Historia de la cultura otaku en Cuba II: ''Detras del espejo''

in #spanish7 years ago (edited)

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Img: Actividad de Habana Cosplay

En este post continuare el tema sobre la historia del movimiento otaku en Cuba. En caso de que les parezca el tema interesante pero no conozcan la primera parte pueden encontrarla aqui:
https://steemit.com/spanish/@pattycosplayer/historia-de-la-cultura-otaku-en-cuba-i-el-pais-de-las-maravillas

Segun les contaba, en el 2011 comence a asistir a los eventos organizados por los mismos grupos de aficionados, contaban con alrededr de 50 asistentes y se realizaban una o dos veces al mes. En aquel entonces eran los unicos espacios en lo que las personas interesadas en esta cultura podian encontrar un poco de entretenimiento, informacion y socializar con quienes compartian sus intereses. La mas antigua agrupacion es DiAlFa (Proyecto para la Divulgación del Arte y la Literatura Fantástica) que ya contaba con un evento anual llamado Behique. Aparecieron luego otros como AnK Anime no Kenkyuu y KnF Konoha no Fansub. Los eventos de estos grupos duraban unas 5 horas, en las que se realizaban charlas sobre temas de interes de los asistentes, concursos de dibujo y cosplay, karaokes, copia de informacion digital, torneos, y debido de la falta de acceso a mercadotecnia original algunos asistentes llevaban artesanias hechas por ellos para vender o exhibir.


Img: Actividad de DiAlFa

A veces ciertos eventos oficiales tocaban estos temas, como en la Vitrina de Valonia (biblioteca especializada en comics, patrocinada por una organizacion belga) o en la Jornada de Cultura Japonesa y la Feria del Libro donde siempre participaba la Embajada de Japon, pero no eran la mayoria. Comence a asistir a los mismos y vestia de cosplay cada vez que iba, hice mas relacion con esa pequeñita comunidad, me informe mas sobre todo lo referente a las demografias de anime y manga, creadores, productoras, aprendi más sobre la cultura tradicional japonesa, etc.


Img: Stand de Japon feria del Libro

Con respecto a los juegos conoci los tipos de videojuegos y consolas ya que solo conocia algunos de la computadora y la ultima consola que recordaba y tuve en mis manos de niña fue un PS1. Como en Cuba no existia internet de una manera publica se propago el uso de juegos offline piratas y de alguna manera, crearon un servidor virtual para WoW, Warcraft y Dota, que son online co-op, permitiendonos jugarlos con bots, y en algunos casos jugarlos en red conectando computadoras entre si o en los Joven Club (locales creados por el gobierno con computadoras y una red de intranet acceible para la comunidad). Aparecio la ADEC (Asociacion de Deportes Electronicos) otro grupo enfocado los videojuegos.


Img: Jovenclub Granma

Tambien aparecieron revistas hechas por fans, que recogian ficha y analisis sobre los mangas, animes y creadores mas populares, mostraban fanarts, tocaban un poco el idioma japones, letras de canciones, imagenes e informacion sobre cultura japonesa, etc. Entre ellas sobresalen Hikari Guild y Korad. Pero no fue solo un fenomeno que sucedio en la capital, en otras provincias tambien se dieron estas situaciones, pues como ya comente, fue algo natural, producto de la misma necesidad de los aficionados. Entre los mas antiguos casos se encuentra MangaQba en Camaguey, OtakuSS en Sancti Spiritus y Tsunami Todoketai en Villa Clara con su revista que si mal no recuerdo se nombraba AkibaTan.


Img: Actividad de AnK

En 2012 comence a colaborar de vez en cuando en actividades de AnK, y ya en marzo supe de los maid cafe (cafeterias tematicas en las que los sirvientes hacen cosplay), nunca se habia hecho uno y me atrevi a hacerles la propuesta asi que de esa manera organice mi primer evento. Reunimos entre amigos la comida del menu, refresco cafe y chucherias, los utensilios, nos hicimos los trajes de maid y butler, solicitamos una cafeteria que pertenecia al local donde AnK se presentaba mensualmente y les parecio interesante. Ese dia asistieron alrededor de 100 personas, fue una locura, pero todos trabajamos en equipo y todo funciono. Al final del dia recuerdo que me agradecieron frente al publico los muchachos de Ank y llore de felicidad, no imaginan lo gratificante que fue para mi ser parte de esa comunidad y sentir que mi trabajo se aprecio.

Ese dia supe que no seria mas una simple espectadora. Con los amigos con quienes hice el maid cafe y que anteriormente soliamos hacer cosplay juntos decidi crear un grupo dedicado especificamente al cosplay, para promoverlo y asi mas personas se sumaran a hacerlo o lo valoraran. Comenzamos en un inicio colaborando con otros grupos pero cuando tomamos fuerza y experiencia ya realizamos cosas solos o en conjunto con instituciones. Entre las cosas que haciamos habian desfiles, maid cafes y muchos concursos para atraer a los interesados a realizar cada vez mejores trajes. Tambien nos reuniamos a confeccionar los vestuarios porque asi nos dabamos buenas ideas e intercambiabamos materiales, ya que en Cuba se dificulta mucho el acceso a tutoriales o materiales. Esta experiencia ganada fue lo que nos llevo luego a crear un taller para ofrecer nuestros conocimientos a los muchachos aficionados y una serie de conferencias que dimos en una gira a varias provincias del pais.

Tras organizar una serie grande y variada de eventos, y viajar a varias provincias del pais, ya en el 2014 nos dimos cuenta de lo grande y fuerte que era la comunidad otaku, y lo necesario que era crear un evento grande y bien organizado. Con el director de la revista Hikari Guild, y nuestos equipos y amigos, en conjunto con otros grupos como Ank y DiAlFa, decidimos crear un evento anual, que se llamo Festival Cubano Otaku. Para el momento fue nuestro mas grande logro, la Universidad de las Artes de Cuba y la Catedra de Cultura Japonesa aceptaron ser nuestros padrinos, y en septiembre de 2014 y 2015, durante dos dias, nuestro publico pudo presenciar una gran variedad de exposiciones de dibujos, comics, y artesanias, concursos, conferencias, incluso recibimos a los organizadores de las otras provincias. Asistieron alrededor de 400 personas en la 1a edicion y mas de 1000 a la 2a.

Alrededor del 2014 aparecio el famoso Paquete, nombre que se le dio a un sistema de compra-venta digital, de informacion actualizada semanalmente con alrededor de 1TB descargados de internet y algunos medios nacionales. Con el paquete muchas personas no solo se actualizaron y comenzaron a consumir anime, manga, cine y tv de fantasia, ciencia ficcion y videojuegos, sino que tambien se propago mas la informacion sobre los proyectos y eventos realizados en el pais. Surgio la Snet o La red tambien, una serie de redes inhalambricas y alambradas, creadas por el mismo pueblo y que propiciaban la comunicacion mediante chats y foros, copia de informacion, y por supuesto, juegos online, llegando a casi 1000 jugadores por servidor. A mediados de 2015 se sumo a esta oleada de desarrollo la Wifi publica y los correos personales, el gobierno finalmente dio acceso al pueblo al internet, ubicando puntos de Wifi en sitios publicos, y aunque fuese por un tiempo limitado y caro, esto alivio muchas incognitas, estrecho lazos y trajo finalmente el mundo exterior al nuestro.


Img: Martinoticias

Esa fue una epoca muy convulsa, Tomaron gran fuerza en todo el pais grupos como Yoroshiku, KuroNeko Cuba Cosplay, Atarashii Sekai, Sakura, AniMat, Japan Quest, OtakuHLG, entre muchos otros, crecio la cantidad de publico excesivamente, no solo fans de esta cultura, sino tambien curiosos o simpatizantes. Las revistas digitales alcanzaron mayor profesionalidad, con info actualizada y mejor diseño, grandes ejemplos de ello son OtaKoi y N1cks. Tras la segunda edicion del festival otaku decidi enfocarme en mi primer proyecto, el mismo continua realizandose y sus organizadores realizan un evento mensual llamado Freak Zone. La comunidad dotera creo DotaCuba en conjunto con la revista En la Habana, torneo anual de Dota2 que ya cuenta con dos ediciones realizadas, es el unico del que tengo conocimiento exacto, pero si me consta que en todo el pais se realizaron torneos previos.


Img: DotaCuba.

Espero que este post les haya parecido muy interesante. Prometo mas adelante dedicar un post especifico a la historia de Habana Cosplay, para que conozcan mas nuestro trabajo, integrantes y por supuesto muchas fotos.

Pido disculpas si les ofreci datos erroneos, se que faltan cosas por nombrar pero es una historia complicada que intentare recoger a fondo con mas detalles. Debo aclararles que cada uno de los proyectos sufrieron cambios en sus nombres y equipos desde su creacion, algunos fueron disueltos y otros continuan trabajando en la actualidad pero creo que es demasiada informacion para tener en cuenta en un solo post. Mientras tanto quienes esten en desacuerdo con lo que escribi o tengan alguna duda o sugerencia me pueden decir y la corregire sin problemas.

Sort:  

Creí que cuando el gobierno les permitió Wifi en sitios público iba ser gratuito por eso, por ser público.

No no... pero bueno, bastante con que tenemos acceso a el, por eso lo de publico, porque antes solo habia en algunas universidades o centros de trabajo. Pero sigue siendo restringida, muy lenta y carisima. Nadie puede darse el lujo de estar conectado por horas, basicamente se usa para chatear, ver facebook o imagenes, ver videos o jugar online es imposible. Es complicado, una manera mas de seguir controlando a la gente y sacandole dinero. Me duele decir esas cosas porque no me gusta despotricar, pero es la realidad

Saludos desde Mexico.
Me gustan mucho tus post pero debes procurar decirle a tus Followers que deben de ver/visualizar tu post o NO votar porque solo devaluan tu Post.

Muchisimas gracias!!! A mi me alegra saber que algunas personas se toman el tiempo de leerlos. Es muy triste recibir votos, o incluso flags de personas que ni leyeron el contenido. A fin de cuentas la razon mi intencion es llevar este poco de info a sus manos.

Si no leen el artículo, mucho menos el pedido de no votar sin leer.

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