Pharah – Overwatch [Revisión]

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Comentado ya en los post anteriores.
“Overwatch es un videojuego del tipo shooter en primera persona desarrollado por Blizzard Entertainment. Fue lanzado al público en mayo del 2016 para Microsoft Windows, Playstation 4 y Xbox One.” Información obtenida de Wiki.
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Este gameplay es de mi propiedad en mi canal de YouTube
- Su altura de vuelo la hace un objetivo difícil de disparar.
- Amplio daño de sus cohetes.
- Su Especial usada adecuadamente puede acabar al equipo enemigo.
- Fuerte contra héroes como Bastion, Junkrat o Mei, ya que puede escapar del rango de ellos gracias a su propulsor aéreo.
- Muy útil en mapas totalmente abiertos.
- A veces es muy difícil mantenerse en el aire por los 2 segundos que dura su pasiva.
- Débil contra personajes que tienen bastante cadencia de tiro como McCree o Soldado 76 y es muchas ocasiones contra Roadhog por su cadena.
- Débil contra la francotiradora Widowmaker o D.Va ya que con sus propulsores puede alcanzar a Pharah.
- No es nada recomendable en lugares cerrados.
Esta parte me encanta ya que aprendo cosas que no sabía de los héroes.
Chris Metzen ha bromeado que Pharah tiene "un poco de un tipo de América del Capitán ".
Un retrato de Pharah está disponible en StarCraft II para aquellos que compran la edición de Origins.
El diseño de Pharah, que incluye el símbolo del ojo egipcio de Horus alrededor de un ojo y una armadura que recuerda a un halcón, es una referencia al antiguo dios egipcio Horus, dios del cielo y protector del faraón.
Una figura gigante de la acción de Pharah fue exhibida en Busan como parte de una promoción de la pre-liberación para Overwatch.
Ana Amari comparte un ojo similar de tatuaje de Horus como Pharah.
Una estatua de Funko Pop Pharah está disponible en la tienda Blizzard.
El diseño de Pharah fue "de abajo hacia arriba"; donde los desarrolladores comienzan con la mecánica de juego, y luego construyen un personaje a su alrededor. Su diseño original fue hecho por Geoff Goodman. Era un concepto simple de un héroe masculino con un jetpack, simplemente llamado "Rocket Dude". Otro de los conceptos originales fue realizado por Justin Thavirat. Se hicieron más iteraciones. Su nombre de código oficial era "Rocket Queen".
La inspiración para ella fue tomada de la serie de las tribus. Fue uno de los primeros personajes implementados en el juego, llegando a la misma época de Tracer, Reaper y Widowmaker (los tres primeros héroes implementados).
El bonus fue obtenido de estas páginas:
Pharah Wiki
Pharah Overwatch
Me encanta la creatividad y el esfuerzo de estos artistas en DeviantArt

Autor – KNKL

Autor – Liang-Xing

Autor – johnsonting
Este fue el que más me gusto, con unos detalles impresionantes.

Autor – Quirkilicious
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Great work
buen trabajo amigo