Primer principio de la animacion encojer y estirar.
Aqui os muestro un pequeño ejercicio para mejorar en la animacion de personajes y sobre todo en los principios de ella.
En primer lugar deciros que todo se hiso con el software Blender en su version 2.78, que trae una gran variedad de herramientas para poder animar cualquier cosa.
Este personaje con el que practique lo descargue de Blend Swap y lo modifique un poco aqui lo teneis: http://pasteall.org/blend/index.php?id=47244 ,si quereis que avancemos juntos animaros a animar xd!!
Os muestro las ventanas de animacion con este primer ejercicio de encojer y estirar:
Os muestro el ejercicio en si, como se encoje al impulsarse y luego se estira al cojer altura, para volver a encojerse cuando llega a lo mas alto, luego cae encojido y darse otro impulso, hay que tener en cuenta los efectos de la gravedad tanto en la velocidad de la animacion al saltar debe ir mas acelerado que cuando llega a lo mas alto.
Espero que hallais difrutado ya ire posteando mas principios de la animacion ;).
Genial Sergio, muy buena explicación.
Muchas gracias seyacat ;)
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Menudo curro te has pegao. Ya tengo lectura para rato. Buen trabajo.