino pudiste estar con nosotros en el AMA, a continuación, dejaremos cada pregunta con su respuesta para que estés al día y te sumes a la diversión de este juego de cartas y estrategia que esta revolucionando en la blockchain de EOS

Preguntas y respuestas del AMA

Pregunta 1: ¿Cuéntenos más sobre el equipo que está detrás de CryptoLegends?

R: es un equipo formado por gente de Gamevil, un desarrollador coreano de juegos para móviles. Nuestro equipo tiene un alto grado de experiencia como desarrolladores y hemos prestado servicios a muchos juegos. El promedio de experiencia en el equipo de desarrollo es de 10 años. Gamevil es la primera empresa de juegos para móviles que cotiza en la lista de KOSDAQ. KOSDAQ es como la versión coreana del NASDAQ.

Pregunta 2: ¿Qué parte del juego está en la cadena de bloqueo EOS?

R: no todas las acciones del juego están en la blockchain EOS, sólo el inicio de sesión y el intercambio de cartas.

Pregunta 3: ¿Por qué eligió CryptoLegends la cadena de bloques EOS?

R: nos hemos dado cuenta de que actualmente no hay un TCG adecuado en la blockchain de EOS. Los juegos blockchain en muchas otras blockchain públicas se centran en transacciones que ponen demasiado énfasis en la NFT.

Pregunta 4: ¿Qué beneficio obtiene Cryptolegends de la aplicación TokenPocket?

R: TokenPocket es la billetera de EOS número uno del mundo. Recibimos muchos usuarios, apoyo de marketing y consejos de ellos.

Pregunta 5: ¿Tiene CryptoLegends su propio Token único?

R: todavía no, pero pensamos añadirlo más adelante.

Pregunta 6: ¿Cómo hace uso Cryptolegends de las NFTs?

R: en Crypto Legends, las cartas son NFT.

Pregunta 7: ¿Cómo pueden los jugadores ganar dinero jugando al juego?

R: los usuarios pueden adquirir y sintetizar cartas y desarrollarlas para convertirlas en cartas de alta calidad. Luego pueden obtener ganancias vendiendo esas cartas en el intercambio de CryptoLegends. Además, los premios y las recompensas de las cartas pueden ser ganados a través de una liga continua.

Pregunta 8: ¿Pueden los jugadores tradear cartas?

R: claro, puede realizar transacciones directas entre los usuarios a través del intercambio en el juego.

Pregunta 9: ¿Pueden los jugadores intercambiar héroes?

R: los héroes se utilizan como base para todos los usuarios, por lo que no se pueden intercambiar héroes.

Pregunta 10: ¿Existirá una versión de escritorio para el juego?

R: aún no lo hemos considerado, pero muchos usuarios lo quieren, y podría ser posible.

Pregunta 11: ¿Pueden los jugadores ganar dinero del juego sin invertir?

R: en realidad, no es fácil. Tener muchas cartas es lo que más influye en la victoria o en la derrota.

Pregunta 12: ¿Pueden los jugadores gastar EOS para comprar maná?

R: no. El maná es una función del juego que los usuarios pueden obtener de forma natural.

Pregunta 13: ¿Pueden los usuarios jugar al juego sin tener una cuenta EOS?

R: sí, los usuarios pueden jugar sin una cuenta EOS, pero no poder utilizar las funciones relacionadas con EOS es una gran limitación.

Pregunta 14: Si la gente juega sin tener una cuenta EOS, ¿cómo pueden intercambiar los objetos del juego?

R: No, no pueden intercambiar objetos.

Pregunta 15: El juego tiene 1.038 cartas únicas. ¿Puede un solo jugador tener más de 1.038 cartas?

R: claro que sí. Reúne todas las cartas comunes y ocho cartas específicas de cada personaje.

Pregunta 16: ¿Existe un suministro total o CryptoLegends sólo crea las cartas a voluntad?

R: el suministro total no está definido, pero se actualizarán 50 cartas a partir de la fecha actual. Tenemos muchas cartas, pero primero, planeamos actualizar las cartas regularmente, considerando el balance.

Pregunta 17: ¿Por qué algunas tarjetas tienen marcos dorados y plateados?

R: las cartas de prisma son raras en el juego y representan un papel importante en el llenado de la habilidad del héroe. Algunas cartas nivel leyenda valen menos que otras. Básicamente, las cartas se componen de cinco grados. Aquí, la tarjeta prisma de plata es mejor, y la tarjeta prisma de oro es mejor. Las tarjetas prisma tienen una opción para cargar más puntos de habilidad activa de un personaje.

Pregunta 18: ¿Se inspiró CryptoLegends en el juego Steem Monsters?

R: no. El juego CryptoLegends se inspiró en Hearthstone. Reforzamos la diversión de la lucha.

Pregunta 19: Hemos visto varios juegos blockchain que adoptan múltiples cadenas más tarde, ¿Piensa CryptoLegends seguir este paso en el futuro?

R: quizás evolucionemos hacia el uso de múltiples monedas en lugar de múltiples cadenas.

Pregunta 20: La opción de pelear con tus amigos es fantástica, ¿planeas habilitar el envío de cartas a un amigo?

R: aún no está en estudio. Sin embargo, consideraremos la idea internamente

Pregunta 21: ¿Es Cryptolegend un afiliado de TokenPocket?

R: TokenPocket es una compañía separada de Weneepl (la compañía detrás de CryptoLegends). TokenPocket y Weneepl son socios.

Pregunta 22: La mayoría de los usuarios parecen ser sólo Paladín. ¿Cuál es su clase más fuerte?

R: no puedo decir que ninguna clase sea incondicionalmente fuerte. Cuando una Clase compone un mazo en particular, puede organizar cómo otras Clases pueden destruirlo. ¡Así que considera que todos ganan cuando construyen un mazo estratégico!

Pregunta 23: ¿Por qué actualizó repentinamente la aplicación?

R: la razón de la actualización es mantener el valor de las cartas legendarias que tienen los usuarios. Esto es lo que hemos considerado antes, y estamos intentando maximizar los beneficios de los usuarios con muchas cartas.

Pregunta 24: ¿Cómo está planeando su marketing promocional para atraer a nuevos usuarios?

R: aún está en curso. Estamos en conversaciones con varios canales, y tenemos eventos y lugares de marketing y vamos a seguir haciéndolo.

Pregunta 25: ¿Han planeado que CryptoLegend esté en plataforma Linux o en vapor?

R: no existe tal plan todavía.

Pregunta 26: ¿Cuál es su estimación del dinero del premio oficial de la liga?

R: el dinero del premio de la liga regular será anunciado pronto. La decisión se tomará desde la pre-venta hasta el periodo de pretemporada de la liga, incluyendo las ventas y el apoyo de los patrocinadores.

Pregunta 27: El valor de las tarjetas se mantiene gracias a la actualización, pero los usuarios no intercambian tarjetas. ¿Hay alguna solución adicional?

R: esto es un fenómeno temporal desde la actualización. Todavía es pretemporada, y cuando la liga regular comience, los usuarios intercambiarán sus tarjetas. En este juego, los usuarios necesitan tener muchas tarjetas y recoger muchas tarjetas para completar la estrategia, lo que a su vez da la ventaja a los usuarios con muchas tarjetas.

Pregunta 28: ¿Es difícil jugar el juego sin pagar?

R: cualquiera puede jugar gratis. Se puede hacer hasta un cierto rango con una baraja base. Sin embargo, cuanto más alto sea el rango, más ventajosos serán los usuarios con más cartas.

Pregunta 29: La tasa de intercambio es demasiado alta. ¿Estás dispuesto a cambiar?

R: la cuota actual de intercambio ha sido calculada con precisión a partir de las cifras que se han tenido en cuenta, como la síntesis. Por lo tanto, la cuota de intercambio actual es razonable, pero si no ha podido sintetizarla, la cuota de intercambio puede ser gravosa. Si espera un poco más, verá que la tarifa es razonable.

Pregunta 30: Parece que hay un usuario que deliberadamente derrota dos cuentas en el torneo. ¿Sancionáis a estos usuarios?

R: tales usuarios serán controlados y sancionados. Planeamos imponer sanciones antes o inmediatamente después del final de la competición.

Pregunta 31: ¿Las cartas de monstruos están inspiradas en las caras de los amigos de los creadores?

R: no, son en su mayoría imaginarias.

Pregunta 32: ¿Cuál es la hoja de ruta a seguir? Por ejemplo, ¿nuevas características, planes de deportes y planes de marketing?

R: En primer lugar, se añadirán recompensas especiales a los usuarios que tengan una "Carta Legendaria", que es el nivel más alto de nuestro juego y el próximo mes de enero, comienza la liga regular. Durante un periodo de tiempo, las ligas online serán premiadas en base a los rangos, y los torneos se llevarán a cabo en forma de campeonato de la primera temporada.

Pregunta 33: ¿Cuándo aparece CryptoLegends en Google Play (Android Market)?

R: el servidor global se abrirá pronto. Los servidores globales están siendo preparados para descargar y actualizar a Google Play.

Pregunta 34: ¿Estará CryptoLegend alguna vez en la cadena de WAX?

R: Wax Blockchain está bajo revisión interna pero todavía no está claro.

Pregunta 35: Dado que los porcentajes cambiaron para obtener ciertas cartas a través de paquetes comprados con cristales, ¿cuáles pueden ser las formas en que los jugadores de bajo rango que esperan ganar y reinvertir en el juego obtengan cartas de mayor rango a medida que crecen?

R: hemos decidido poner restricciones a los usuarios expeditivos que causan confusión en el sistema económico del juego. Esto se debe a que es importante asegurarse de que el usuario normal pueda invertir y obtener beneficios. Así que va a ser difícil hacer y reinvertir el dinero de forma gratuita. Creo que es de sentido común invertir primero y ganar dinero.

Por lo tanto, sin alguna inversión, no será fácil ascender al top ranger. Sin embargo, es posible que tengas la suerte de comprar productos especiales y obtener tarjetas de alto rango o ser fuerte a través de la síntesis. Y con varias promociones de eventos, se ofrecerán algunas oportunidades.

Pregunta 36: ¿Por qué sólo podemos comprar cristales y no podemos vender en el juego?

R: el cristal es un producto limitado para los primeros usuarios del juego. El activo principal de CryptoLegends es sólo la "carta" y sólo la carta puede ser intercambiada.

Pregunta 37: ¿Puedo hacerme millonario con CryptoLegend?

R: estamos intentando que muchos usuarios se unan a Crypto Legends. Cuantos más usuarios, mayor será el valor del activo que tenga el usuario. Es un sistema económico básico en el que el valor de la oferta sube cuando la demanda es alta. Por lo tanto, promover nuestros juegos más activamente a nuestro alrededor mejorará aún más nuestro ecosistema.

Pregunta 38: ¿Cómo piensas tratar con los jugadores que utilizan varias cuentas? ¿Serán sancionados?

R: sabemos que existen jugadores como estos. El ajuste de las ventas de cartas del intercambio se hizo en la misma línea. Ha hecho difícil vender cartas de múltiples cuentas a bajo precio. Además, los usuarios que utilicen el recurso en las competiciones de pretemporada no serán compensados por el ranking.

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La imagen principal asi como el separador se realizó tomando los personajes y el logo de su pagina oficial https://cryptolegends.io/home

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Excelente, sin dudas el ecosistema de los juegos mobiles se esta acercando cada vez al cripto.

Token Pocket y CryptoLegends son pioneros en esto. Excelnte articulo, tiene información muy útil.

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