Diseñando en 3D al chico salchicha del asombroso mundo de Gumball - Hot Dog Guy 3D Design
Hace poco estaba viendo una película de animación 3D que me llamó mucho la atención y tenia interes en verla, se llama la fiesta de las salchichas, producción de Sony, muchos ya la conocerán y para los que no les dejo un pequeño resumen, es una pelicula de animacion 3D para adultos ya que contiene humor racial, sexual, muy indebido para niños, es raro ver este tipo de producciones grandes de animaciones sean dirigidas a un público más maduro, si aun no te la has visto y tienes una moral y un sentido del humor tolerante te la recomiendo mucho. Volviendo al tema, en esta película hay unos personajes que son salchichas de supermercado, inmediatamente recordé a HotDogGuy de una de mis series animadas favoritas "El asombroso mundo de Gumball" entonces me lo imagine en 3D.
Sausage Party
PASO 1: Creando el Pan
Es un típico pan de Hot Dog, pero tiene una forma muy peculiar, por lo que no podremos usar una figura geométrica, comenzaremos con un vértice hasta crear la silueta del pan vista desde arriba, luego simplemente extruiremos hasta formar el pan, o por lo menos una mitad, ya que ambos lados son exactamente iguales, solo bastará un modificador de espejo y ya tendremos ambos lados.
PTT: La imagen de referencia usada para modelar es esta HOTDOGGUY
PASO 2: La Salchicha
Esta es un poco más fácil. a partir de una esfera y un par de retoques mas, luego suavizamos el pan y la salchicha y ya tendremos casi todo listo, ahora vienen las estremidades las cuales se hacen de forma similar, solo que doblandolas un poco.
PASO 3: Las Gafas
Para ellas será un proceso similar al del pan, se hace la silueta, se extruye, lego para las bases tomamos un borde justo donde van y extruimos para luego solidificar con un modificador y ya queda.
PASO 4: El Cabello de Mostaza
Usaremos una esfera, la cual vamos a ir deformando progresivamente hasta darle la figura, tiene que parecer una especie de gota, luego simplemente alisamos un poco en el modo escultura y ya quedo.
PASO 5: Las Cejas
Para ello vamos a extruir una esfera, hasta darle la forma de una salchicha, lego la subdividimos con Inicio + R para luego crear una cadena de huesos la cual nos permitirá moverla a voluntad.
PASO 6: Color
Usaremos Shaders, pero usaremos 2 tipos, caricatura y plásticos, para darle 2 acabados diferentes, también debemos colocar luces directas e indirectas para poder renderizar.
Y sin más dilación así estaría quedando el render, 2 acabados, uno más realista, mientras el otro a un estilo de caricatura, que incluso parece que fuese 2D.
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Me gusto mucho la película, tenia alguna partes flojas pero si fue entretenida, tu diseño esta muy genial, ¿cual programa usas?
Hola, muchas gracias, yo ocupo el programa de diseño y animación 3D Blender, es gratuito y muy profesional.
Este post ha sido propuesto para ser votado por Cervantes. Saludos.
Muchisimas gracias, por este tipo de apoyo hace que siga valiendo la pena traer este tipo de contenido a steemit, el cual requiere de mucho tiempo de desarrollo.