Doomfist – Overwatch [Revisión]

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Hola Steemians, hoy les traigo un anuncio importante Terry Crews se unió a los héroes en Overwatch, deben conocer a Terry por sus entretenidos comerciales de Old Spice hahaha. Ya hablando de verdad es un héroe con gran movilidad que desafía las leyes de la física con grandes salto e impactos que estremecen el campo de batalla en Overwatch. ¡Espero les guste mi revisión de un héroe reciente sobre Doomfist!
“Overwatch es un videojuego del tipo shooter en primera persona desarrollado por Blizzard Entertainment. Fue lanzado al público en mayo del 2016 para Microsoft Windows, Playstation 4 y Xbox One.” Información obtenida de Wiki.
Fuente Wiki

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Overwatch es uno de los videojuegos más famosos actualmente en la comunidad de jugadores con un poco más de un año, compitiendo directamente contra videojuegos como League Of Legends en países como Corea del Sur, donde más se encuentran jugadores activos y llegando a ser el videojuego más jugado de dicho país.
Su mecánica de juego consta de seis personas por equipo, donde escogemos un héroe con movimientos y habilidades únicas. El objetivo principal es trabajar en equipo ya sea para atacar o defender puntos, escolta de objetivo, control y el modo competitivo. Recientemente añadieron nuevos modos de juego como combate por equipos.
Cada héroe posee un rol especifico y son: Ofensivo, Defensivo, Tanque y Apoyo con diversos mapas y modos de juego. Que hacen de Overwatch uno de los juegos más queridos en la comunidad de jugadores. Y para mi uno de mis favoritos.
Según cifras oficiales de la misma página de Overwatch supera los 30 millones de jugadores.
Tras ser liberado de su encarcelamiento recientemente, Doomfist está decidido a sumergir al mundo en un nuevo conflicto que él considera que fortalecerá a la humanidad.

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Akande Ogundimu nació en una prestigiada familia nigeriana, como el heredero de una compañía de tecnología prostética. Siendo una persona muy inteligente y carismática, Ogundimu ayudó a expandir el negocio familiar y posicionarlo para el futuro, mientras dedicaba su tiempo libre a su mayor pasión: las artes marciales competitivas. Se entrenó en los estilos de pelea tradicionales africanos, incluyendo Dambe y Gidigbo, así como en lucha libre y otros sistemas de combate modernos, incorporando las técnicas más efectivas en su repertorio. Ogundimu compitió en torneos por todo el continente, donde usaba su intuición y habilidad para leer a sus oponentes, junto a su enorme velocidad y fuerza.
Al perder su brazo derecho como resultado de la Crisis Ómnica, parecía que su carrera en las artes marciales había terminado antes de alcanzar su máximo potencial. Una prótesis cibernética de su compañía le permitió recuperarse e incluso lo volvió más fuerte, pero tales mejoras le quitaron la posibilidad de ser elegido para competir. Trató de enfocarse en su negocio con el mismo fervor que tenía por pelear, pero no encontró nada que llenara ese vacío... hasta que Akinjide Adeyemi, mejor conocido por el mundo como el segundo Doomfist, el Azote de Numbani, le dio una nueva oportunidad.

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Adeyemi le ofreció a Ogundimu la oportunidad de pelear con él como mercenario. Aunque lo dudó en un principio, Ogundimu aceptó y descubrió que ahora contaba con una arena donde desatar sus aptitudes mejoradas. Con el tiempo, Adeyemi lo llevó a la organización Talon. La creencia de Talon acerca de que la humanidad se puede fortalecer por medio del conflicto hizo eco en las experiencias personales de Ogundimu, sin mencionar que las luchas de poder dentro de Talon le presentaron un nuevo reto que le permitió usar su talento dentro de la sala de juntas junto a su astucia como adversario.
Adeyemi era muy útil para Talon, pero la organización vio un mayor potencial en Ogundimu, debido a su inteligencia y su habilidad para motivar como comandante. Mientras que Adeyemi estaba satisfecho con las ganancias que dejaban los ataques a Numbani, Ogundimu buscaba algo más. Esta diferencia en sus aspiraciones llevó a Ogundimu a matar a su maestro y convertirse en Doomfist, tomando también el guante que le da su nombre.

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Como el nuevo Doomfist, Ogundimu llegó a las altas esferas de Talon y ayudó a orquestar un conflicto que la organización esperaba que algún día engullera al mundo. Sin embargo, antes de que su plan rindiera frutos, Ogundimu fue vencido y capturado por un equipo de asalto de Overwatch, que incluía a Tracer, Winston y Genji. Fue encarcelado en una prisión de máxima seguridad durante años, donde esperó pacientemente el desarrollo de los eventos que había incitado.
Él sintió que finalmente había llegado su hora de volver. Escapó de su prisión y recuperó el guante de Doomfist en una batalla unilateral contra los recién llegados robots de defensa OR15 de Numbani. Ahora ha recuperado su lugar en el consejo interno de Talon y está listo para iniciar una guerra que vuelva a consumir al mundo.

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Doomfist es un luchador de combate cuerpo a cuerpo, capaz de aniquilar a sus enemigos en cuestión de segundos y escapar del área de combate. Si bien tiene una gran serie de combos efectivas contra cualquier héroe, además de habilidades que pueden causar gran daño de área. Un héroe difícil de usar ya que su forma de juego es agresiva, pero que con la práctica se puede usar de gran manera.
La habilidad pasiva de Doomfist se concentra en el daño de sus habilidades, ya que al hacer daño con sus habilidades le proporciona un escudo temporal.
El arma de Doomfist consiste en disparar ráfagas de corto alcance desde los nudillos de su puño, con una capacidad de 4 disparos y su munición se recarga automáticamente cada 0.75 segundos por bala.



La prime habilidad de Doomfist es un salto hacia adelante, estremeciendo el piso y derribando los enemigos cercanos. El daño varía dependiendo de la cercanía de los enemigos, el rango máximo del salto es de 7 metros y una reutilización de 7 segundos.



La segunda habilidad de Doomfist es un golpe de gancho hacia a los enemigos frente a él o que se encuentra en el aire, con un daño de 50 puntos de vida y una reutilización de 7 segundos.


La mejor habilidad de Doomfist es su puño cargado, que después de cargar el puño se lanza hacia adelante y golpea a cualquier enemigo delante de él, causándole daño extra si lo impacta contra la pared. El alcance y daño de esta habilidad depende de cuánto se cargue su puño y su reutilización es de 4 segundos.



La habilidad especial de Doomfist consiste en saltar al cielo para después estrellar su puño contra el suelo causando un daño de área de 7 metros, con una duración de 4 segundos para elegir el sitio donde desee caer.


Este gameplay es de mi propiedad en mi canal de YouTube
Doomfist es uno de los héroes nuevos en Overwatch que más me gusta y me divierte usar, si bien es un héroe difícil de usar ya que requiere mucha precisión al usar sus habilidades sin embargo sus combos lo hacen un atacante temible ya que puede ocasionar mucho daño en cuestión de pocos segundos y su habilidad pasiva le ayuda a sobrevivir y seguir castigando a sus enemigos.
Su habilidad Puño Cohete es de las mejores habilidades en Overwatch ya que al cargarla puede matar enemigos de un solo golpe, además es una gran ventaja en cuanto movilidad. También se puede combinar con Gancho Ascendente y Embate Sísmico para acabar con cualquier tanque, atacante, defensa o sanador.
Cuando salió este personaje lo primero que me imaginé que iba a ser un tanque por su característico tamaño, de verdad me sorprendió mucho cuando vi que era atacante, y su daño y velocidad lo convierten en uno de los mejores atacantes en cuanto a desequilibrar al equipo enemigo con su habilidad especial ya que puede ocasionar gran daño de área.
En cuanto a la munición de su arma es muy poco 4 disparos que se recargan rápidamente, más que todo es una habilidad para rematar a los enemigos. Una buena utilización de sus combos lo convierten en un atacante temible y si a todo esto le agregamos que todos los héroes nuevos siempre están más op, es importante no malgastar sus habilidades ya que solo podría disparar con su puño.
- Velocidad de movimiento rápida tanto para atacar y escapar.
- Aturde o inmoviliza a los enemigos.
- Su pasiva le proporciona escudo a medida que hace daño.
- Su habilidad especial hace gran daño de área.
- Especial en combates de corto alcance.
- Su habilidad especial delata donde caerá con una marca roja.
- Gran tamaño lo cual lo convierte en un objetivo fácil.
- Débil contra héroes como; Zarya, Roadhog, Widowmaker, Pharah y soldado 76.
- Débil contra francotiradores, sin embargo, puede esquivar y alcanzarlos con sus habilidades.
- Doomfist fue revelado y agregado al PTR el 6 de julio de 2017.
- Doomfist ha tenido una presencia en Overwatch desde que fue revelado por primera vez al público en la BlizzCon 2014. El guante estaba presente en el Cinematic Tráiler y en Numbani, y luego en 2017 la liberación de Orisa y el artículo Talon Participación Confirmado en el ataque anterior de la hélice Instalación construida para su lanzamiento.
- Doomfist no tenía la intención de ser un personaje importante durante el desarrollo; comenzó su vida como una línea de desecho para el tráiler cinematográfico. Después de que su guantelete apareciera en la cinemática y se le hicieran referencias en Numbani, se decidió que debería ser un "personaje generacional", como en múltiples personajes del mismo universo con el mismo apodo.
- En los Juegos de Verano, el deporte característico de Doomfist es Shot Put.
- "Akande" puede traducirse como algo parecido a "primero en llegar" o "primogénito"; "Ogundimu", mientras tanto, es de dos partes: Ogun es la yoruba orisa, o deidad, de hierro y guerra, y dimu es un verbo que significa "sostener".
- La piel 'Leopard' de Doomfist originalmente se llamaba 'Cheetah', pero se cambió cuando un fanático señaló que la piel de guepardo tenía un patrón diferente.
- La línea de voz "One Punch es todo lo que necesito" de Doomfist, la introducción "The Punchman" y todas las referencias al anime One-Punch Man, cuyo personaje principal es conocido por terminar todas las peleas con un solo golpe.
- La habilidad de Doomfist para obtener escudos mediante daño infligido (así como el nombre del pasivo) es una referencia a la cita "La mejor defensa es una ofensa fuerte", que se dice que está asociada con la filosofía de Jeet Kune Do.
- La piel Irin de Doomfist probablemente sea una referencia a Jack de Tekken. Como si lo descubriera, el Facebook y Twitter oficiales de Tekken tuitearon la piel Irin de Doomfist.
- El spray "The Greatest" de Doomfist está inspirado en la imagen icónica de Muhammad Ali de pie frente a Sonny Liston después de vencerlo en la primera ronda de su revancha por el título "Heavyweight".
- La "lista de movimientos" de Doomfist es una referencia al movimiento "Shoryuken" de Street Fighter. Su habilidad "Rising Uppercut" se parece mucho a ella, y el Z-motion + Punch que se muestra en el spray es cómo se realiza el movimiento en el juego.
- Doomfist's "Combo breaker!" la línea de voz probablemente sea una referencia a Killer Instinct.
El bonus fue obtenida de estas páginas:

Autor – Quikilicious

Autor – SaviorsSon

Autor – Vsales

Autor – SatsuiNoHado

Autor – DigiFlohw

Autor – Abstractmusiq

Autor – Xelgot
Para terminar, es muy divertido usar a Doomfist la gran variedad de héroes que nos trae Overwatch trae consigo mucha diversión siendo el principal objetivo de jugar, no teman a la hora de elegir cualquier héroe por más difícil que sea de usar. Experimenten como lo he dicho con cualquier héroe, así descubren cuál es su modo de juego o su forma de jugar, ejemplo soy de jugadores agresivos al estilo rambo. ¡Espero les haya gustado mi revisión sobre Doomfist!
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