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RE: ANIS CARTUJO - modelo 3D (Cómo diseñar una escena fotorealista #2)

in #spanish6 years ago

Hey roadstories, muchas gracias, la verdad es que si, estos post llevan bastante trabajo de desarrollo, el tag de videojuegos lo comencé a colocar porque en ellos (al menos el los videojuegos 3D) se utilizan gameobjects, por ejemplo yo podría utilizar este modelo en un videojuego solamente exportandolo a Unity o a algún motor gráfico, y sirve para los desarrolladores de videojuegos, pero tienes razon, deberia estar en tutoriales, ya lo corregi, un Saludo.

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