Los viejos juegos de computadora - Quake

in #spanish6 years ago

Así como Doom fue el que reemplazó con sus mejoras a Wolfd 3d, este juego, de los mismos creadores de ambos lo hizo con el primero, transformándose en lo mejor de su tipo de la próxima década.
Fue lanzado en 1996 por GT Interactive y desarrollado por Id Software con Jhon Romero y Michael Abrash a la cabeza, creándose el motor Quake engine para desarrollarlo, este fue el que produjo la revolución de las tarjetas gráficas 3D y su aplicación «GLQuake» fue la primera en adaptarse para ese tipo de gráficos, ya que el juego utilizaba modelos tridimensionales para jugadores y monstruos en lugar de los clásicos sprites bidimensionales; y el mundo donde el juego tenía lugar estaba creado como un verdadero espacio tridimensional, en vez de ser un mapa bidimensional con información sobre la altura representada en tres dimensiones.


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Otras mejoras incorporadas fueron los mapas y las fuentes de luz en tiempo real.
La trama se desarrolló en el futuro donde un grupo de científicos crearon la teletransportación creando portales pasadizos donde se podían materializar personas y objetos desde puntos espaciales distantes.
El jugador asumía el rol del único superviviente de un batallón quien debía enfrentar, cruzando los portales, a diferentes demonios hasta llegar al jefe que era conocido con el nombre clave del juego.
Comenzaba armado con una escopeta y un hacha y al igual que en los otros juegos iba obteniendo nuevas formas de defenderse con el avance del mismo y armas las cuales eran: super escopeta, cañón de clavo, super cañón de clavos, lanzador de granadas, lanzacohetes y arma de relámpagos.


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El juego tuvo un éxito inmediato y proporcionó a la empresa cuantiosas ganancias al igual que el reto de hacerlo mejor en cada nueva aventura de la serie, acotando que en las siguientes la lucha contra los demonios fue cambiada por extraterrestres.
El juego era compatible para DOS inicialmente y al año siguiente se lanzó para Mac y Sega Saturn, luego para Commodore Amiga y Nintendo 64, al igual fue compatible en las siguientes versiones para Windows y Linux.
Venía en Cd-rom y se controlaba por teclado la versión DOS y ratón la Mac. Era para un solo jugador peor podía ser jugado también a través de red local o Internet contra otros, razón por la cual fue el primero que permitió que jugadores de diferentes plataformas pudieran competir entre ellos.


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Sus sonidos y efectos eran tan buenos como sus gráficos y esto hacia envolver al jugador en una realidad virtual casi real.
Tuvo expansiones y nuevas aventuras cada vez mejoradas por más de una década hasta el 2010.
Sigue siendo un juego de culto y jugado por millones de nuevos jugadores.

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Los juegos retro y los clásicos son los mejores juegos que existieron y existirán, para los amantes de dicho genero, por supuesto

Un gusto, Gustavo. Me gusto tu post, te daré upvote

buen post, cuanta nostalgia en los juegos antiguos.

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