6 Razones para jugar Undertale

in #spanish6 years ago

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Undertale es un RPG independiente creado por Toby Fox. En este videojuego tomas el papel de Frisk (género indeterminado) quien cae al subsuelo, un lugar dónde los monstruos ha vivido por siglos después de perder la guerra con los humanos, y ahora debe buscar la manera de salir y volver a casa.

Esa es la premisa de esta emocionante historia, que te puede hacer reír, llorar e incluso ponerte los pelos de punta.

Como hace no mucho jugué el juego, decidí que sería bueno dar mis razones por la cual creo que este juego debe de ser jugado por muchos, sin hacer Spoilers...

#1 - Historia.

Puede que a simple vista no parezca muy emocionante por su diseño simple, pero de algo que se le puede elogiar a Undertale es de su maravillosa historia. Es entretenida por montón... Sólo basta con jugar los primeros 5 minutos para comprobarlo en cuanto nos encontramos con el primer personaje. Cada detalle es muy importante en el juego para que se pueda entender más a fondo el universo en que se desarrolla todo. Recomiendo estar a ojo avisor a cada cosa que veas, sobre todo los dialogos; pueden parecer irrelevantes pero, creanme, les ayudaran si deciden adentrarse en este mundo, donde abundan monstruos malos y buenos.

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Un juego para casi todas las edades. (no se lo recomiendo a niños muy pequeños o personas sensibles)

#2 - Jugabilidad

Algo que amé del juego fue su fluides a la hora de jugar. Normalmente no soy fan de las peleas al estilo de los RPGs viejos como los de Final Fantasypero estás son tan diferentes. Sientes que estás haciendo algo realmente genial cuando sólo tienes las opciones de "Atacar", "Interactuar", "Objetos" (las poseciones que te pueden ayudar) y "Perdonar"... Seguramente también ayudó mucho el corazón encerrado en un cuadro. Cada vez que te encuentras con algún enemigo, un corazón (que representa tu alma) aparece en medio de un cuadro. Cada vez que te ataquen tendras que mover el corazón para evitar ser dañado... y no es nada facil.

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Literalmente, sólo juegas con 7 teclas del teclado ( las flechas y la Z, la X y la C) así que no hay pérdida ni confusión.

#3 - Banda Sonora

Toby Fox no sólo creó la historia de Undertale y diseñó todo lo que se ve, también compuso la banda sonora, la cual es de muy buena calidad. Su estilo retro aplicado en la música me recuerda a cuando de niño jugaba en las consolas de nintendo, pero mejorado por 1.000. Cada canción es única y reconocible, y muy deacuerdo con las situaciones en las que estés.

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Toby Fox

Estas son mis favoritas (en ese orden):

  • Hopes and Dreams
  • Heartache
  • It's Raining Somewhere Else
  • Spear of Justice
  • Spider Dance
  • MEGALOVANIA
  • ASGORE
  • Undertale

#4 - Personajes

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La cantidad de personajes es algo estupendo. Puedes amarlos como puedes odiarlos... cada uno tiene una personalidad muy representativa y es divertido interactuar con ellos. Fue un buen acierto que la historia de cada personaje estuvieran ligadas aunque ellos no estuvieran concientes de ello y que con Frisk podamos entrelazarlas.

#5 - Relación Jugador/Juego

Esto fue una de las cosas que más emoción causó en mí, hasta el punto de darme escalofríos de lo aterrador que podía llegar a ser. En un punto del juego uno de los antagonistas rompe la cuarta pared de forma inesperada y luego de ello se hace más presente una conexión invisible entre el usuario y el juego.

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Esto también afecta a Frisk ya que luego también es capaz de notar la cuarta pared y su existencia virtual... No explicaré mucho de esto porque se podría convertir en Spoiler y creo que es mejor que se sorprendan a que sepan todo de una vez.

Lo que sí voy a añadir es que puede cambiar tu punto de vista de las cosas (dependiendo de lo que hagas en el juego)

Ah, eso me lleva al último punto...

#6 - Elección Libre

Conozco muchos juegos de tomas de desiciones y debo decir que este podría pelear bastante con otros. Más allá de que tenga tres finales oficiales, en el segundo final (que es el que todo el mundo juega la primera vez) existen muchas formas de que termine el juego. Esto se debe a que puedes hacer lo que quieras en el juego... Si crees que estás obligado a hacer algo que no quieres, no es así... Puedes hacer más de lo que puedes ver.

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Eso es todo el Zorro se despide...

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