League of Legends | Composiciones
¿Qué es una composición de equipo?
Una composición de equipo es la unión de varios campeones cuya jugabilidad y kit de habilidades se basan en una estrategia en común, maximizando así las fortalezas de los mismos. Existen gran variedad de composiciones de equipo, las cuales van rotando su efectividad según la variación del Meta Juego, por ejemplo, en las primeras seasons se popularizaron las composiciones de "Pokeo/Asedio" y "Push", no obstante, en el meta actual pueden no ser las mas efectivas. Asimismo cabe destacar que la efectividad de las composiciones de equipo también varia según la cola de emparejamiento en que se usen, ya que algunas composiciones requieren mas comunicación y sincronía que otras, así como también otras poseen mayor ventaja ante oponentes cuya comunicación no sea la mas efectiva. Entrando en materia básica, las composiciones fundamentales de equipo son:
- COMPOSICIÓN DE POKE/ASEDIO: Esta composición consta de 2 o 3 campeones que puedan realizar una gran capacidad de daño sobre el tiempo desde una distancia segura, por lo que los Magos de Artillería (Lux, Xerath, Taliyah) y los Tiradores de Asedio (Caitlyn, Tristana, Jhin) son fundamentales, así como también consta de algún Encantador (Nami, Janna o Karma) o Disruptores (Taliyah, Heimerdinger, Anivia), quienes son de gran utilidad. Ademas, Jayce, Varus y Corki son excelentes elementos para esta composición, siempre y cuando las herramientas de Disengage (capacidad de anular una iniciación enemiga) sean contundentes, por lo que Poppy, Janna o Lee Sin son excelentes opciones. La estrategia con esta composición esta basada en el constante hostigamiento de los enemigos con el fin de facilitar la toma de objetivos, puesto que estos se verán en constante desventaja de recursos, por lo que no podrán ejecutar una pelea de equipo, defender un objetivo (o hacerlo, en caso de Baron o Dragón) con comodidad. Sin embargo, esta composición es contrarrestada con mecánicas como el Sustain (capacidad de recuperar recursos), la iniciación directa y la movilidad, ademas de que el posicionamiento es fundamental para la correcta ejecución de la estrategia. En un ejemplo de una composición de Poke/Asedio tenemos: Jayce top, Lux Mid, Poppy Jungla, Corki/Ezreal/Varus adc y Karma (en caso de falta de iniciacion enemiga o iniciacion debil) o Janna/Braum (en caso de iniciacion enemiga contundente) o Nami (Encantador intermedio entre los dos expuestos anteriormente).
COMPOSICIÓN DE ALL IN/AOE: Las composiciones de All In/AoE son aquellas basadas en conseguir la victoria a través de las peleas de equipo. Es la mas utilizada en Solo Q debido a su facilidad de ejecución y gran capacidad de explotar los errores de posicionamiento del enemigo. La estrategia de esta composición consiste en tener grandes cantidades de control de masas y daño para la mayor cantidad de objetivos posibles, facilitando la toma de objetivos posterior a la muerte del enemigo, y consta de Tanques Iniciadores (Malphite, Leona, Sion, Jarvan IV) debido a su control de masas, Kled (Luchador Escaramuzador) también es una buena opción para estas composiciones en el meta actual debido a su definitiva, Magos de Ráfaga (Syndra, Orianna, Lux, Veigar), Tiradores de Teamfight (Caitlyn, Sivir, Tristana) o utilidad (Ashe, Varus, Sivir, Jhin). El encantador a elegir sera dependiendo de la composición enemiga, sin embargo, generalmente suele ser Janna, Braum, Nami (en caso de que algo salga mal) o algo mas agresivo, como Zyra, Lux (en elos mas bajos), Leona.
*Aunque Varus y Jhin forman parte de otra categoría de Tiradores, en esta composición cumplirán la función de tiradores de utilidad, ya que sus definitivas les permiten facilitar una iniciación desde una distancia segura, por lo que el saqueador de esencias es fundamental en ambos, a no ser que logren una ventaja de oro con respecto al equipo enemigo. La debilidad de esta composición es una composición bien estructurada basada en el Split Push, debido a que esta posee las herramientas para contrarrestar una iniciación promedio mientras un integrante del equipo toma los objetivos del enemigo. Asimismo, en la composición de All In las sinergias son fundamentales, lo que conlleva a que si algún integrante del equipo intenta detener al Pusher, la eficacia de su composición se vera notablemente comprometida.
FuenteCOMPOSICIÓN DE SPLIT PUSH: Esta composición esta basada en la estrategia de toma de objetivos a través de un Escaramuzador, para su optimo funcionamiento asimismo requiere de gran capacidad de waveclear (capacidad de limpiar grandes oleadas de súbditos con rapidez) y gran capacidad de disengage. Generalmente consta de un Pusher (Trynda, Jax, Maestro Yi, Fiora, SHEN*), un Mago de Rafaga (Orianna, Viktor, Ryze), un tirador de Asedio (Tristana, Jhin, Caitlyn, Sivir), un encantador (Janna, Nami, Braum) y un Tanque Peeler (Poppy, Gragas). La composición en cuestion tiende a ser extremadamente efectiva contra oponentes que estén incomunicados, puesto que se requiere de buena comunicación de equipo para saber que decisión tomar entre frenar al Pusher o Iniciar una pelea de equipo según la situación lo amerite, no obstante, su debilidad principal radica ante tanques que puedan iniciar de forma abrupta ante la desventaja numérica y un mal posicionamiento por parte del equipo.
*Shen es el pusher mas seguro para estas composiciones, puesto que su definitiva hace mas solida la composición ante las peleas de equipo, no obstante, su capacidad para tomar objetivos es mas limitada a comparación de los demas pusher, por lo que es un Safe Pick.COMPOSICIÓN DE CARRY: Esta composición esta basada en la protección o potenciacion de un campeón en especifico, bien sea por la efectividad del campeón en cuestión o por la efectividad del jugador en comparación al resto de los jugadores. Un ejemplo de esta composición era la adoptada por el equipo profesional "Counter Logic Gaming" durante 2 temporadas seguidas al enfrentarse contra "Team Solo Mid", la cual llevaba por nombre "Protect the Doublelift", donde el equipo estaba orientado a la protección de su tirador, quien usualmente pickeaba algún Hyper Carry. Generalmente, consta de un equipo que pueda proteger al adc con facilidad, destacando así Tanques Peelers (Tahm Kench, Shen, Maokai), Encantadores (JANNA, Nami, Soraka, BRAUM, IVERN, ZILEAN), Magos con capacidad de control de masas (Malzahar, Lissandra) o utilidad (Morgana, KAYLE, Zilean). Asimismo existen otras variantes mas situacionales y ofensivas (menos efectivas, pero pueden resultar factibles en algunos casos), como una composición de campeones que aumenten significativamente la velocidad de movimiento para potenciar exponencialmente el daño de un Hecarim (vease Sivir, Zilean, Janna con Talisman de la Ascensión y Kled). Asimismo, dentro de estas composiciones entra aquella que se basa en darle a Yasuo distintas oportunidades para su definitiva, aunque esta composición, debido a su control de masas también entra en la categoría de ALL IN, entra en esta categoría al estar basada fundamentalmente en potenciar la definitiva de Yasuo. La debilidad de estas composiciones es, evidentemente, el asesinato del HyperCarry en cuestión, puesto que estas composiciones tienden a ser vulnerables en la ausencia del mismo o en caso de que este se encuentre en desventaja de oro en relación al equipo enemigo.

FuenteCOMPOSICIÓN DE PICK: Las composiciones de Pick son aquellas cuya estrategia se basa en el asesinato de un enemigo mal posicionado en el mapa o la linea, aprovechando así posteriormente una ventaja numérica. Asimismo, suelen ser utilizadas para frenar a algún hypercarry enemigo, pues tienen herramientas de control de masas individual. En este tipo de composiciones son fundamentales los Tanques de Gancho (Blitzcrank, Thresh), Magos con control de masas (Lux, Morgana, MALZAHAR, Lissandra, AHRI), Tiradores de Utilidad (Varus, ASHE) y un Peleador como Vi o Xin Zhao, siendo la primera la mas común y efectiva gracias a su definitiva. En composiciones mas defensivas, Ivern es una buena opción gracias a su "Q". Contrarrestar a estas composiciones suele ser mas cuestión de movilidad y posicionamiento, así como también gran capacidad de Peel. Campeones como Morgana, Janna y Bardo pueden hacer frente de forma muy efectiva a estas composiciones, ademas de que el Mikael también es de gran utilidad ante estas composiciones.
En la actualidad, las composiciones de All In suelen ser altamente efectivas, debido a que los tanques iniciadores se encuentran en su apogeo, por lo que las composiciones de pokeo están en gran desventaja. Asimismo, las composiciones de Split Push son bastante viables debido a su efectividad ante composiciones basadas en peleas de equipo, siempre y cuando posea las herramientas correctas para evitar las peleas de equipo.
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Todo el texto es sacado de la página "Support Wisdom", la cual es de mi propiedad. Todas las imágenes utilizadas son de sus respectivos autores; fuentes citadas respectivamente.




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